《螢幕判官》(Behind The Screen)這款獨立遊戲是由
光穹遊戲 (18Light Game) 開發製作,遊戲是從一則弒父電視新聞報導揭開序幕,玩家將作為螢幕判官之一,以浸入式的方式扮演這名疑似殺死生父的兇嫌,體驗兇嫌自幼稚園、中學到出社會的各個重大人生階段,以借此拼湊出事實與真相。
這款遊戲的美術風格讓人想到臺灣懷舊古早味的影像設計風格;遊戲的操作方式簡單、但玩法又相當的多元化,隨著每個階段的劇情發展,結合冒險、解謎、動作及新聞錄像等豐富元素,讓玩家在遊戲的過程中充滿大大小小的驚喜。
每當遊戲主線故事告一個段落時,就會穿插主播看似中立客觀的報導及播放兇嫌過去的老師、同學等人的採訪影片,這些拼湊起來、看似可信的「事實」,也帶領著玩家下意識地判定兇嫌有罪。
儘管如此,遊戲故事結尾仍是讓玩家開放式的解讀,因為玩家就是「螢幕判官」,究竟兇嫌是否真的殺了他的父親、究竟他是否有罪,這將交由玩家判定。
最後也不得不說,在遊戲的後半段,覺得遊戲設計者有點殘忍,居然讓玩家掉入這種道德陷阱的窘境。雖然我跟兇嫌的個性、成長背景相差很大,但在遊戲的過程中,我就是他…我變得不得不使用暴力、我厭惡這個社會的不公平、痛恨那些虛假的權利人士、我對家人又愛又恨…我不曉得究竟是不是我殺了我的父親…在玩完《螢幕判官》後,心情是沈重的,但也讓人陷入思考,這個社會所謂的正義真的能讓人更好嗎?
這款國產獨立遊戲還蠻推薦給喜歡敘事遊戲、關心社會議題的玩家,若真要說有什麼缺點,就是覺得故事情節有點薄弱,可再增加一、兩段主線故事,像是感情、工作上的事件際遇,讓兇嫌的個性更加完整的呈現。
【遊戲評比】
推薦:★★★★
可玩性:★★★
價格:★★★★★
得獎記錄:2018台灣原創遊戲大賞獨立開發者組優勝
【遊戲畫面】
1.充滿童心的幻想世界
2.老師變成蜘蛛精,真的讓人好害怕!
3.媒體的採訪報導呈現的其實都是主觀的意見。
4.學校的政件發表會頓時變羅馬人民大會場景;這段故事結合羅馬風格,讓人印象深刻。
5.魯蛇大戰校草。很喜歡這一段的遊戲機制,簡單中帶點小挑戰。
6.兇嫌的人生也吃了很多苦。
7.社會輿論的判決往往比法院更為殘酷。