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遊戲抒發-仙劍奇俠傳

作者:音無伊御│2018-07-27 01:02:06│巴幣:0│人氣:226
仙劍奇俠傳95/XP版


       仙劍在很多人心中應該都是經典,95版出的時候我家中還沒有電腦,所以第一次接觸仙劍,是在附近的鄰居家中玩到的,那時候沒有特別重頭遊玩
,開了朋友的紀錄檔開始遊戲。

        進入場景就在一個洞穴中,無預警的就跑出一個怪物,嚇的我驚慌失措!
而且那時還小,對一些恐怖或是嚇人的造型,非常沒有抵抗力,第一個怪物就看到蜂腐殭屍。

       嚇的我直接關了遊戲,乖乖的重新開始。然而苦難還沒結束,就在半天的努力下玩到亂葬崗,光是進入前那陰森的道路、還有進入場景後的音樂氛圍
,讓得知又要打殭屍的我直接投降。沒辦法,那年靈幻道長之類的電影,都可以把我嚇死,更何況是種有點獵奇的設定。想想小時候也是笨得很可以,
還把惡靈古堡的殭屍當成鬼,嚇到從朋友家裡逃出去。

        不比美式或是日式RPG的奇幻風格,武俠風格中國風的遊戲一直都很少,更可以說是我玩到的很少,畢竟在有電腦前,我只有GAMEBOY跟紅白機相伴。轉念一想,如果沒有跟仙劍相遇,屬於我的仙俠體驗可能就錯過好一段時間,畢竟我連軒轅劍都是國中後才玩的。

       仙劍XP的遊玩體驗非常棒,重新繪製的人物圖跟怪的造型,都把濃濃的東方美術呈現出來,當然怪物也更恐怖,不過有了年紀跟膽子,讓我可以撐過去。雖然現在看那些圖都有一種,7-11賣的總裁小說的感覺,不過那年的美術圖的確好看。(以下是當年DOS版的圖)
        劇情述說李逍遙一個對大俠有嚮往的青年,在鄉下漫無目的的人生,突然發生了巨變!並且在各種機緣巧合之下,一步一步地成為人人口中的大俠。這種從零開始一步一步成長的劇本,比起剛開始就屌炸天的人設,更加讓我熱血沸騰。也許是小時候有練體育的關係,變強這個念頭,進步的感覺,總是讓人雀躍。李逍遙也是天資聰穎,學會的一招半式,也能進階融會貫通,把武功練到令人驚豔的境界。

       與各種人相遇,學到蓋世神功,跟著夥伴闖各種難關,路見不平拔刀相助,真的是在武俠世界中才能實現的理想。

        就在這種氛圍下來到了鎖妖塔,又是一個普遍難關的想法,讓我第一次有了東方瓊瑤般的劇情體會。我永遠沒想過那塊石頭落下瞬間對我的衝擊,李逍遙夢迴林月如的橋段,更是讓我由衷希望這事情不是真的!但是就在聖姑房間的一角,一具冷冰的屍體就橫臥在那。

       雖然聖火曾經帶給我死亡的悔恨,但終究是可以改變的事情,可是仙劍這一段劇情著實給我帶來不小的震撼,上一幕還再歡聲笑語重逢的喜悅,下一幕就是天人永隔的畫面。

        然而這種讓人低落的劇情並沒有結束,苗疆的災難讓趙靈兒背負李逍遙沒想過的宿命,李逍遙當初只是想雲遊四海,沒想過幫助靈兒回到故鄉要他面臨各種抉擇。最終幫助阿奴跟靈兒重整家園,脫離拜月教的陰謀。人民在歡欣鼓舞之時,一道地縫崩裂、魔獸從洞中冒出,使一群人瞬間驚醒。事情並未結束,擊退敵人的李逍遙一群人向洞中出發,去尋找趙靈兒父親苗族之主,並且瓦解拜月教最後的攻勢!

        就在漫長的洞穴闖蕩,遇到當初的蜂腐殭屍,這是沒有恐懼,只有想看到好結局的渴望。經歷萬難來到了苗族首領面前,看著趙靈兒跟他父親,喜悅的重逢畫面,瞬間就被魔化的首領,刺穿靈兒的畫面給硬生生地拉回現實。

        一邊咒罵著沒良心的作者,一邊怒氣沖沖的跑到拜月教主面前,想給這王八蛋一頓痛打,最後一翻苦戰,連合體過的教主都突破後,迎來了結局。但是最終靈兒犧牲自己,拯救了苗疆的人民跟大地。

        這一路上從三人結伴,到了最後的畫面李逍遙孤身一人,伴隨著阿奴的笛聲,我的內心像被掏空般。感到孤寂,替李逍遙難過。但就在大雪的樹林一角,一位撐傘的女子抱著孩子,對李逍遙笑了。我也彷彿得到救贖一般,
落下淚來。

        仙劍對我來說,是一個對我回憶最深的遊戲,我每隔個幾年就會拿回來回味,當然還有很多讓人印象深刻的橋段;像大家可能都記得的彩衣篇,或是石長老的過去篇(XP版),仙劍真的是讓我好好做了一回武俠夢,讓我對認真看待劇情這件事情,有了很好的體會。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4071901
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