在打心得之前 先來介紹一下 小弟玩過的歷代波斯王子吧!!
遊戲名稱: 波斯王子3D Prince Of Persia 3D
發行時間: 1999年
此款是Red Orb Entertainment 製作發行 而非Ubisoft 感覺不太像正統續作
遊戲名稱:波斯王子-時之砂 Prince of Persia -The Sands of Time
發行時間:2004年
利用時之砂神奇力量 扭轉時空 展開古波斯王國神秘的冒險旅程
遊戲名稱:波斯王子2-武者之心 Prince Of Persia 2 Warrior Within
發行時間:2004年
風格趨向暴力美學 能運用上一代時之砂的能力以及這一代主打的華麗雙刀流戰鬥
遊戲名稱:波斯王子3-雙刃王座 Prince of Persia3 : The Two Thrones
發行時間:2005年
黑暗王子的出現 享有同一具軀體的「兩人」必須合作才能擊敗共同的敵人
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歷代以來 時之砂玩的最久 其餘皆像是沾醬油一般
礙於偷懶不找攻略又加上手殘腦殘的關係 玩到一半就都作罷
不過 明知山有虎 偏向虎山行 還是嘗試了新一代的波斯王子
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開頭選單畫面----充滿了濃濃的波斯味
主角必須拯救被黑暗力量籠罩的世界
爬到這柱子上鳥瞰 刺客教條的FU 整個湧了上來
拜女主角能力之賜 主角能免於一切死亡 ~玩這遊戲 你絕對不會對這雙手感到陌生的
遊戲中 用心製作的細膩之處之一 ----- 爬樹葉藤蔓時 落葉會掉落
遊戲中 用心製作的細膩之處之二 ----- 爬柱子時 出現木屑跟煙塵
遊戲中 用心製作的細膩之處之三 ----- 爬峭壁時 出現碎石跟煙塵
往往玩遊戲只聽過技能樹 COMBO Tree還是頭一次看到
攀爬時 牆壁上時常會出現"抓痕"作為走牆的提示
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優點:
1.畫面採用 刺客教條的引擎 配上插畫渲染效果 風格鮮明瑰麗
2.連技的選擇很多樣化 不僅流暢又不失華麗
3.讀取非常快速
4.整體遊戲很細膩 很注重小地方 看得出製作的用心
5.配音恰到好處 無論是和女主角的對話還是肢體上的互動 不僅台詞多變化 而且動作表現的都很自然
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感想以及特色:
1.以往玩波斯王子 都會死得很慘或著卡關卡很慘 儘管有時之砂的幫忙...
不過這次主打 主角不再那麼容易死亡了..憑靠著女主角具有ormazd的能力 整個遊戲並沒有所謂的死亡
再也不用陷入手殘造成的loading地獄
2.戰鬥時 主角也是不死之身 但因為如此 失去了點刺激感
3.路癡不用擔心迷路 女主角能指引出 簡單明瞭的路徑 並且哪邊該爬哪邊該抓都非常明顯
4.個人覺得攀爬過多 解謎略少 路徑過於線性
5.對於小嘍囉的戰鬥 略顯簡單 每次都以為練習combo的時間到了 卻常以秒殺作結
6.不僅畫面採用 刺客教條的引擎 到了中後期 過關條件亦有如刺客教條般的不斷重復 重復 再重複 易感乏味
遊戲畫面:★★★★☆
音效音樂:★★★☆☆
耐玩度::★★★☆☆
流暢度:★★★★★
故事劇情:★★★☆☆
推薦度:★★★★☆ 推薦給想輕鬆玩 不想卡關卡太嚴重的人
快打旋風4發行在即 主角有樣學樣偷學了一下波動拳