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(內含劇透)[遊玩紀錄]二之國2 王國再臨(進度到第九章中間)

作者:アアアアアズキ│二之國 2 王國再臨│2019-09-04 12:11:51│巴幣:2│人氣:435
※高亮提示:整篇都是本人沒重點的感想廢話紀錄,不具入手、遊玩參考價值


最近因為Humble Bundle 促銷,終於下手買了觀望很久的二之國!!(是的我又在逃避現實了!!連續加班一星期了星期日也要上班哦YAHOOOOOOOOO)

幾年前接觸過NDS上的第一部,所以剛知道出系列作時就一直很期待,可惜價格實在太高一直下不了手XD
為此還有先去看別人的遊玩影片,差不多到準備救夏緹那邊吧,確定想要自己玩就沒再繼續看下去。
除此之外也另外找了不少巴哈遊戲介紹、遊玩心得參考,也有些意外的點,例如因為第一部的主角是一之國穿越的少年,所以我原本以為主角會是羅蘭。
但雖然遊戲導入時是羅蘭的視角,實際上後面遊玩的劇情主角卻是小王子艾文(平時可以選擇領隊的角色,但到自動劇情時主要操作的還是會切換成艾文)
有看了一點劇透知道羅蘭最後還是會回到自己世界……所以原先還滿擔心羅蘭會中途離隊的……我想玩這款遊戲有一半以上都是因為喜歡羅蘭啊QvQ(果然還是因為年紀的關係嗎#)
後面看了一些遊戲截圖,羅蘭離開應該也是要到遊戲結束了,這才放心w
還有就是以這種劇情設定(開頭就是父王被大臣慢性毒殺,在繼位當日又發動叛亂奪取王位),現在的九成劇情走向都會是走復仇之路,但這部小王子居然非常豪心壯志的決定要另外建立起自己的國家,真的非常特別……

總的來說是很童話式的劇情故事,很符合畫風XD

也因為這樣遊戲越玩越開心,因為現在很多大作遊戲都是『探討人性』、『致鬱系』、『有遺憾的好結局』,劇情精彩好玩是沒錯,但其實越玩心理負擔越重……
我是HAPPY END控啊,不想走結局了啦OTZ


接下來是每章劇情遊玩的個別感想

第一章
教學階段~小王子和羅蘭逃出王宮的過程

羅蘭大統領身懷絕技啊,槍法就算了,冷兵器為什麼還可以玩這麼順XDD
還有返老頑童怎麼還順便多了一條馬尾……嗯反正很帥就算了。
侍衛裝真的超合適,原本的西裝,可能是顏色材質的關係吧,看起來滿廉價的……不然加件大衣一定也好看。

(臉畫太幼了⋯⋯隨便啦反正只是在公司碰不到遊戲的發洩塗鴉QvQ 因為一直都看背影忘記瀏海長啥樣了(狡辯#)
艾文小王子一開始真的好像警戒的小貓,就是好想拉起他的鬢髮看看原本人類耳朵的位置是什麼樣子……移動時也若隱若現的看不清,莫非這是小王子的絕對領域!?

阿爾菲妮……我滿想看她換侍衛裝的樣子的,穿著長裙不會很難戰鬥嗎?
在最後那邊,原本疑惑為什麼阿爾菲妮斷後,最後主角還是被BOSS攔截、艾爾菲妮還會突然跑出來幫主角檔了最後一擊後犧牲。
(看劇情發展BOSS最後一定會跳出來和主角打不意外,意外的是艾爾菲妮當下還活著……看到BOSS出來時我一直以為艾爾菲妮已經遇害了
後來仔細想想應該是BOSS受命追殺主角,甩開阿爾菲妮的纏鬥跳下懸崖,阿爾菲妮追在牠身後,而最後的叛亂軍沒跟著跳崖而是繞路追蹤,才會造成前後時間差。
(是說為什麼下水道懸崖地縫一個比一個多,你們這個城市是建立在空洞上方嗎……Minecraft?


