創作內容

33 GP

[達人專欄] Koei 信長之野望系列新作─天道 介紹與心得

作者:絕倫逸群│信長之野望 天道│2010-01-08 23:14:56│贊助:6│人氣:43427
 
信長之野望─天道
發售日期:2009-09-18
 
 
信長之野望系列一直是k社的代表作之一,
就來談談系列作最新作品吧,
09年9月18推出的信長之野望13─天道。
 
這次的戰役模式跟革新一樣,
分成全國制霸與區域制霸兩部份。
 
全國制霸的部份總共有6個劇本,
除了1546年信長元服比較特別之外
其他大多是12代革新舊有的劇本,
1555年尾張統一、1568年信長上洛、1575年長篠合戰、1582年如夢似幻以及虛擬劇本群雄集結,這些都是革新舊有的劇本。
而且我好像是第一次看到k社弄1546年這麼早的戰役模式,
可以看到一些早期大咖豋場,雖然大多活不久。
 
地方制霸的舞台則是只有日本六大區域中選擇一個遊玩,
不過我從來沒玩過地方制霸,
因為沒全國制霸熱血,
要玩,當然要整個日本都納進來。
 
不過如果是並無接觸過該系列的玩家,
還是建議從教學模式入手,
這次的教學模式由北條家擔當主角演出,
負責讓你把天道的所有功能都了解過一次,
從內政到外交,徵兵到合戰大大小小十三個教學關卡,
等你玩過全部教學關卡之後,
相信也足夠扮演一名大名去制霸日本了。
 
這次的町不再像革新般由玩家建造,
而是系統固定的位置與數量。
我們只能在安排在町內的建築,
町也分成武家町、商人町等等,
不同的町可以建設不同種類的建築。
建築時指派政治越高的家臣去進行效率會越好,
政治越高工作完成的時間越短。
 
本作的新功能『工作』
意即派遣工作隊進行工作建築,
工作隊可以幫你做以下的事情。
 
這次的防禦設施不再是建造在町中,
而是直接在有戰略意義的空地上派工作隊進行建設。
這次的防禦設施有下列幾種:
櫓─對三格內的敵軍進行弓箭射擊。
狼煙台─可以讓你對五格範圍內的敵軍進行奇襲。所以本作的奇襲不再能像前作一樣隨時隨地進行奇襲囉。
砦─對範圍內的部隊進行弓箭射擊,跟櫓不同的地方在於它比較貴...還有比較堅固,而且我軍可以據守在砦中對敵軍進行攻擊。
陣屋─回到陣屋的部隊士氣可以獲得回復,最高可以回復至90。
兵糧庫─範圍內的我軍糧食消耗減少。
 
這次支城的建造也是靠工作隊進行囉!
本作的支城建築比起前作來說自由多了,
只要是領地內的空地通通可以選擇為該支城建造的地點。
(藍光的地方便是可以建造的地點。)
 
工作隊除了軍事建築的建設與支城建造之外,
最重要的功能便是鋪路,
這次的路是人建出來的,
工作隊可以在各地進行鋪路。
沒有路的地方部隊移動速度會很慢,
而且如果町跟本城之間沒有道路相連,
該町也無法被我方控制佔領。
 
工作隊甚至可以在山勢較低的地方開出一條路來,
上圖是筆者在群山之間開出一條通往同盟領地的捷徑,
需要互相支援時會方便很多,
重點是同盟結束後要偷襲就方便多囉!
 
只要將軍隊移動到與你的城池(包含支城)有道路相連的町進行佔領,
就可以直接將該町列入自己領地囉,
例如上圖整個肝付領地都被筆者佔領,
肝付家只剩下一座沒有掌控任何町的孤城。
 
匠町可以用來研發技術,
而技術綁定研發地,
也就是說萬一該地被敵軍佔領,
你將同時失去該技術。
 
技術分為七大類,
足輕、騎馬、弓箭、鐵炮、兵器、牧農、內政,
比起前作少了築城多了牧農。
 
而少部份的大大名則擁有自己獨特的技術,
織田家─三段構:鐵炮攻擊間隔-5
織田家本代的特有技術依然強橫,或者應該說所有鐵炮特有技術都很強橫...
 
