移動的靶:
剛才玩多人對抗模式,聽說好像是連上澳洲的伺服器,玩的非常不爽。
對方隊伍成員四個人連線狀況都是綠燈,而我方全員幾乎全都是亮紅燈....
而且不是輪到我方當殭屍的時候沒出tank給我們用,就是用的人比AI還智障。
然後對方成員竟然還常常躲在固定(tank進不去)的地點camp,四個人camp在一個小空間裡除了tank以外根本不可能造成的了什麼威脅,偏偏tank又無法近身攻擊他們。
根本就是非常明顯,對方隊伍成員根本是一掛的,肯定互相認識,默契真的很好,而且技術都比我方的玩者要高,加上顯然是伺服器所在的當地居民,整場玩下來我方根本是被打好玩的,種種不公平的條件讓人打的非常不爽,有很強烈被單方面惡整的感覺....
還有就是扮演smoker的時候也很明顯注意到玩者的smoker根本不像AI的那樣,射程既短又不能穿牆吐舌頭,用起來真的是很不習慣,當survivor時常常被AI smoker惡整,可是扮演smoker的時候根本不能學AI用的那一套,真的是很鳥....
還有一個缺點就是開對戰模式時不能選擇遊戲困難度,感覺上對戰時的預設難度只有一般級而已,對survivors來說實在很難構成足夠挑戰性,然後是扮殭屍的那一方玩者能不能出tank還是純靠運氣決定,我這次玩的時候「當地玩者」當殭屍時幾乎每次都出tank,還都不止出一次而已!
還有一點我覺得不是很好的設計,就是玩者沒有辦法練習扮演殭屍的技術,單人模式只能扮演生存者(survivors),所以玩起對戰時往往殭屍陣營都欠缺團隊合作的默契跟技巧,能夠發揮足夠默契跟技巧的除非常常打這種對戰模式的玩者或是區網玩者(一面玩一面互相討論),網際網路上不認識的玩者組的隊伍碰到這種隊伍都會很吃虧。
03-04 21:43