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6 GP

Gray World 系列 --- 永久停更公告

作者:安德斯(Mr.Anders)│2019-08-16 08:25:18│巴幣:60│人氣:335
是的! 你沒看錯! 我打算永久停更了!

自從寫完"Gray World 魔族在臨篇"後我就一直思考這問題,那就是我到底該不該繼續將這故事寫下去,或者說,在我寫到一半時就有思考過這問題,當時還有想過開新故事來寫,這個直接棄坑算了,但有或許是因為對裏頭的角色有愛、有感情,所以依舊說服著自己繼續寫下去。

在寫完這篇章後,我本以為之後可以暢行無阻的持續更新下去,持續拓展這故事龐大的世界觀,因為我很喜歡類似像航海王、五葉草那種故事線龐大角色多的世界觀,因為這麼一來好像什麼人都有,甚麼事都有可能發生,寫起來可以非常自由自在,甚至如之前所說的,想過將它做成RPG或別種形式,讓不太習慣看字的人也能透過別種形式了解Gray World的世界。

而就在我昨天看了一篇算是在專訪獨立遊戲製作團隊的文章,裏頭有一段大概是寫道說,在主辦人一開始打算來做一款遊戲時,『做到一半時,識到嚴重的問題:那就是「我想要表達的作品主題是什麼」。沒有信念和主題支持的作品是必定空洞的。於是終止了第一個遊戲的開發。經過了多年的學習和思考,直到多年後,自己覺得有了想要講述的故事和要表達的思想信念,才開始組團製作。』
(原文網址:https://read01.com/oLmR0LM.html)

看完這一段真的帶給我蠻大的衝擊,特別是『沒有信念和主題支持的作品是必定空洞的』這一句,一直以來在創作上一直都是用"自己開心、自己爽就好"的心態去做(當然,讓自己"爽"還是很重要,因為這必定會影響創作的動力),但從沒想過自己的故事真的能讓看的人帶來甚麼影響跟啟發,回頭看看自己過去寫的章節,真的也覺得自己的東西真的還是內含量過低,有太多只以自己看覺得爽為前提下去寫的橋段,與那些自己喜歡的作家的作品相比,更是凸顯出自己的作品的許多劣質點。


再來大概是繪畫的部分吧,其實自入創作圈後,常常感到心理不平衡,總覺得自己拚死拚活的畫自己的作品,也自認一直有在想辦法提升作品品質,可是卻好像怎樣都得不到關注,甚至連自己身邊的朋友也都不太願意看自己的作品,要他們具體說出我不好的點在哪也說不太出個所以然,反之很多明明畫得很隨意,或是只因為是走大眾普遍喜歡的純日風格之類的,即使沒有太精細的畫技,也能短時間能吸引一大票人,也曾埋怨過為啥現在的大眾好像都普遍喜歡那些萌系還是賣萌賣肉的玩意,那這樣我若不改變風格還是創作主題,豈不是一輩子都別想有人看或是關注自己的作品?一輩子都得做吃力不討好得事?

也曾因為這樣的原因消沉很長一段時間,中間也因為同時還要顧及工作跟課業等外在壓力,沒時間讓我好好省思這些道理,跟朋友跟教授訴苦卻也得不到滿意的答案,好像自己一切都被別人掌控著或被人耍著玩似的,搞到有段時間變得非常暴躁,負能量滿滿,Gray World能在這種情況下,硬著頭皮把她寫到完結,其實對我來說也真得是個奇蹟,但後來回頭去看了爆漫王,裏頭有一幕經典的台詞

『當你埋怨現實不讓你畫你想畫的東西的時候,只是在間接承認你沒有實力畫出自己喜歡現實也接受的東西』

這句話至今仍讓我覺得十分震撼啊!挖靠!所以最近也有開始去參考別人的畫冊、設定集或其他大手繪師的作品,看是否能畫出符合自己的胃口,然後大眾也能接受的畫法跟風格

而我一個喜歡的漫畫家"平野耕太"也曾說過他以前在同人場出本時,也有過一整天下來沒賣出去多少本,就大概一隻手數得出的數量,某次跟其他繪師(以下簡稱A)聯合出書時沾了A的光大賣,結果馬上當場有個自稱是A的朋友指著他批評說"下次不要把你的圖跟A的圖擺在一起,根本煞風景",當時他也說他感到非常挫折,但是後來他也創作出了"厄夜怪客"跟"漂流武士"這兩款優質之作,所以想著或許這就是成為高手的必經之路,就不那麼糾結了

最近因為今年剛畢業,也因為體質不佳所以免兵役了,這段時間也剛好能拿來暫時沉澱自己,也因此我決定先棄了"Gray World"這個坑,暫時先專注在工作跟提升自己各方面的技能上,讓自己的內心先暫時休息一下,也是為了能夠想出更好更有內涵的故事,當然這中間若有生產出一些繪圖創作或其他小作品仍會PO上來,也不確定當我正式開始提筆創作故事時會是什麼時候,但我希望這段期間不會太久。

而Gray World的故事、人物設定和相關插畫我都不會刪除,就當作是我創作之路上的一個起始點

以上 感謝許多朋友這一路上的支持和扶持
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4497006
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留言共 6 篇留言

絕怪
很有勇氣!加油!

