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念在情懷給老卡個機會吧 ROCKMAN X DiVE 心得

作者:海綿│2020-04-12 19:47:46│巴幣:10│人氣:401
很少寫遊戲心得...大概洛克人真的曾經給了我太多回憶了所以看在情懷跟感情的份上玩的下去。年紀比較輕的玩家大概對洛克人比較無感,畢竟除了元祖現在基本上是沒有系列作在出續作,對這系列的私人心得還是文章最後再來簡單聊聊吧。

先簡單介紹整個遊戲的介面跟系統吧,再來聊聊我自己的心得

這是整個遊戲剛進去的介面,最近活動的關係用這位,這位大姊變蠻多的,以前只要報告戰況情報到八代開始有時候也不得不下海參與戰鬥,現在還要換個造型照顧一下男粉絲的眼睛...官方有幫你加薪嗎XD。右手邊的介面我都稍微簡單說明一下。

出擊點進去有四個部分,再慢慢跟各位說明。

劇情關卡,裡面會有參考洛克人系列(不一定是X系列)過往關卡的場景跟配樂作出來的關卡,也就是俗稱的主線任務。老玩家應該會蠻有感觸的,關卡的BOSS也都會是我們熟悉的角色。但大部分關卡沒有BOSS只有特定幾關跟每一章節的最後一關有。目前關卡不多普通開到6-6困難開到4-6,但都會提醒玩家建議戰力要到多少去挑戰比較有機會不死通關,當然技術好的可以無視那些也是有辦法通過的。


活動關卡部分,每天可以打一些素材,期間限定為最近的主要活動。

共鬥關卡類似一般的副本任務(我本來以為這名字是要玩家跟玩家互打...),副本兩個人就可以打一個人也可以通關,這遊戲沒朋友也沒關係副本基本上都不算太難。所以也沒有甚麼公會系統這東西,這點我覺得還不錯。

挑戰關卡會看到一些很熟悉的BOSS,其實這個跟主線相比也不難,每天可以來打素材。

再來是競技的部分,有兩個區塊。這個是同一個角色的互打,每天有戰勝跟完成幾場的任務獎勵。

競技的另一種模式是排位賽,規則是玩家用自己的三個角色各一條命互打誰三個角色先死誰就輸。我戰績不好看因為剛開始不會玩前陣子外掛又多...最近才剛爬到GA,這個等級系統是參考X6的噩夢系統,有玩過六代的應該都不陌生,結算後會每個月看排位給獎勵。

膠囊也就是所謂的抽卡,有活動角色卡池、素材卡池、武器卡池跟一般角色卡池等...我覺得這遊戲還不錯的一點是S武器跟S角色沒有說一定強...主要還是看怎麼養。平衡的部分做的蠻好,A武器升星一次能力跟S武器差不多,角色的部分就是差在S角色技能會比較好,但整體來說養成辛苦很多,武器跟角色升星度都要靠碎片,錢要花在刀口上的話還是建議去買素材吧。



任務系統部分,也就一般遊戲的成就獎勵系統。

裝備系統分三個部分:武器、防具/道具跟晶片。左下頻道有人講話所以把字的部份去掉。

武器就持有的武器,可以看到等級,星度等強化狀況。這遊戲有人物跟武器的圖鑑系統,每個武器都養的話都會給你提升總戰力當獎勵(這點程度的農我是覺得還可以接受啦),當然常用的還是那幾把要拚戰力就是每個武器都要照顧XD。防具/道具系統可以看到個道具數量跟目前裝備的等級(裝備10等可以換一次但素質有分好壞)。

晶片系統是可以裝在各種特定武器有附加效果的東西,比如企鵝裝在手砲可以讓敵人或玩家降速,變色龍效果發動就是一段時間無敵。

人物跟武器一樣有圖鑑系統,筆者沒有S卡所以只有這些,可以多培養達成條件提升總戰力。私心是最喜歡VAVA他在PVP實在太強...跟PSP的洛克人X一樣火力強到一個誇張。人物也有技能的等級跟本身的被動技能、招式的附加效果跟強化效果等可以去培養。說真的也不會很農但就是要花些心思去培養。

研究室每天可以研發一些素材(每個素材每日或每周有上限次數),讓你不用只靠打關卡來獲得,技能研究是除了角色本身的攻擊技能以外可以再配一個主技能跟副技能,一場戰鬥只能用一次但基本上可以說是大招,有補血、權範圍攻擊等。

技能也是可以靠錢跟素材強化提升技能等級。

商城跟商店的部分,水晶就是你做任何事都要水晶...也有一些禮包等等的道具。有些道具可以用錢去買也有些道具每天或每周有購買數量的限制。角色跟武器提升星度也可以用碎片換。


筆者的手遊玩的不多(應該沒超過30款),但看在情懷跟老卡的份上,還是有小課一些月卡跟每日獎勵。簡單做個心得整理。

遊戲平衡部分:整體來說還算不錯,S武器跟強化到一星A武器素質很接近,養起來也不會太差。S武器碎片一個60、A武器一個碎片20...養成的難度差非常多。人物的話S角色技能會比較好但也是養成難度的問題,升星度強化一樣要靠碎片...運氣不好或是想把素材資金投資在刀口上的可以專心投資比較普通的人物跟武器。

系統部分:這遊戲沒有工會系統,副本系統也是兩個人就可以去打,除了PVP跟期間限定活動有排名會影響官方給的獎勵以外,算是蠻友善的。

PVP部分:有些角色跟武器搭配起來會有蠻好的效果(強勢),原本有外掛的問題最近官方開始有在掃蕩老實說讓我對老卡有點改觀跟意外,希望繼續保持。

關卡通關部分:雖然關卡都會有通關戰力建議,但技術好也是可以無視只是會蠻辛苦,我蠻喜歡這點不會硬逼你一定要升戰力或是要你花錢的感覺,當然我是屬於比較手殘硬鋼的那種WWW。

整體來說系統算蠻友善的,吃相也不會很難看,或許有些私人情感和手遊玩比較少的部分會比較不公正但筆者認為還是可以玩玩看。當然筆者本身難免會有情懷跟感情的成分在,在這裡只是用一個普通人遊玩的心得來做分享。畢竟洛克人是我人生第一片正版遊戲(18年前在我國一的時候用零用錢買第三波PC版972),以前除了喜歡也有很多跟朋友聊天或一起玩的回憶。高中我才慢慢了解很多遊戲有著營收,人事跟成本等考量,也因此我對喜歡的遊戲也是一直以來都是買新片去支持,雖然當時一年的零用錢大概就是買個三四片遊戲吧,或許也是對X9還有一點小小的期待吧,謝謝洛克人帶給我這麼多的回憶了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4747370
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留言共 3 篇留言

枕頭好棒
很棒的心得文,感覺您對洛克人很有愛^^

04-13 19:54

海綿
謝謝喔,主要是童年回憶吧04-13 20:00
阿草
遊戲性先不說,個人主要還是擔心操作性的問題不敢投入這款,一個"動作遊戲"用手機玩絕對搞錯甚麼了...哪天有上steam再考慮入坑吧

04-21 15:43

海綿
好喔大家看法不同[e12]04-21 19:08
福音
用手機打真的是苦差事...lag加畫面被手指擋住,最近爬磚EV超麻煩

05-31 14:45

海綿
是啊,真的是差蠻多的說06-01 05:14
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