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【宅記】《Dead Space》追憶遊戲「往日心得」

作者:赤紅時夜│Dead Space│2020-04-17 00:41:45│巴幣:112│人氣:1041

  遊戲會被淡忘,其中經典成為不朽。


  《絕命異次元》於2008年發售的科幻驚悚遊戲,在迷人的經典與強勁遊玩體驗過後,愛好者無不津津樂道,在這趟驚魂冒險之餘,你是否還有膽再度踏上〈石村號〉?



  回首這部作品的闡述演繹、藝術風格、元素題材,掌握好做為一位誤闖禁地的工程師該如何化險為夷的存活下去?
  他即經遭遇的威脅,他試圖在這艘死亡之船中尋找生機,以及一連串的災厄不僅連動著迫在眉睫的危機,也替這個空間打下完善的基礎。從一場危機中看到人類科幻的星空之路。




  在護盾系統失靈,維生系統危及,各組件連線中斷,不時在通道中傳來的吼叫與狂吠,這艘進行著巨大礦石採集作業的宇航船艦〈石村號〉麻煩還接二連三的爆發,在一場場拯救危機的作業中,船艦內的異形不斷從空間各處襲來。




  成為怪物內部肉壁的異常通道,在尖囂聲中衝刺的殺戮異形,閃爍的燈光與緊急關閉的閘道,衍生著驚心動魄的圍攻與奮戰。
  在這個環境中幾乎讓人無法鬆懈,無時無刻等候著異形奪門而入,在蒸氣與黑影之中,在火光與幽暗的轉角處,一點風吹草動都會驚嚇著那緊繃不已的神經。這就是《絕命異次元》的血液,一場大意不得的勇闖禁區。


  懸疑的故事與經典的鋪陳,一艘失去聯繫的船艦以及那一艘誤入歧途的救援小組,隨著第一次的殺戮而倖存下來的工程師,手持著非軍用武器而是工業用手持裝置,線性切割槍、空氣壓縮機等各種指定作業用途的機具,搖身一變成為了裁斷異形肢體,擊退來襲怪物與殺出重圍的得力武器。



  另一部分緩速與動能操控工具,提供抓取與投射場上物件的獨特就地取材的功用,靜滯能量力場也成為了緩慢來襲者,提高生存機會的便捷工具。

  這一系列的戰鬥運用與生存法則,給予了玩家相當豐富與獨特的求生之力。



  因為過於震撼與獨特,尤其背景設計的遼闊,掌握對工業為主題的科幻延伸,經典的誤陷禁區之險以及後世樂頌的石村小超人,這些恐有成為終身陰影的死亡冒險。
  隨著淡忘,隨著不朽,這會是成為個人稱讚經典的其中一部遊戲作品,一款驚悚求生的遊戲典範。



『心得』回憶:


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4751885
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留言共 13 篇留言

小鸚
推《Dead Space》系列 1、2、3

04-17 02:00

傑克
1代破關後,有一種從地獄走一遭回來的感覺,永遠難忘

04-17 04:10

殺人貓
真的好玩

04-17 09:15

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

04-17 11:17

赤紅時夜
謝謝小屋管家的支持與肯定。04-18 23:17
恐懼的大衛
絕命異次元系列真心好玩...但第一次玩真的都會被嚇到爆...可惜被EA美藝電商給關閉工作室了[e3]

04-27 16:47

恐懼的大衛
尤其三代的故事設定讓我感到很有趣,200年前的殖民地,宛如考古般地去踏上死寂的星球,200年前的屍體身上到底發生了什麼事情? 它們遇到了什麼? 為什麼200年前的殖民地霸主會選項這星球全人類死亡的最後命令?

04-28 07:12

恐懼的大衛
我那時候玩讓我感到又好奇又好怕的心態去體驗這款遊戲,真心不虧。

04-28 07:14

恐懼的大衛
尤其第三代可以雙人連線,兩個角色使用會有個別的體驗,那時候好玩到讓我玩500小時以上,玩了無數輪迴。可惜那時候EA遊戲沒有中文,否則應該會有更多玩家認識到這款遊戲。

04-28 07:17

恐懼的大衛
那款遊戲畫面真的很美...200年前的屍體跟200年前的怪物屍體種種的歷史感跟各種謎團,真心讓我欲罷不能,到現在我也不斷的找一些認識的網友邀請它們玩這款遊戲,但可惜的是他們聽到這款遊戲的年齡就退後了。

04-28 07:21

赤紅時夜
沒興趣,才是重點。04-28 08:00
赤紅時夜
我很久沒在推薦遊戲了。

04-28 07:44

恐懼的大衛
我到現在依然覺得絕命異次元是很棒的作品,但EA美藝電商只看遊戲賣出的數量來決定遊戲價值,值不值得繼續投資...,他們招牌「戰地風雲」系列我都已經看膩了...每2年就出新一代然後就賣什麼鬼終極捷徑包DLC,搞得之前努力解鎖武器都浪費時間一樣...令人無言。

04-28 08:10

赤紅時夜
反觀星戰前線,有達斯·米奇,不敢懈怠。04-28 08:37
恐懼的大衛
可惜絕命異次元的開發權在EA手上,不然就算找回原來的絕命遊戲團隊繼續製作也無法上市。

04-28 08:11

柒染
我到現在還是不敢玩XD

04-28 12:11

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