創作是條慢長的路,準備好了隨時都可以上!XDD

08-16 09:13

安德斯(Mr.Anders)
[e12]08-16 09:19
絕怪
是說有打算下個作品嗎?

08-16 11:58

安德斯(Mr.Anders)
有在規劃 不過架構還不完整08-16 17:10
阿霖(Lin)
加油! 我只能給你加油XDDD
如果要畫受人歡迎 你要很努力!

08-16 16:15

安德斯(Mr.Anders)
是沒有到一定要很受歡迎還是怎樣啦
只是覺得一直畫一直PO 卻好像沒什麼關注
然後別人也說不出個具體原因 多少會讓人感到很無力08-16 17:10
安德斯(Mr.Anders)
有的人或許並沒有到很多關注或是很受歡迎
但起碼有少數幾群可以彼此交流跟鼓舞的人
我嘛....((嘆氣08-16 17:18
阿霖(Lin)
應該說 跟你畫這類畫風人不多
然後這類畫風往往人氣不會太高
除非你去主動跟別人交流 不然很少會找你交流
我的好友 有一半也是主動去交流的
另一半是在喇賽加的

08-16 20:47

安德斯(Mr.Anders)
哈哈 說的也是08-16 20:59
Pel
老實說在繪畫和小說這些事上,我對你是由衷的佩服和憧憬的,雖然我在興頭上都曾想過去弄些人物或劇情類的東西,但別說小說就連繪畫都還在練習階段,但你卻把這些我還在想的事逐一展現出來了,我看得出這些是經過長時間的努力累積出來的成果,這給了我相當的啟發,在以前認識的時候頂多做了些簡單的改檔和繪畫,如今幾年過去了,你不僅畫工提升到產生獨特的風格甚至還有弄出自己的長篇劇本和遊戲,這些在我接觸到的時候我感受到一種啟發。

小說上我目前還看沒幾話,不過稍微留意下文筆也看得出來還是有種"不夠成熟"(跟我目前看過的小說相比),不過也不方便評論文筆,但不管怎樣你已經在創作階段有一套自己的方向了,你既然能變得比當初認識時更好,那我覺得你這樣下去大有可為

08-16 22:02

安德斯(Mr.Anders)
自己的文筆以及各方面能力到哪 自己心裡也是有個底 也不是完全沒想過去加強還是怎樣
但是在現實中 有太多事情必須顧慮 我也需要時間休息 也因此當時也只能維持原本的等級繼續弄下去
只是想說至少有弄出個東西 雖然可能質量並不高 但也比什麼都沒有好

而且這陣子其實發生很多事 有像是跟別人談合作 結果出問題鬧不合 跟幾個以前很要好的朋友關係莫名變尷尬
還有工作被臨時分配一堆超出自己能力外的事 搞到不得不犧牲自己的休息時間 試著想跟上層溝通 也被駁回
這也間接導致 最近看甚麼都變得很負面

以前可以吃飯睡覺以外的時間都沉浸在創作的愉悅中 甚至即使在上課或等公車還會拿記事本出來紀錄靈感 現在反而沒辦法

而這種情緒下 硬是逼自己去生產東西 也只能產出一個又一個低質量的作品罷了
所以這也是我選擇暫時先棄坑 並靜心在工作和提升能力上的原因

當初看到你斯信寄給我妳畫的LF2動作圖 我看到其實蠻感動的
居然有人到現在還抱著那股想把自己的人物改出來的熱情 如果是國高中的我收到
說不定我會二話不說立刻問"要不要讓我改進LF2裡?"

但現在真的沒辦法 發生太多事後 心態、人生觀 等各方面都受到蠻大的影響跟打擊
所以我能做的 真的就只能盡可能地在這段時間調整好自己 08-16 22:30
Pel
計畫趕不上變化就是這麼回事吧,辛苦你了

不過自己做的事能否帶給自己成就感比較重要,平時的經驗和知識累積也能成為創作的養分

08-17 01:05

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