德川家─三河魂:足輕隊「足止」、「動搖」防止
簡單講就是反魔囉,所有的計謀攻擊對德川家的足輕對都是免疫的。
非常強悍的技術。
 
豐臣家─大返:兵科機動力+2
秀吉一定很感動,他終於有屬於自己的獨特科技了。
筆者認為實用度蠻高的技術。
 
武田家─風林火山:騎馬隊「混亂」、「動搖」防止。
騎馬隊的反魔,武田家的騎兵就像德川家的足輕一樣,免疫計謀攻擊。
實用度很高的技術
 
真田家─六文錢:全兵科鬥志上升量增加
鬥志是放戰法的本,實用度很高。
 
上杉家─軍神:騎馬戰法連攜確率+20%
雖然效果不再像革新本體那麼怪物,不過筆者認為還是有著一定的實用性。
 
今川家─與一之弓:弓箭戰法連攜確率+20%
弓箭科的軍神效果,實用性不錯。
可惜的是這代弓箭實用性比起其他三大兵種實在偏低。
 
毛利家─百萬一心:弓箭隊「足止」、「動搖」防止
弓箭隊的反魔,實用性不差。
 
伊達家─龍騎兵:騎馬鐵炮隊 攻+4 防+4
伊達家的鐵炮攻防硬生生就是比別人高,很強力的技術。
 
本願寺家─辻說法:鐵炮隊「足止」、「動搖」防止
本願寺一定很感動,我終於也有獨特技術了。
鐵炮隊的反魔,實用性高。
 
鈴木家─遠當:鐵炮射程+1
沒人比我射得遠,實用性高。
 
島津家─猿叫:鐵炮戰法附加效果發生率+20%
筆者覺得實用度普通偏上,因為發動率好像提升的不明顯。
 
大友家─國崩:大筒攻擊間隔 -10
很抱歉...大友是目前為止有獨特技術的大名我唯一一個沒玩過的,所以筆者的實用性評分是未知。
 
長宗我部家─一領具足:募兵效果增加30%
筆者認為實用性實在不怎高,等筆者研發到一領具足的時候往往已經不缺兵源了。
 
北條家─總構:據點戰法被害半減
筆者認為實用性不高,往往都是玩家打電腦,電腦打玩家的機率實在不多。
通常會防守得較驚險的情況都是發生在初期,而初期也研發不到這個獨特技術。
 
這次的諸勢力影響能力筆者認為也獲得較合理的設定了,(較前作弱)
大名可以跟諸勢力進行依賴,
也就是請求該勢力對我方進行攻擊協助或防守協助。
除此之外也可以直接與諸勢力結盟,
結盟好處多多而且諸勢力將可以在我方領地任何據點直接出兵幫助,
但同時只能跟一個諸勢力結盟。
 
諸勢力大致上分為三種:
忍者─與忍者同盟忍者會對敵軍進行策略、足止。
武士─會出兵幫助攻擊與協防。
海賊─會派出海軍幫助同盟勢力,筆者的20萬運輸隊曾經因為大意而被村上水軍眾偷偷的滅了...
 
領兵出戰時的介面,
帶兵數量由武將的役職與統率決定,
這次每個武將都只擁有一個戰法,
最後是選擇陣形,
陣形是天道的新功能,
不同的陣形有著不同的能力加成。
 
交戰中的部隊鬥志量會一直增加,
增加到一定程度之後便可以施放戰法 。
 
施放島津家著名戰法捨奸中的島津義弘。
 
連攜功能則是施放戰法時,
同隊的武將會前來進行連攜使戰法威力加成,
連攜的機率則是該武將對該兵種的適性度來決定。
圖為前來進行連攜的家久。
 
雖然大家都說天道的畫面進步不大,
但其實仔細看是可以發現天道的畫面比起革新來說還是有長足的進步的,
畫面細節變得更加精細與講究。
 
戰爭時統率影響著部隊的帶兵量、普通攻擊與防禦。
武力影響著部隊的戰法威力。
 
筆者覺得天道這次的兵種設定比起革新明顯平衡的多了,
足輕的高防都被筆者用來當坦克頂前面,
騎兵筆著的定位則是近戰輸出,因此跟在足輕旁蹂躪敵軍。
鐵炮的定位則是遠程重砲輸出,前面的頂好給鐵炮在後面狂轟猛炸肯定是敵軍的惡夢。
 