第二章
獲得守護神~初遇夏緹、獲得空賊支持、王之試煉

先說,遊戲實況最後沒繼續看下去也是因為我想看羅蘭領隊,雖然後面證明就算羅蘭領隊,到主要劇情還是會自動切換小王子XD
看著艾文抬頭視線追著羅蘭跑好可愛啊~~~~另外就是戰鬥問題我覺得還是羅蘭好操作,左手單舉槍帥-///-
(雖然操縱手太廢常打空冏  萬幸沒有子彈問題www)
比較不方便的是因為羅蘭是近身攻擊,視線和距離受限不方便指揮小精靈,需要轉視角注意四散的小精靈還要四處跑。
是說小精靈的模組真的好像隨便畫的塗鴉wwww

玩到現在有些系統給我感覺滿熟悉的,例如戰鬥領域讓我想到TOZ;攻擊方式則是巫師三,可能是剛好我只玩過這幾款遊戲w
然後有個很大的問題:我恨大地圖的行走速度……看著角色太空漫步真的好痛苦,完全沒有探索地圖的慾望了冏。加上我能玩的時間又不多。哀傷。
很想找方法加快行走速度,不過辜狗到的都是中國那邊的修改器,一大堆功能我不需要,還不知道有沒有毒,不想用OTZ

夏緹這個角色設定也算是一個意外點,因為艾文的設定,先是文文弱弱、後面慢慢堅強起來,以王道劇情我以為會安排一個吵鬧霸道的女主角,但事實上夏緹相當穩重可靠,真要說的話是和羅蘭同類型的角色。
意外的讓我很喜歡XDDD必須承認之前一直抱著會對夏緹感到很煩燥的心理準備
說起來我原本預想的類型可能比較接近夏緹爸那種性格?(不過也不到煩躁)
但不管是預想的還是實際上的性格都很直爽,這點沒猜錯www

空賊們的對話設計很用心,救夏緹前後還有接受王之試煉後的對話都有不同,各個NPC有自己性格設定而不是罐頭台詞,雖然都不是很重要、沒看過也不影響,但如果有時間一個個仔細看過的話對遊戲的感觸會更深吧。
(從一開始的警戒、不信任到接納、擔心,最後刮目相看、認同主角)

王之試鍊那邊的謎題設計難度很好,剛好讓我快癱瘓的大腦熱身活動一下~
到第二關時我才認出來,他的故事好像是在說第一部的內容,因為仔細看了那個妖精雕像覺得很眼熟才發現的XD
第一部的故事不記得了,但對主角群還有印象w


第三章
尼爾之森和賭城~王國建設準備中

雖然夏緹爸說尼爾很小氣,不過就這章還看不出來,感覺是個有點孩子氣的爺爺,坐在樹根上雙腳懸空的樣子可愛~
屬下們也滿好說話的樣子。

賭城是個很有中國風的國家,裡面的NPC對話和空賊他們一樣也都很用心,不知道是只有前面幾個國家這樣,還是會一直貫徹這個風格?

說到細節,我會確定不看影片選擇自己遊玩還有一個要素影響,就是莉芙系統,全名叫什麼我忘了,就像是現代的智慧型手機,裡面可以連網社群,可以看到(遊戲中NPC)世界各地的閒聊討論,並且隨著遊戲進度增加。我很喜歡這個系統,自己玩的話才能慢慢看裡面內容和對話。DLC的部分還增加了一些羅蘭自己的小筆記~給我感覺就像小彩蛋,很期待新的內容跳出來XD
(現實中刷SNS,遊戲中刷麗芙……網路成癮沒救了OTZ)
看遊玩影片的話我常常會想快進,角色移動探索、戰鬥,甚至對話劇情比較老套都會想快速掠過看主題,但實際遊玩時感覺就完全不一樣了,可以慢慢享受遊戲,樂趣很大。
這部遊戲比起看劇情影片真的比較適合自己玩。

另外還有一個類似的情況是DQ11,因為想自己玩所以遊玩影片只有看前面一點點……但是這邊因為忍不住找了同人來看,所以劇情還是被自己透得差不多了XDDDD
說起來二之國就沒什麼同人的熱潮了,是因為太孩子向的正面劇情了嗎?好想看羅蘭的故事……


第四章、第五章
王城、領軍、外交,目標與開始的第一步

領軍和王城系統,在先前看的心得就有看過介紹了,確實感覺很像附屬的小遊戲系統XD
領軍目前只玩了教學場,之後的因為還沒有時間慢慢玩所以沒接觸,教學場被我玩的糊里糊塗硬過關的XDD
王城系統很像那種網頁/手機版的放置經營國家遊戲,以時間或任務獎勵累積KG,用KG進行建築的建設以及升級、研究製造等。
不能自由選擇建築地點是滿遺憾的,不過簡單易懂的遊戲模式也不錯~還有需要四處挖角人才的支線系統也滿有趣的。

