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9 GP

【心得】軒轅劍伍

作者:Jianin│軒轅劍伍│2009-01-31 14:58:05│巴幣:6│人氣:5962
這算是目前軒轅劍系列中唯一完整破關的遊戲,而且值得說嘴的是我全程沒有使用密技跟修改器,這對我這個連玩大富翁系列都要開GM8修金錢的傢伙來說實在是一件驚為天人的創舉。

故事背景是以《山海經》作為設境,說真的其實一堆國內的RPG都很愛用山海經作為題材,三不五時就為遊戲內的怪物冠上山海經內的名稱,想要不熟悉這部作品也很難了。不過軒伍倒是把這發揮得很好。

好像是官方設定的樣子,弄起來還不賴。
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簡單敘述背景之後就來說說幾個主角群吧,這遊戲可以入隊的夥伴超多,不過我真正會讓他們上場的也就那幾個,其他很多都是從頭到尾都沒有上戰場過的,所以也就不一一敘述了,稍微提幾個印象深刻的。

首先是陸承軒,其實我蠻喜歡這種角色的。從一開始的膽小怯懦到後來能鼓起勇氣以性命保全整個山海界(無論普通結局或隱藏結局皆如此,只是隱藏結局內並未真的死去),這一路上看著他這樣成長,身為玩家的我彷彿就像父母一般感到欣慰呀……

毛民‧…遊戲中遇到的第一位夥伴,戲份反而沒有很多。我還挺喜歡牠的v喜歡牠憨厚的個性,雀躍鼓舞的樣子也很可愛,雖然講話不清不楚(日後至毛民國解任務好像都能自動翻譯毛民們說的話)不過這種感覺很棒!(拇指)把主角當恩人當朋友又當英雄,常常用這種與生俱來凶惡的臉對主角說些讓人感動的體貼話,如上圖XD

其次是夏柔,正如她在戰場上的個性,在遊戲中可以看出她真的是個溫柔的人,非但如此還很有膽量,在普通結局中是第一個站出來說「感謝暮雲大哥高抬貴手,那就由夏柔代替諸位伙伴吧!」(←大意是這樣)重點是連遲疑也沒有!其他人都還在「啊?」的時候她就這麼說了,可見她多有膽量?雖然中途因為她的婦人之仁和固執己見讓我對她有一點反感,不過整體來說是個討人喜歡的女主角。

說實在我不太喜歡寒洛…(被揍),雖然他後來還是接受建議決定復國,可是在前面劇情中他一再為了女人而拒絕盡自己身為世子的責任,這點讓我對他的評價大打折扣。確實他有權力在江山與美人之間作選擇,但難道他這樣將「為了妳,我願意放棄整個國家、也可以毫無歉疚地辜負人民對我的犧牲和期待,這一切都是為了妳」這種心態(他當然是沒有這樣說出來,但給我的感覺就是這樣)加諸在心愛的女人身上就是「愛」的表現嗎?

沒錯,最後要說的不是莫耶而是麥星(我對莫耶沒什麼感覺…不過是挺可愛的啦)…無論在劇情上或者戰鬥上我都超愛麥星v不可一世地認為自己就是天才,唯我獨尊的高傲態度實在很有喜感XD與莫耶的爭執也都很有意思,最爆笑的是取得星曜石的某劇情:「不過真看不出來妳是這麼不愛乾淨的小姑娘耶,(掏出星曜石)妳看!灰塵都積了這麼大一陀。」XDDDD戰鬥部份的話他的絕技很好用,打BOSS時我都是先讓他放技能打四位數的血再叫他退下,甚至有時對方仙屬性跟他相同時我也會讓他取代主角,因為被打到的話根本不痛。
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對於系統…因為我不是資深玩家所以沒辦法給太有深度的評價,不過那個「個性」跟「氣勢」我倒是很欣賞,每個人都有不同的個性,而到了戰鬥時這些個性又大大地影響戰鬥情形;而氣勢也主導了整場戰鬥,更能跟「個性」搭配,像是氣勢高昂時勇猛的人物就算普攻也可以一次打好幾隻;熱血的夥伴會在一開始就先攻擊對方;狡猾的人物則會在自己血量不多時躲到戰友身後……重點是不只我們扮演的角色有個性,連怪物們也都有各自的個性!理所當然也會影響到他們,像我看到某個性為「情義」的怪物位同伴擋刀然後自己就掛點時就覺得有點難過…。

另外,就像我一開始寫的,這遊戲的夥伴不少,大概十幾個吧?不過能放上場的只有八隻,所以其他就會被放在「本陣」裡面;本陣是個好系統啊!要到青龍國展開星曜石之旅後才能開啟,四方聖獸各司其職,補血、更換人物、傳送、提供星曜石情報……其中最讓我感動得痛苦流涕的就是「傳送」功能啊…要知道對一個喜歡玩RPG的路痴來說,「擅於迷路」這種與生俱來的天賦實在是讓人感到汗顏,還好有了指定傳送的功能後我這可悲的天賦就幾乎沒有發揮的時機了XD