置於弓箭在天道實在很尷尬...
大概是唯一一個失衡的兵種了,
弓箭其實有著不賴的攻防屬性。
那為何弓箭仍然弱小?
原因在於人人都有防弓箭戰法的技術,
足輕有著弓戰法傷害減半的陣羽織,騎馬有著弓戰法傷害減半的母衣,鐵炮也有弓戰法傷害折半的鐵盾。
就連弓箭自己本身也有著弓戰法減半的竹束...這是要弓箭怎麼混咧?
 
第二個原因則是弓箭高手中有著高武力的人才不多,
真的不多,而且是很稀少,
我左看右看同時有著高統率高武力的弓箭達人只有一個吉川元春,
別懷疑,人才就真的只有一個。
而有著獨特弓箭戰法的六角家統率武力居然沒人超過60,
戰法再強兵科威力再猛...配上不及格的統率武力數字也還是不能看。
 
以上原因造就了弓箭的坎坷之路。
 
 
 
 
創新 7.2
天道有著太多前作革新的影子,
主要改變都是以革新為基礎去做更動,
雖然讓許多革新不合理的設定趨向合理化,
但也同時多出了部份不太有用的設定。
就創新來講筆者認為還是有的,
但是並不突出。
 
畫面 8.5
雖然有人說天道畫面進步不大,
但筆者認為細看之下比起革新來講還是有著長足進步的。
 
音樂音效 9
這可以說是k社的強項了,
壯闊的音樂配上熱血的音效,
玩著玩著筆者的熱血也被點燃了。
 
綜合評分 8.3
天道推出後雖然受到不少抨擊,
但筆者認為天道在各方面都還是有著明顯進步的,
尤其就兵種平衡上來講真的有了改善,
革新本體的騎兵制霸、革新加強版的足輕天下,
到了天道雖然鐵炮似乎能力凌駕於其他兵種之上,
但幅度上來講比起革新筆者認為是平衡多了。
 
有創新,但仍不夠,
這就是保守中誕生的新一代作品──天道
 
最後不得不講的一點,
天道雖然只有日文版,
不過這日文版中的日本漢字數量還真是龐大阿XD,
除了劇情敘述中的日文看不懂之外,
遊戲時簡直快跟中文版沒兩樣了XD。
 
本文內容為筆者玩過該作品後的感想抒發,並非用來營利或參予投稿比賽,因此屬於我個人極度主觀下的產物,僅供參考。
個人並不介意轉載文章,當然若能著名原文作者wasd5205個人也會很感謝你,但本身僅會發在巴哈姆特個人部落閣空間。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
如果對我Blog介紹的文章有興趣的話歡迎訂閱我的部落閣,我固定於每週五會發表一篇達人文章,以PC遊戲為主。
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=411354
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|信長之野望 天道|天道|信長之野望|koei|

留言共 43 篇留言

清虛宮主人(月君)
即時戰略我一向不拿手

01-08 23:17

絕倫逸群
月君好快的速度
我自己都還在看有沒有錯字而已01-08 23:18
任孤行
沒有松久永秀嗎
信長之前最邪惡的淫邪之輩

01-08 23:20

絕倫逸群
有阿
他還竄了三好家01-09 00:25
medicine
天道沒有玩過 革新也只是淺淺玩了一下~@@~
這類遊戲要破一次也很大工程 XD~

這系列有破的只有將星錄而已QQ~

開闢道路感覺很好玩~@@
同盟>開路>進攻 XDDDD

01-08 23:27

絕倫逸群
同盟>開路>進攻是我不好的習慣
不可以學喔XD01-09 00:26
小奇奇
這篇我已經玩到爛了!!
而且在巴哈還有人做原創劇本喔!!
一個是"魔王歸來"
就是信長本能寺其實沒死
但是秀吉不願意把到手的東西奉還
所以就派人暗殺信長0.0+
可以體驗絕境中的感受..
因為一般劇本的信長太強了XD
另外一個是"成吉司漢"(名稱忘了XD)
裡面就是扮演成吉司漢
重四國的一個小國侵入日本!!
對抗當時已經天下布武的信長!!
而且成吉司漢還有特殊技術
叫蒙古騎射!!
用弓騎兵的話跑速跟射擊距離都會變遠喔!!
超威的=ˇ=+

