其實就只是發篇廢文紀念快要逝去的連假
晚點可能會更新一下道草屋翻譯吧
先放個阿緹鎮樓
本來想2/29結束的結果還是超出了一小時左右
第3隻絆15達成
暫時剩下師匠要練絆了
為了不要再發生夢火卡住的問題決定一隻一隻慢慢來了
另外今天早上也同時達成第151隻滿技
QP終於要見底了,今年有沒有機會復刻AP呢
不過應該年中至少會有一次Raid的感覺吧
再來就是目前正在復刻冥界メリークリスマス
說復刻好像不太對因為只能打主線而已
不過這次的主線有兩關的艾蕾有特殊耐性
推特又流行起奇怪的火力測試了
第四節 「再会は毒を知る」
アルテラ1Tブレイク
又到了FGO的數學小教室
這邊先解釋一下艾蕾身上的特殊耐性是全傷害-80%
然後這節只要撐5回合或是Break一條血就會通關
也就是說打掉481950血就能通關
但因為全傷害耐性-80%所以實際上是一回合內得輸出超過240萬的傷害
這關在第一次出現的時候幾乎沒有角色能夠做到
然而在金狗強化、指令卡強化還有刻印系統的出現後單回合250萬就不再是夢想
當然也不是件容易的事情
基本上除了幾個特別怪物的存在其他能達成的至少都是滿金狗滿杯的條件下
這是阿緹理論值1T的傷害計算,可以發現就算要通關也得骰到亂數1.08以上
不過這張表沒有考慮到指令強化以及刻印系統
因此如果有認真玩這系統的話傷害就能更高一些
這也是我的影片內能夠打出那樣傷害的原因
接著是
第八節-2 「深淵に花の照る」
同樣的80%減傷條件下血量卻拉到642600
也就是一回合下需要輸出超過320萬
目前觀測到的只有完全體神周那還有完全體西哥達成
其他角色理論值傷害不可能達到,至少2T
姑且也是用阿緹拉通關了,不過因為是2T就沒有上傳水管了
嚴格來說第四節1T還比較困難
第八節因為除了特定角色之外不可能1T所以只考慮理論最低2T的條件下
2T可以用更多輔助還有更多機會輸出傷害
實際上比第四節還要簡單
第四節的傷害換算下其實也等同上次Amazon的クレーム対応了
1T與其說是TA不如說是火力最大測試
能夠改變編成的條件有限的情況下如何打出最大傷害
思考邏輯就跟一般的TA不太一樣
而且建議先算理論傷害否則一輩子都打不到
總之寫在這邊只是要說明指令強化還有刻印系統的重要性
還有雖然我是文組
但是還是建議大家沒事算點數學
對於自己還有端正網路風氣都有幫助
就這樣