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解決了賭城的問題,為了決定今後國家發展的目標,首先要了解目前世界上各國的情報。
為此一行人來到賭城的書庫,解決書庫主人婆婆的三項要求,得到許可證。
婆婆一開始我沒認出來是主要角色……有沒有那個口紅印象差好多XD
口紅顏色真的很漂亮,婆婆看起來氣色好很多~

主線進行很順利,印象比較深刻的是兩個支線:人才任務在賭城找一個毛毛躁躁想當士兵保家衛國的小孩;還有要前進到第五章港口村莊時順路的討伐任務。

前者的任務,其實我很不喜歡那個小孩……
自大、不經大腦、造成他人困擾還不知反省,就算要說出發點是想保家衛國好像很偉大有志氣,但行為卻是徹頭徹尾的自私自利。
要說年紀小不懂事也可以理解,熊孩子還是很常見的,不過真的很希望至少能讓他知道自己錯誤在哪,再納入人才啊……雖然和純真的小王子不同,為了補充人手我還是很虛偽的邀請了XD

另一個任務很喜歡,因為很難得是和羅蘭有關的任務。
第一次知道原來羅蘭有孩子了,因為他對二之國的接受太快,我還以為他在原本世界沒什麼牽掛,是把所有生活都奉獻給事業的工作狂。
另外還得知了為什麼一個大統領身手那麼好www

依第一部的記憶,在我的理解中一之國和二之國是鏡象世界,在一之國存在的人在二之國也會有相對的人物存在。



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後面有點累,主線衝得十分順利,目前停在結局前清支線,詳細劇情…一一吐嘈太累了就算了……
說起來,我玩TOB和巫師三都是越到後面進度越慢,但是二之國倒是一往直前毫無影響XDDD
守護神中目前最討厭的就是科技國的那隻生化兵器龜,他在最後階段那個跑光梯的部分真的很煩,重點是還固定視角。
可能是餵了演出效果吧,但是玩到這裡的時候我整個煩躁度MAX。
在爬塔的時候的機關就很不耐煩了……
總而言之,從小怪、機關到守護神戰,我都不喜歡科技國。
硬要說的話連野外環境也不喜歡

人材部分到後面我才確定,只要有名字的NPC或早或晚都可以挖的XD
舉例來說,我一開始就很喜歡賭城將軍的NPC設計,不過想著一國的大將軍應該不可能挖走還覺得有點遺憾,結果王城升級上去了,發現研究需求中有一個很眼熟的稱號…wwww
但是把國王身邊的左右手都挖過來了(尤其是科技國),原來的國家真的沒問題嗎…?
是說mister利弗居然沒挖到,在科技城可以看到很眼熟的人物模型結果居然沒遇到本人,我還以為可以挖他的XDD

還有一個比較有印象的是海城的白色長卷髮小正太w
……會有印象是因為之前跑地圖路過的時候我還想著這個小蘿莉好可愛想撘訕…跑主線過程時都沒有特殊對話還有些遺憾……
結果後面挖人材才發現,人家是男孩子(掩面)

這個遊戲越玩後面會覺得越可惜,也不是不好玩,但就是越喜歡越覺得遺憾,特別特別是王城的部份。
居然只有野外地圖的行走模式……其他的不說,這不是很浪費NPC人物設計嗎……千辛萬苦挖回來,結果就只能看到他在地圖上一個小部丁點臉都看不清的Q版人物3D模型。
明明看起來人物設計就做得很用心,為什麼最後的參予程度感覺就很隨便…?
是的,我說的就是科技國的天才年少科學家!!


幾個國家之中,我還是賭城最漂亮而且很用心,跑地圖時跳屋頂感覺也很好玩。
海城是背景樂卡門的改編?很有印象(兼女王出場自帶BGM  XDD)地圖比較大可以放手跑,不過給我的感覺也就沒有賭城細緻了。
科技國,還是一句話,煩。
可能是因為在科技國磨了太久,最後的祖國讓我整個眼前一亮,做的非常漂亮,而且有個熟悉感,和我們的王城很像XD
整體來說是更細緻了,像是水路整備的很完善,而玩家自己的王城則是保留自然河道風景。
可能因為也都是在平原建立的,所以和其他國家比,我們兩個國家大致型態很相似。

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