啊…不過也因為人物很多,就像我所說的,未必每隻都能好好培養,所以雖然多找幾個夥伴是很熱鬧,但對於講求效率的玩家來說,是否真要去解每一個伙伴入隊的支線就看個人如何取捨了。
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畫面的話…算普通吧?人物不是寫實版而是可愛版(?),不過動畫就還不錯……

嗯…這樣說好了,仙劍奇俠傳4的人物雖然是按照真人比例,可是讓我不能接受的就是這些「真人」永遠只有一號表情,不管喜怒哀樂都不會表現在臉上,會做出表情變化的只有對話框旁邊的人物頭像;但軒伍…雖然是可愛版但表情都會刻畫在臉上,像夏柔很多表情都很美啊(她生氣的臉也很恐怖)、莫耶的表情也很生動……這點我就覺得很棒,其實我寧願這樣也不希望看到沒有表情的真人啊……



至於場景畫面,因為背景是在山海經的世界中,所以融合了中國古代以及異域之美,像一目國就有一種神祕的感覺、周僥國就有小人國的感覺XD整體來說算在水準之上吧?


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最後終於要講我最愛聊的劇情了~v前面瞎扯這麼多完全就在等這一刻…。

這遊戲有分「普通結局」跟「隱藏結局」…在此我要誠摯而嚴肅地發表一項中肯的意見:告訴你們,如果你沒玩隱藏結局就等於沒有玩過軒轅劍伍!也就是說你浪費了數十個小時就只為了讓我恥笑只玩普通結局便放棄軒伍的你!哈哈哈~!(被揍)

咳、之所以發表如此言論皆因在下向來求好心切,不能忍受還沒把兩種結局都看過的人便在那大放厥詞說「哎呀…軒轅劍是不是走下坡啦?」的玩家,所以就當我在求你好了,無論如何一定要去看隱藏結局,不然普通結局的伏筆會一輩子都解不開啊……而造成兩種結局分歧的就是蒐集齊全星曜石,若齊全了自然就能看到令人感動的隱藏結局了。

是說我本來有在隱藏結局動畫時狂按擷取圖片的熱鍵,可是後來才驚覺在動畫播放時沒辦法用這方式截圖,夭壽啦,害我案得這麼爽……不過也好,就不在此透露,若想知道的話請去玩一遍,或者懶惰一點可以去找網友提供的隱藏結局存檔,在此便不贅述。




軒轅劍伍其實很有深度的…不過為什麼我寫起來就那麼膚淺囧?



這遊戲的劇情都很值得探討,像是夏柔究竟該不該放下女子國二國主的責任,改繼承青龍聖者之名號?這其中所必須面臨的內心掙扎固然很大,但陸承軒一句:「是我的話,我願意。因為這世界上沒有任何事情比眼睜睜看著心愛的人死在自己面前還讓人心痛。」就解除了夏柔的疑慮。最後她選擇繼承、選擇接受這項神聖的任務,將「造福國民」的目標放大為「讓山海界的居民都能活得幸福快樂」,這需要多大地勇氣和見識啊?嘖嘖…。



不過最讓我有感觸的是針對「在戰場上無論對方為男女老少,皆應趕盡殺絕。」所刻畫的劇情,夏柔主張應放過那些可憐的國家、並提供「糧食」以創造和平局面,讓那些因受惠於朱雀國的其他缺糧國家能因此放下干戈--但事情沒那麼簡單,所謂「對敵人仁慈便是對自己殘忍」,此刻若因一時的婦人之仁放過那些「無辜可憐」的百姓,那將來必為後患;再者,「糧食短缺」確實只是對方開戰的藉口罷了,即便今天沒這問題,對方必會以其他冠冕堂皇的理由要求戰爭……這些道理雖然殘酷,但也藉由這遊戲多少讓人體會到其必然之處啊。

其他還有很多地方需要玩家自己去體會,若直接點破就不好玩了;所以,如果手上消費券還沒花完的話(我的已經花光了!囧rz),可以考慮買這款遊戲喔~XD
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最後補充一下,那個天女旱魃就是幻想三國誌貳裡面的女魃吧?挺有趣的,在幻貳中「黃帝(軒轅)」乃女魃之父;但在本作中旱魃(原為天女)之父卻是「天帝」,而軒轅只是區區人類罷了,而天女便是愛上了他、為他犧牲甚多才令自己變成只會帶來災禍的旱魃……軒伍在此呈現了對於「魃」之描述的另一面貌,與幻貳相同的是,兩者同樣皆是為了愛人不顧一切,但其感動之處卻不太一樣。建議在幻貳中成為女魃後援會成員(←這什麼鬼?)的玩家也可以看看在不同遊戲中,魃所呈現的不同風情。XD





最後附上個人笑最久的角色結局--臨月老先生。


水草綱目…?
老月遊記……?

