卡牌種類過少更新太慢
先攻劣勢太大,根本先輸一半
沒間諜的情況下牌局長短主導權都是後攻的
除非後攻自己失誤,不然先攻都是處於平卡-虧1-平卡-虧1...
後攻則是賺1-平卡-賺1-平卡...
遊戲明明都2年了這基本到不行的不平衡都不改是?
單卡強弱落差太大
一些金卡比銀卡不如的爛
例如:北方炸伏擊的羅契,帝國的沙司希烏斯
設計出這2張卡的人真的玩過昆特牌?
一些銀卡OP到比金卡強
例如:化器封型
最扯的還是金卡伊勒瑞斯安息日
一張卡只要手牌無解就直接輸了整小局
這哪門子的白痴設計?
等級獎勵也是
玩越久拿到的獎勵卡越爛
每10等給一張獎勵卡
固定等級固定金卡或銀卡
玩2個月到100等封頂了
其中只有20/30/50/60/70/80/90/100等是有獎勵卡拿的,總共8張
媽的只有20/60/80等拿到的稱得上是好卡,其中一張還是銀卡碎片200就有
30/50等的一般般
70/90等拿2張廢卡嫌不夠爛
好不容易100等直接給我一張重複的卡幹
我金卡至少還缺70多張
你媽B的練半天封頂了還能給重複卡
開桶開一堆重複就夠不爽了
連個滿10等的獎勵也會重複是有多小氣啊?
果然世上所有線上遊戲都比爛的
就算是CD PROJEKT RED的遊戲也不例外