歷代的COD系列
戰場都是在地球
本次首度前進浩瀚的太陽系
是所有系列作裡最科幻風的一代
玩家將扮演隸屬聯合國宇宙聯盟的新任艦長
領導眾多部下 來反擊意圖想造反的殖民地守護戰線
劇情跟鐵血的孤兒很相似 只是立場直接反過來
初期是火星方占盡優勢 地球方都還只在狀況外
槍械系統 延續了魅影的設定 可以自由切換兩種瞄準鏡
部分武器還有兩種不同模式
舉例來說 衝鋒槍也能當散彈槍使用
或是步槍能拆成左右各一把的獨立武器當雙槍俠
雖說有不少能量武器 卻也不會太過架空 比較偏向脈衝步槍
因為都已經是未來世界 宇宙戰當然也少不了
戰艦的外型不像鋼彈那樣 都有一堆黑科技主砲或是地圖兵器
這代也是首次出現了機械人隊友
因為外觀還是偏向於傳統機械
所以不用擔心會有恐怖谷效應
劇情到後期 就跟美國的戰爭電影相同
會因為各種突發事故讓隊友壯烈犧牲
雖說很老梗 過程卻也相當精采和悲壯
美國遊戲大多會有的定律卻依然不變
就是黑人必領便當
玩到後來 結局確實也讓我有些感動
"勝利可不是憑空得來 而是要極力去爭取"
不過因為戰役模式這次都著重在主角方的描寫
除了開場的潛入行動之外
就無法再扮演其他小隊來綜觀戰場的局勢
支線任務的種類
分別為潛入敵方戰艦解決重要將領 大規模的宇宙戰 搶奪新型戰機
也增加了不少耐玩度
還有一點很可惜 就是對反派的描述嚴重不足
就算是主線劇情的BOSS 也沒有太多的存在感
更別說那些連戲份都幾乎沒有的支線反派了
雖然在兩年前 本作的評價完全比不過戰地風雲
卻也還是有值得一玩的地方
當然 如果要玩COD系列 絕對是首推PS4版
PC版除了要忍受極度慘烈又悲劇的優化品質
線上模式更是很早之前就在唱空城計
神仙之間的世界大戰更是天天上演
遊戲平衡和公平遊玩在PC平台 只能說是天方夜譚
這也是為何本世代有越來越多的OLG都開始跨到主機平台
主因就在於 主機平台可以說是連線遊戲的最後一塊淨土
END