什麼鬼東西啊XDDDDD
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留言共 8 篇留言

怪盜辛巴達
很好
看樣子是入手軒伍的時候了
之前聽說最大問題是BUG
想想就算了...
現在新出的版本應該都是已修正版
不過...我必須先把仙四玩完才行...
小怪好難...orz

01-31 15:34

Jianin
BUG…現在市面上應該都只會買到「加值回饋版」(多幾個支線而已),遊戲部分好像有把一些BUG修掉沒錯,不過我玩的時候也有幾次跳回桌面,嗯…是我電腦的問題嗎?囧,還好次數不頻繁,不然我真的會發飆把光碟折兩半(←小時候買的遊戲下場多半如此)。

仙四仙四…打怪夢魘浮現腦海……囧
突然想到,唯一慶幸的是仙四迷宮挺好走的,我好像沒什麼在迷路的樣子。01-31 22:35
Linzor
水草綱目:本草綱目?
老月遊記:老殘遊記?

看很久才發現這兩個是在惡搞...

02-15 21:21

Jianin
也不失為有趣的惡搞,畢竟結局無論是普通版還是隱藏版都有點沉重...02-16 18:10
玥婈兒
之前聽說軒轅劍伍的評價不太好的樣子
所以遲遲沒有買下這款遊戲...
直到今天才玩軒轅劍伍,覺得蠻好玩的
劇情對話我也很喜歡
莫耶真是一個可愛的角色呀~
動作表情都超可愛的>///<
有她的存在讓劇情活潑了許多
目前遊戲進行到一半~除了偶爾錯誤跳出之外
我對這款遊戲有很好的評價
遊戲果然還是要自己玩過才知道@@
接下來會考慮買外傳漢之雲吧~

04-26 23:21

Jianin
我也是聽說五代評價不好所以不太想買,但因為想玩看起來很酷(?)的漢之雲於是逼不得已買了五代,之後覺得…對我來說……五代好像比漢之雲更好玩的樣子(摀臉)

莫耶真的很可愛v真想抱回家(←夭壽這裡有變態囧)

說到跳出遊戲,我也有,只是不算太誇張所以還在可以容忍的範圍內,記得在小人國(誤)的怪物花體內時一直跳出來,而且迷宮中又不能存檔,當時讓我氣到很想把光碟折成兩半--還好我沒有這麼作(抖)04-27 06:37
玥婈兒
很棒的文章~

04-26 23:21

朔風吹水母,便當好吃
我算容忍率很高的玩家嗎XD
軒劍我從3代開始接觸,算是中生代玩家,可是我覺得軒五不錯玩欸
只要不是只趕主線的話,很多支線都相當有趣可愛

尤其玩過漢雲後,軒五的路邊任務都相當輕鬆~~像幫毛民賣毛衣,很有幫助弱勢團體的感覺(笑)
除了整死人的介面外,我會覺得怨言的,大概就是一些夭壽到極點的小遊戲......
我星曜石收集不完一定都是小遊戲害的。

10-10 22:50

Jianin
相較於漢之雲,軒伍的劇情都算是很輕鬆快活(?)的,漢之雲其實說教意味挺重的,不過軒伍的結局反倒是有點沉重,無論是一般結局還是隱藏結局。

小遊戲…我記得玩過最讓我發火的,應該是仙劍奇俠傳4…吧?不過漢之雲的劇情小遊戲我也都是失敗次數到達上限,程式才強迫繼續進行的…。10-11 11:54
桔子狗
你好 我也是很愛軒伍的人
看到你打的圖文並茂真是感覺很高興

至於那些嫌軒伍不好的人 我想就讓他們去吧~

根本沒有細細體會遊戲~

12-07 12:22

Jianin
感謝支持~v
這篇許久以前的心得能讓您產生共鳴真是太讓我欣慰了XD

其實軒伍的深度常常隱藏於枝微末節的地方,比方說女主角堅持發放糧食給敵國、卻遭到否決這段就讓我非常有感觸。能感受到的玩家就會明白它想傳達的意思,而感受不到的……我們只能希望總有一天他們能感受到。

總之,感謝稱讚、也感謝GP~12-09 20:30
喬巴喇叭叭叭
寫的很用心喔!!讓我這個只有玩3.4代的玩家又能回味軒轅的熱情

06-04 19:51

小魚兒諸葛亮
嗯,觀看許多心得.....感覺大大是位蠻中肯的人!
雖然不乏主觀意識,但大大卻把「遊戲水準」與「個人喜好」釐清楚
不會因為不符合自己的口味而批評這作品不好,這點是值得鼓勵的!^^

其實我真的很喜歡第五代,同時也認為遊戲水準不輸給被列為經典的第三代、天之痕、蒼之濤───有人批評第五代之後的戰鬥特效比第四代差,我反而覺得第五代的「質感」比較好(很多人都因為第四代的「壯觀」而忽略第五代的「質感」);故事上在軒轅劍系列當中也各有特色,天之痕三人友情的感動、第三代遼闊的史詩感動、蒼之濤歷史無奈的悲劇,都無法取代第五代山海界歷程的感動──對我來說,第五代同樣也可列為一大經典!

P.S.未來將會打一篇有關第五代的深刻心得,請大大拭目以待吧!^^

04-19 21:43

Jianin
同好同好~(握手)^____^
之前看過幾篇閣下的文章,感覺也是十分中肯,我會是目以待的![e1]04-19 21:47
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