01-08 23:28

絕倫逸群
想不到老衲也有在玩光榮的信長系列@O@01-09 00:26
吳無
玩了以後只有一個結論.....來騙錢的.....每代都是改點東西然後就推出來 ,好幾代都這樣了,失望失望阿...

01-09 00:12

絕倫逸群
天道我個人是覺得還不差啦XD
保守政策下的改變

不過推出後評價就兩極
會有負評我真的也不意外XD01-09 00:28
驢仔
謝謝介紹^^

01-09 00:32

絕倫逸群
謝謝支持~01-09 09:30
修羅姬
我比較愛三國志系列^^

01-09 01:00

絕倫逸群
下次為靈姬寫一篇01-09 09:30
HKAN吉爾伯特
策略遊戲苦手...=口=

01-09 02:00

絕倫逸群
XD01-09 09:29
小翼
話說= =這一版的鐵砲強到一種很誇張的境界= =

01-09 05:10

絕倫逸群
比起革新的騎兵
我到覺得還可以接受阿XD

騎兵我上杉曾經2萬大軍狂殺電腦20萬
然後上杉帶著10幾萬傷兵歡樂的回家XD

這版鐵炮沒有其他部隊坦在前面
還是會有一定程度的損傷XD01-09 09:29
炎山荒二
施放島津家著名戰法捨奸中的島津"毅"弘。 (注目
==
好文 可惜沒玩過 戰略遊戲苦手 (苦笑

01-09 11:15

絕倫逸群
已修正
謝謝你提醒XD01-09 14:01
Otaval
ㄧ直是信長之野望系列的忠實愛好者,是說我覺得天道的騎兵還是很imba,

玩上杉還是可以2萬大軍破4~5萬大軍,然後快快樂樂的帶著傷兵們回家,打仗都不虧本的,

我想或許是因為上杉能力的關係吧,XD

不過我玩到最後都會變成兩~三國勢力互相抗衡(像我是毛利、信長、上杉),然後僵持不下。囧

01-09 12:41

絕倫逸群
如果我玩西邊大名
東邊通常都是南部成為魔王說XD01-10 22:33
紫月醉星
假如大友跨過了西國的話
遊戲就可以直接RE了
因為代表著大友吸收了島津人才
中間時段又擁有西國無雙的雙立花
再加上自己本身的獨有科技暴力大筒
打城打人像秒殺一樣

01-09 13:54

絕倫逸群
有機會我會去體驗看看XD01-10 22:34
陳菊 : z..zz...ZZZ..呼呼
甚麼時候有中文版啊?
我等威力加強版+本傳的中文合輯好了.

01-09 14:01

絕倫逸群
中文版目前沒有半點消息說Orz01-10 22:34
悠久之風
革新超好玩(統一了5次)~~
天道還沒玩(被毆)
不過我很喜歡KOEI出的信長野望系列
謝謝你的介紹

01-09 14:55

絕倫逸群
謝謝支持~01-11 09:05
寂寞≠孤單
介紹的真棒..但對這種即時戰略遊戲很苦手..那個腦袋跟操作沒辦法同時應用(哈
不過是我弟的大愛啦~
信長之野望太有名了,我記得我弟有玩過給我看XDD
其實我覺得畫面不賴耶~~
感謝介紹^_^...

01-09 17:51

絕倫逸群
畫面我也覺得不差XD
謝謝支持~~01-11 09:06
寂寞≠孤單
我忘記推了囧...加一下..真希望留言也可以修正更改Orz///

01-09 17:56

絕倫逸群
說到這個
我也希望留言能改字
有時候在其他部落閣想修改留言都不給改Orz01-11 09:07
飛豬十二元
以前有看過別人玩過信長之野望...

