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遊戲抒發-三國戰紀2飛龍在天

作者:音無伊御│2018-07-31 17:37:14│巴幣:0│人氣:639
三國戰紀2飛龍在天

        炎熱的夏天,,沒冷氣的房間總是會人想出門,對於這樣的午後,我家對面的百貨公司就是最好的去處。

        年紀還小的時候都是媽媽帶我到遊藝場,我基本上看大於玩樂,畢竟在這種環境下,要玩給別人看,對小朋友的我來說還滿害羞的。而且都是大人的遊藝場,也讓我沒有很多同年齡朋友交流的機會。畢竟大家的爸媽在當年,也不是很願意讓小朋友自己來這種複雜的地方。

        在家裡玩的遊戲都是橫版清關的動作遊戲,簡單暴力;好比馬力歐、魂斗羅、洛克人、惡魔城、魔界村,都是我那年紅白機的至寶。

        看到三國戰紀這樣的作品,之所以讓我感興趣,是看著大人們自從投了10元之後,那高CP值的遊玩體驗!10元可以玩一小時的遊戲,在那年如果滿大街的話,估計遊藝場也會高速崩壞吧。
(簡單只有前三關,除了第三關長度稍長之外,後面4~6章才是遊戲的重點,因為沒有到達第四關的話,就沒有分歧可言。要對抗曹操還是孫權,這就要玩家自行選擇。)

        就這樣站在一旁,看著面前的大人一場接一場,從12點一路看到5點回家,一毛錢都沒花,但是也得到了觀賞的快樂,在那年沒有YOUTUBE,就是我最大的樂趣,但是我從沒想過我自己也辦的到。

        就在日復一日的觀賞下,大人們終於發現我。在那年一個帶墨鏡,看起來像混混的人跑來邀請我一起玩,正常反應是甚麼?跑!!...也跑不掉,因為遊戲的邀請,已經大大的蓋掉我的恐懼心理,讓我迫不及待的想進入遊戲的世界。

        三國戰紀跟大部分清關遊戲不一樣的地方是,他有繁多的支線,不只考驗記憶能力,還有非常多的小技巧跟BUG要會利用,讓我對遊戲大大的改觀,原來還能這樣玩。比起紅白機各種考驗反應,三國就強調對道具利用跟各種戰術執行。反覆的遊玩遊戲,也會因為各種路線分支讓遊玩過程大大不同,上一場才衝到魏國領地跟曹操大戰,下一場就換到吳國拿諸葛亮的雷劍。各種秘密道具跟各種王的特殊贏法,豐富了整個遊戲的氛圍。

(比如像當年拿方天畫戟的房間,寶箱的順序不只要對,諸葛亮之後還可以在時間結束後,繼續等待到時間結束,更可以拿到冰扇這種高等兵器。)

        而且登場人物也非常多,光是全部破關、完全熟練,都要花費非常多的心力。不斷挑戰、提升時間、刷新分數,讓我的暑假提升了對遊戲的動力。也讓我存了一筆錢丟到其他漫畫跟遊戲裡。

(最基本是五虎將但是可以輸入密碼來取得其他角色,上方更有每種角色的異色版。不只技能配組不同,連基本連招跟過關概念也都不相同,非常考驗玩家。)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4077173
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