啦啦啦,讓我們歡樂的開場
從2009年就稍受矚目的EOE終於販售了,完全沒偷跑Orz
完全跟質量效應一樣,有些貨幾乎延期了 囧,串通好就是了(?
EOE的主要人物是20號、傑法、馬尾大叔、琳貝爾
而整體世界關說真的,都是金屬味很重...,說大不大說小不小。
OP前就穿插了馬尾大叔跟傑法遇到的過程(應該是傑法吧
不過那個傑法像極了妖怪
OP後穿插了傑法遇到20號的事情,極大的可能性就是20號=琳貝爾
太多巧合了。
劇情不要以預告片為主,看似沉悶,笑點真的很多XDDD
經典的呼巴掌還有嗆酒 囧...
這遊戲的主打就是戰鬥系統跟紙娃娃系統
即時運算的結果所以你給人物穿什麼,動畫都會改變..。
光是服裝的部份分的很細,從大(外套)(內衣)到小(裝飾品、鞋子)等等還可以染髮XD"
戰鬥部份相當特別,分為了原地攻擊還有無敵動作攻擊還有巧妙排位的共鳴攻擊。
採取任何動作之前可以隨便移動角色,但是會消耗一個倒扣直,一旦歸零就必須強制換下個角色。
而戰鬥時可隨時替換優先移動人選。
無敵動作必須消耗一格橘色,打死敵人或破壞武裝可以取得。
無敵動作的路徑最好都靠近敵人比較好(擦肩而過
因為瞬間的集氣會非常快,就可以立刻做出帥氣又誇張又作弊的開槍動作XD
共鳴攻擊也是需要消耗一格橘色,還有個啟動條件就是必須要有共鳴指數。
如何累積就是靠無敵動作的路徑跟夥伴插過時來累積的=目,。
共鳴後三個人物會同時繞著目標攻擊,三者強力開火,在強大的王都等著去見閻王
我還蠻喜歡在城鎮中的音樂,法米通似乎給8899的分數(有記錯請告知
如果是我以滿分40來坪的話我大概35-37吧XD"
劇情方面都是透過接任務慢慢來累積的,而且有一些跟主線毫無相關的普通任務,一旦過了主線後之前的普通任務就不能接了,所以建議普通任務都接一接在去過主線,這遊戲自由度算高XD"
大致上就這樣了,有點挑玩家的遊戲,但是那只是一開始
一旦玩上癮戰鬥系統,真的會膩不掉 囧... 戰略性很講求的Orz 第一章的王吃了好幾次才贏 囧