▣作品名稱▣
グリッドマン
SSSS.GRIDMAN
◉最終結局走向:00分◉
結局有點收尾太快。
此外,雖然可能不是重點,但還是會很讓我在意其餘的設定之類的。如果製作組能在動畫的結局中加上更多暗示的話就好了。也就是說,因為動畫結局一些設定沒說明清楚就結局了,所以就讓我覺得結局的收尾沒有很棒。
◉角色討喜度:64分◉
我在這部作品之中沒有特別喜歡哪一位角色,但也沒有特別討厭那一位角色。
◉作畫風格表現:76分◉
部分集數表現的手法很棒。
◉氣氛營造:76分◉
除了日常的風格之外,還將特攝的感覺也呈現出來了。
◉無吐槽性:00分◉
我覺得最大吐槽點是劇中設定的真相到最後都變成是「觀眾的藍色窗簾大會」。如果製作組能在動畫中給更多說明或暗示的話,我覺得應該會更好。
此外還有一些角色的設定似乎有點「太過悽慘」,讓我覺得很可憐……
◉劇情魅力:76分◉
日常配上不時戰鬥的這種風格,還挺不錯的。
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心得詳細說明
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我在2018年10月到12月那段時間內每週跟著追的一部新番 。
在第1話播出的時候沒有特別關注到這部作品。是在動畫第2話播出之時,有看到網路上有人在討論,覺得好像有一點日常的感覺,還不錯的樣子。所以才把第1話和第2話給補了。然後因為覺得還不錯所以就變成了每週追下去的一部番。
不過在我看完整部動畫12話之後,我會覺得這是一部「開高走低」的作品。
開高的原因如下。
前期以日常為主軸,不時來點怪獸然後再打倒。這算是我非常喜歡的故事模式,也就是所謂的「日常生活中潛伏著危機」的生活。
基本上,我很喜歡這種「日常向」的作品。尤其是帶點危機作為調味的作品,更加喜歡。(這也是JoJo系列中我最喜歡第四部的原因)
因此,「ssss」一直到結局前的故事發展我都覺得很有趣。
這其中,我覺得最厲害的是第9話的夢怪獸這一話。
這一話的表現手法極為特殊。先是在不說明的前提下,交叉播放3個夢境,讓我無法摸清頭緒,完全不知道發生什麼事,還以為茜把時間倒流還是怎樣之類的……
然後再慢慢地藉由眾人發現事實,並以極為誇張的上色和肢體動作,呈現出眾人離開夢境的「現實和虛幻的『重疊』」的場面。
雖然有人說這是作畫崩壞,但我覺得這一話的風格超潮的! 帥到出水! 可說是這部作品中我最喜歡的一話也不為過。
而結局會走低我覺得主要原因有2個。
第1個是「太過緊湊」。這點可以從「茜變成怪獸」這點給感覺到。
在茜變成怪獸然後被打倒時我看到的當下,就只有
「咦? 就這樣? 茜就這樣被解決了?」
的感覺。整個過程可說是太過快速,而沒覺得說很刺激什麼的。不過這也是無可奈何的事情,畢竟最後1話還得打倒幕後魔王才行,可沒太多時間花在「打倒茜」這件事情上。
第2個原因是「結局太過『留白』」。
這算是此作品評價會很兩極的原因吧!
也就是說,如果你是喜歡那種「『留下許多懸念去給觀眾猜想』的作品」的人,那你應該就會很喜歡「ssss」的結局。但相對地,如果你是「希望製作組能給個交代」的這種類型的人,那就會覺得「ssss」不是很好。
對我來說,我可以接受一定程度的「結局猜想」。但我覺得「ssss」給人猜想的地方有點太多了,導致說到最後這部作品的所有設定到底是什麼,其實會變成觀眾的「藍色窗簾大會」罷了。
譬如說,
現實茜造型等於電子世界六花造型、
電子世界和現實世界的差異、
此作和過去特攝版的關聯、
茜進入電子世界的真正原因、
被gridman附身的裕太原本到底是怎樣的人……等,
雖然都有跡象可以說明什麼,但其實到最後還是只是觀眾的猜測罷了。因為製作組到最後都沒承認這些事情的關聯。相對地也沒否定,所以就變成我前面所講的。其實到最後就是變成「觀眾的藍色窗簾大會」。
也是此原因,讓我覺得很沒意思。你如果都沒打算做任何解釋的話,其實可以不要放出這麼多設定。或是說能再更加提示一下到底這些猜測是否正確。否則就會感覺什麼都沒說,讓我覺得討厭。
或許有人會說:
「這部作品的重點不是這些」
,但你今天做出了這些設定,就是會讓我在意。
更何況其實這些設定都是和劇情有所關聯的,也不是說像「佐賀偶像殭屍」一樣,因為是搞笑番所以打馬虎不提也沒關係。既然如此,還是希望製作組針對「這些設定」能夠在動畫中再多說明些什麼,否則就只是「觀眾之間互相的猜測」而已。
所以以上兩個「走低」的原因,我覺得其實都很好解決。那就是「只要再多1話就夠了」。
說到底,如果有更多時間能完整演完最後,那我對此作品的評家可能就會更好一點了。當然,不排除製作組就是故意不說清楚那其中的設定。
如果真是這樣,那我會覺得很可惜。因為這些和劇情相關的設定沒講清楚,到最後變成只靠觀眾腦補,會感覺沒什麼意義。畢竟怎麼猜怎麼對,沒有正確答案。這「太過留白的設定」,讓我覺得不是很好。
(話說,我覺得如果真的有什麼設定要講明的話,還是應該要在動畫中就說明完畢才對! 而不是靠著訪談之類的。因為有可能有人也像我一樣,不一定會去翻每個訪談。那如果你設定在訪談中才解釋清楚的話,其實能看到的人恐怕不會很多啊……
那自然不了解設定的人還是佔大多數!
