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11 GP

我的人體心得分享...

作者:Braionss│2007-10-04 20:05:07│巴幣:10│人氣:3664
以下是我短暫的畫圖生涯中
所領會到的一些心得與想法
這篇我是就較大的肢體部分為範圍說
所以人物表情,頭髮,手掌這些就較少著墨
有興趣能參考這本書
內容和字面資料是參考 毛禮斯的人體透視
內容還蠻有趣的有興趣可以看看

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個人是屬於很敏感的人(啥
所以畫一些”比較”奇特的東西時會ooxx
所以再畫女性腳色時會比較偏好畫年紀比較小(絕對不是因為我是蘿莉控
一來是這原因,二來我想營造賞心悅目的感覺事件夠在整幅圖上面而不是那方面(臉紅
不過可以萌到人的元素還有很多
以下就是我的想法(內容以女性人物為主
下面的示意圖有興趣的話仔細看粉色圓圈裡的曲線線條

肩膀
個人很喜歡畫肩膀,肩膀的角度可以展現該人物再當時的心情,也可以說是會說話的部位之ㄧ
(書上寫鎖骨以及肩骨能夠做大約40度角內的運動)
平時的狀態肩膀是往下往後
決斷力.支配性強的的腳色則是肩膀放下前挺
拱起來時可能是緊張.驚恐.遇敵.動作較大.通常這動作是人的防衛機制所做出來的反射動作
稍微往前傾拱圓有意種依偎,弱小需要人保護,無助
聳肩則表示無知.冷淡.無助.放棄
所以這部位通常是跟頸部以及人物表情合在一起互相配合的

如果肩膀往前垂的話
肩膀的肉會比較突出一點,如右下角的人物


手臂&上臂部分線條細節
手臂線條也很萌,尤其是肘關節交界處,肌肉線條真的是很漂亮
依據角度的不同再畫手時線條的控制也很重要;再伸長時肌肉被拉扯而使關節部位突出也很有感覺
手臂也可以做出一些肢體語言
大致上有四種:
垂臂.舉臂.展臂.推臂
垂臂  是人最常有的姿勢,也是手臂最常有的狀態,通常是放鬆狀態下有的姿勢

舉臂  有象徵勝利,通常都是頭目級的常用的姿勢,政客發表演說也是,可帶動整體畫面活力
       不過戰敗投降者也是舉臂,但是姿勢略有不同,會從肘關節彎曲前臂與地垂直,跪著祈禱也類似這姿勢

展臂  這是一種向遠處擁抱與邀請的姿勢,會讓人有被接納的感覺,而這動作可讓腳色充滿母愛的光輝及溫柔大姐的感覺??

推臂  這姿勢通常與手掌有密切的配合,掌心向前是排斥;握拳則是攻擊:掌心向上是乞求
       也像展臂,是種邀請及擁抱的姿勢;端看手掌的姿勢如何調整,產生的效果也不同  

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上臂部分靠近肩膀部分的曲線,可以畫粗到肘關節時變細,此法常用於豐腴的腳色畫者當人物用手的力量撐起身體時
肌肉的外觀

肘關節的肌肉曲線畫的好的話會變的很萌


胸腔以及背部和頸&脊椎曲線
相信大家都知道,這部位有點類似一個燈罩
把身體挺起來時腹部的肉會因為兩旁下面的肋骨而有突出
其實這部分畫出來會有很棒的加分效果,因為突出時相對的後背部分就會陷入肌肉裡,腰的曲線有一部分也是憑藉的這部分而產生曲線的,在畫人物正側面時,
背部也是種很好看的部位,隨著脊椎的彎曲,扭轉,可以讓人物就算看不到表情也能感受到該人物當時的心情
重點是背的最下端就是臀部,由側面來看整體的曲線美,也能萌殺不少人
而頸部,其實能表達的動作語言很多,但是大部分都要靠與肩膀以及頭部互動才會有明顯的感覺,所以在這裡不細寫
不過頸部對日本人來說也是種萌的象徵,書上是寫日本男人把女人背部看成是性感的地方,由於頸部跟背部是相連的
所以日本女性穿的和服,頸後領子相當低...


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這個心得是在前幾天,圖聊觀摩時看到各位大人畫的圖而產生的想法,或許有不少人注意到了...
不過我再這裡稍微補充一下
再畫人物的時候,通常站姿脊椎是直立的這時候可以嘗試脊椎側移,適當的扭曲
會讓人物更為生動,動作也更為放鬆自然,畢竟讓自己人物立正站好感覺還是怪怪的...