豬豬卻不敢涉略這種遊戲 不是不喜歡而是時間要花很久QQ

不過感謝大大的心得^^ 真得很棒 連我看到都有小小動心的說>W<"

01-09 18:02

絕倫逸群
謝謝XD01-11 09:18

信長系列的玩不怎麼適應= =
之前玩革新還打不贏電腦XD
還是比較習慣三國志系列的
感謝介紹 先收起來以後玩的時候再看好了0.0

01-09 21:22

絕倫逸群
嗯~
謝謝支持XD01-11 09:07
鬼影
之前有弄下來玩過
但小弟我日文不好
有些地方看不懂非常頭大
所以放棄繼續玩下去的念頭
雖然說對天道非常有興趣
但也只能等繁中版出來了

01-10 00:48

絕倫逸群
XD01-11 09:05
又回歸人間的老骨灰
我也想介紹一下天道,改天請你多指教了。XD

01-10 21:20

絕倫逸群
骨灰大最近也想介紹天道嗎XD01-11 09:03
撫過夜空的風
KOEI設定的織田家玩來玩去都是這招三段
應該弄個不一樣的名子給他吧
話說我革新都還沒挑戰最難的電腦(難度對我來說太高了...
總覺得它是把天下創世和革新混起來作
半天創的築成和戰鬥模式加上格新的全地圖以及內政戰法系統
改天必敗的作品(等加強版和漢化出來
推一下!!!

01-10 22:47

絕倫逸群
畢竟三段這名詞似乎真的存在過XD
對日本史不熟...01-12 00:07
鳥魔
個人是信長-三國的死忠迷只是對這代天道實在很失望..~~"

01-11 03:27

絕倫逸群
汗XD01-12 00:07
秘密影
天道是不錯玩啦,但我每次玩天道跟革新,都在想ㄧ件事是有哪座城動不動可以塞幾十萬人好像沒上限一般...(三國志11還有上限10萬或15萬而且中國的城池還比較大...不過節奏感還是信長好(^~^) ),不用考慮補給的感覺(還有大小便的問題,哈哈哈)...正常日本城池有可能嗎....都不用住居民,還是那是軍事要塞>_<(或是屎城,嘿嘿嘿),以上問題在現實上造成即使兵力在多,有可能真的有辦法(全部)聚在一堆用兵來壓過去別城嗎?(這就是我玩到後面壓小國的感覺..大國只要一次大會戰勝利後也是)..,還有每次玩光榮的遊戲只想問他們的AI...到底是誰設計的..調難度...還是沒什麼差......只有侵略性戰法強弱跟物資兵力的多寡(這多寡我覺得最無聊因為他前幾代的加強版是玩家可以更細微的調整(像修改器一樣),想更難請手動....),弱將還常出征...雖然有強大將罩..但兵力不是這樣糟蹋的巴(可憐的小兵沒俸祿而且戰死機率高(+_+)!!!少數變傷兵(~^~) )不過玩這個我都是看大人物在打戰比較爽

01-11 03:33

絕倫逸群
上限是50萬

AI的話
我玩革新時常看到武田帶弓箭隊XD01-12 00:08

一直想要買,但中文遲遲沒消息,
又不知要去哪裡買,聽說PS3要出了,
決定要買了!
你這篇真是很好的預習啊!

01-11 16:55

絕倫逸群
過陣子骨灰大也會介紹

到時詳細版的再看一看你就可以敗啦01-12 00:09
真田涉
其實烈風傳就有「信長元服」的劇本了,
一樣是1546年但是是從三月開始(差兩個月XD)。
而且天道的部分系統也和從前的烈風傳有點相似,
看起來就像是烈風傳+革新的豪華版XDDDDD