不如這麼說好了。要靠訪談才能去補完劇中設定,不就代表動畫中沒有好好解釋清楚,所以才只能用這種形式去彌補嗎? 若是這樣的話,代表動畫的「劇情編排」這方面還能再更好吧?)
不過,撇除掉結局走低的問題,我覺得這部動畫還有一個小缺點。而這缺點恐怕不是結局趕不趕所造成的了。而是打從一開始製作組就沒注意到這個問題的吧!
那就是角色的關係和塑造上不是處理得很好。這問題前期還沒什麼問題,但當結局都走完了還是沒有什塑造的話就會覺得有點爛了。
像是六花和茜的感情描寫。
他們2人是朋友的這個關係就只是建立在「茜所做的設定上」。完全沒有多餘的地方再去描述六花和茜的親密程度了。只有快結局時六花一直向茜說自己是茜的朋友。但問題是因為前面沒什麼描述六花和茜的情感,所以導致這段根本變成是牛頭不對馬嘴,變成在各說各的。
(六花:我是你朋友。
茜:不對,這只是我所設定的! 才會讓你覺得我是你朋友!
六花:可是我是你朋友,所以我不能放著你不管。
茜:……)
很沒有感覺啦wwwww
同樣的問題也發生在打倒了最後BOSS之後,茜要回現實世界那裡。六花和茜兩人感傷地在互相道別,問題是前面劇情根本沒什麼描述到六花和茜的感情的部分,突然兩人這樣子那麼感傷,作為觀眾的我根本就無法理解啊!
然後還有「角色的關係和塑造上不是處理得很好」的地方就是,男主原本本身的裕太和內海這2人的描寫和用處。
我覺得這2個角色算是很悲慘的。被gridman附身的裕太原本本身到底是怎麼樣的人,我們完全無法知道。這大概可說裕太這個角色是被當成工具人完全利用到底吧! 真的是悲慘到極點了。因為劇情中的裕太這個角色的所有形象,都是由gridman給建立起來的。至於裕太這個角色原本是什麼個性? 完全就是被製作組給放生而沒有說明了。
我說啊……這真的是有點慘啊?
(就只知道「喜歡六花」這件事應該是原裕太會有的特點……)
然後是內海這個角色,這角色結果到結局還是幾乎沒什麼作用。真的是不知道這個角色被製作組創造出來的用處是什麼? 本來以為快結局時會被製作組給帶出這個問題而能得到解答,結果被製作組以「因為內海是裕太的好朋友」這個理由就這樣給打馬虎過去了……
很……很好啦……! 可是問題是內海還是沒有什麼實際用處啊!
如果可以再多設計一些事情讓內海有用處的話,應該會更好吧!
(感覺好像製作組希望把「內海」塑造成類似「只能旁觀的普通人」之類的定位,但問題是這樣的定位無法對劇情有幫助,也無法來說明什麼道理之類的,
那其實就沒什意義嘛……)
▣總結▣
基本上,這部動畫的評價就是取決於你能否接受「不解釋某些設定」而覺得好不好吧! 畢竟這部動畫有超多東西都沒講(Ex: 六花和茜的感情描述、原本裕太的個性、內海是來做什麼用的、到底為何茜會跑進電子世界……),然後就突然地結束了。
如果是像我一樣希望能夠得到答案的觀眾,那應該就會覺得這部動畫的劇情、結尾都設計得不是很好!