這裡沒什麼話要說,就是圈起來部位線條變化....
我在畫的時候是憑感覺的,肋骨突出的部位還是要多看多畫才能抓到位置


腿部部分及腳掌(足)
在腿的部分,就是以肌肉線條為決勝點
畫的好這部位,通常是大部分人第一眼或者第二眼會注意的部分
這部位也是我很喜歡畫的部分,每次畫完都有種莫名的滿足感....
在彎曲時線條部份也要靠長時間觀察累積,這部分我認為跟肘關節有異曲同工之妙
不過因為大腿比較厚實一點,所以在彎曲時會有類似腋下的渦出現,這部位蠻少人去畫的
一方面也是因為會被小腿遮住效果不大
大腿好萌(毆
腿能做的姿勢及動作也很多
雙腿並在一起,無論是坐姿還是站姿都有一種讓人物副有教養的感覺
雙腿交叉而坐(二郎腿)
現在在絕大部分日本CG當中,通常都是成熟御姊,那種撫媚型的人物會做出來的姿勢
有蠻強烈的性暗示,因為對以前時代的人來說,這姿勢是男性才會做的
女性如果這樣則會被視為異類,不過對現代人來說已經沒有這種分別了
腿部的膝關節部份能做的大幅度姿勢,彎屈膝蓋表示尊敬,有分單跪跟雙跪
像接受騎士冊封通常是單跪
而完完整整臣服就是雙跪了,會讓人物有種卑微感,或者人物充滿著感激.祈禱
而墊著腳而坐的跪姿,盤腿而坐也有不同的效果
就看在畫那個人物時要讓她表現出什麼姿態而定
腳掌這部位,因為能做的姿勢不大,自然而然就較少人去注意它了
這部位又以墊腳算是動作較大,不過在大也還是對覺大部分的構圖來說是蠻渺小的存在
通常在畫時都是遷就著腿部而改變它的角度,而且為鞋子所遮蔽,而近來日本好像有什麼很謎的東西
好像有一批不小的足控的市場@口@!!
不過個人是感覺足部在畫時,都是用在清純少女,女神那種脫俗的人物降臨於世,解放時裸足
會讓畫面加分不少!




腳與足的部份,有時候誇張的扭曲也會有一些特殊的感覺,不過這種感覺還是等把基礎骨架練好再畫會比較好
如右邊人物的腳


9/28補充心得示意圖


因為是用新的掃描機,還不太會使用,所以會稍微模糊一點...
左邊人物上被因為騎腳踏車手撐起來,由上到下變細,會讓人物好像有在用力
右邊人物,脊椎部分彎曲,但是要畫這樣時要考慮到人物重心問題才會讓人物動作更為生動
重心部分可以參考其他大大的教學文章(因為老實說我這張好像畫的不是很好)

後續部份
這篇主要示著重在於大部分的姿勢來說,小部位的細微地方就沒說明了
老實說當時在放這篇上來的時候感覺好像挺衝動的說,事後才發現要寫心得挺難寫的
因為人體老實說要一個部份一個部份的解說會失去人體的連續性
像以肩膀的部份,雖然可以分著說,但是要做出效果時還是跟頸部還有手臂互動才可以
所以在這邊是想說,畫圖最重要的部份是合諧,總不可能做聳肩動作還比YA的姿勢= ="
這樣蠻詭異的,這篇主要還是寫給對骨架稍有基礎,把細節以及動作畫上去時
會比較有好的效果,像據我觀察有些人雖然骨架有了可是還是看起來怪怪的
大部分都是一些細節部分沒有去注意(像肘關節部份的變化
寫的不好請見諒,如果有機會不嫌棄的話之後會把比較細微的部位寫篇心得...
感謝大家的觀看ˊˋ




-完-
   
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留言共 8 篇留言


好文章發現*口*
加收藏~~!!
很實用很詳盡呀~~~
雖然我畫男的較多
但絕對值得參巧呀

P.S.對了
小屋的低色有點嗆啊...看字有點累@_@

10-20 16:31

Braionss
其實教學圖我畫的並不是很好...
如果有幫到的地方我很高興
至於小屋顏色..連我自己也覺得閱讀困難 囧10-21 19:18
小璐姐姐
我喜歡:D 大大的線條好乾淨

10-22 12:29

Braionss
感謝稱讚

不過不要使用大大這敬稱

承擔不起 冏
10-25 01:45
小璐姐姐
:D 你太客氣哩

骨架你是用小木頭人來參考的嗎??(就是4肢都可以轉的那個..

10-25 14:00

Braionss
我是憑空想像....
很少看東西照描的,最多就是用身體去感覺這滋適是怎樣把經由全身的感覺透過手畫出來...(後面說的好奇怪 冏 所以我骨架不怎麼好看XD10-25 19:45
ENIS
這篇很實用哩:P
其實我畫圖的時候也常常只憑感覺來話X0
所以骨架很容易就不會去注意到了XD

11-06 15:36

Braionss
(驚
其實我是後來受到高人指點才知道我骨架也是畫的不怎麼好...
其實這篇不是偏骨架而是偏部位教學
骨架教學要做的完美真的很難
對了 我很佩服葵月大喔=ˇ=11-06 19:24
小月
這篇真的很實用!!
常常會畫不好手肘的部分@@"
已加入收藏~感謝^^

11-21 18:00

Braionss
不會
對人有幫助我很開心
盡綿薄之力12-08 00:53
燁水琉璃
  
  我喜歡乾淨的線條,而且示意的很明確-///-
  

11-27 14:34

Braionss
真的嗎
感謝您的稱讚^ ^12-08 00:53
影山
初次留言,您好 ^口^
這篇思考的時候很實用,感謝分享!
收藏起來囉(雖然我都畫不好=_="
人體臨摹經驗缺乏…
這時到底是要參考書呢,還是寫真集…還是乾脆買台相機呢?(昏)

02-05 00:38

Braionss
恩....
都可以....
不過觀摩實際上只有增加對曲線的感覺
實際上還是要打方塊人來作為底稿為佳
板上我記得有發一篇文章
上面有關於人物骨架網址
是日本的
如果在精華區找不到的話,再說吧
那個網站是教人如何把透視帶進骨架
有了基礎之後便要求美觀
美觀就是靠你PO的上面那些方法皆可
不過個人認為相機是不錯的選擇
不過SONY不推薦(小聲02-05 20:11
佐木
很實用呢 ~ 受益良多^^"

07-01 03:50

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