01-11 17:14

絕倫逸群
沒玩過烈風XD
不過經你這樣一講
我可能會回頭去摸摸看了XD01-12 00:09
又回歸人間的老骨灰
當然

01-11 22:39

絕倫逸群
期待骨灰大的文XD01-12 00:10
又回歸人間的老骨灰
其實我有介紹過了,在這

http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=ss701110&sn=10032

01-12 00:27

絕倫逸群
之前的小屋聯播居然錯過了

不過文章內又提到312
每次看到這名詞都會思考到底還會不會推出Orz01-12 00:45
小虎
太感動ㄌ 介紹這麼 詳細

01-12 02:50

絕倫逸群
謝謝XD01-12 23:33
有這種事!!
織田家那個射擊間隔只要15的鐵炮好兇猛的 q_q

01-12 13:45

絕倫逸群
超兇猛的XD01-12 23:34
超快的星空
我玩過長宗 打到日本一半(長宗本部從四國島  所以是往上)  貼近織田家的時候  被織田逆轉...
一路退到四國島...  織田家真的是超猛的= =

後來又玩了真田家  終於統一了((茶

也玩玩看本願寺 因為一開始被切兩邊...馬上就被滅了(倒

01-12 22:17

絕倫逸群
織田肥起來之後兇的很的XD01-16 00:07
JEN
--而且我好像是第一次看到k社弄1546年這麼早的戰役模式,

其實之前玩六代"天翔記"時,第一劇本就是"1534信長的誕生"
後來還幾代有出現些是放在加強版裡,還是隱藏劇本中有看到過..忘了

01-12 23:47

絕倫逸群
應該就是上面巴友說的烈風吧
最近要去玩玩XD01-16 00:10
蛇手
我只記得我玩德川本來跟今川同盟- -,結果他要跟我續約我不要,因為我要滅他了還續什約orz..

01-13 10:17

絕倫逸群
XD01-16 00:11
絕倫逸群
XD01-16 00:11
真田涉
推薦你一定要回頭玩一下烈風傳XD
記得當年還在念高中時,
班上同學都超迷烈風傳,
大家還會熱烈討論交換彼此心得!

01-13 15:59

絕倫逸群
嗯XD01-16 00:12
Teno
對信長系列的接觸是從烈風傳以及倒數的三代作品(天下創世、革新、天道)

不過想等天道出中文版,所以沒有繼續玩下去。
(玩歸玩,劇情才是歷史策略遊戲的精華呀!)

話說回來,板大要不是試試看用犡崎家挑戰看看...超刺激的喔!!!

01-13 20:25

絕倫逸群
我只有在革新嘗試過一條丁丁01-16 00:13
幻影.風
介紹辛苦了

01-15 21:52

絕倫逸群
謝謝支持01-16 00:13

推推推

01-21 21:32

絕倫逸群
謝謝支持XD01-21 21:43
絕倫逸群
謝謝支持XD01-21 21:43
永遠shappy
很完整的介紹 很吸引人

01-23 22:38

絕倫逸群
謝謝支持~~01-23 23:03
惡魔月
推!
正在等天道中文版 不過不等威力加強版(迫不及待)
看完你的文章我會想敗日文版阿(囧)

02-05 02:20

絕倫逸群
XD
其實日文版已經蠻多漢字了@@

因為我不確定會不會有中文版(?)02-10 14:22
Eric
寫得很好唷~ 92分

03-27 14:36

絕倫逸群
中規中矩的遊戲10-29 10:52
閃光の竜騎士
這作品好像沒被代理= ="

10-29 03:39

絕倫逸群
快要被代理了
不過有沒有被代理沒什麼影響吧@@?10-29 10:53
阿佐 ♥
請問所以革新和天道哪個耐玩度高畫質哪個華麗.?

11-25 11:19

神羅
我超愛信長之野望系列~ 看到大大的文讓我看到了同好XDD 不過每次玩到後面西邊都是大友或島津 東邊都是上杉或津青 中間都是信長XDDD
不過我也蠻喜歡從逆境中生存 玩關原的真田家 超好玩..

04-23 19:25

豬哥
不能多人連線嗎

11-29 15:09

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

33喜歡★wasd5205 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:來說說09年個人覺得不錯... 後一篇:縱橫無界為主、問天可敢為...

訂閱

作品資料夾

jay19910713all
小說食村更新至第四章~歡迎各位前來泡茶!看更多我要大聲說昨天09:04