第十六回了呢,通算第十八篇,
距離上次寫到「テリウス大陸」的作品將近10個月(遠望)
這篇原本預訂上週就要發的,不過剛好卡個E3在那,
由於當時不確定會不會發表FE的新作,就往後延了。
風花雪月呀……
久違的「テリウス大陸」,
這回介紹的不是別人,正是那蒼炎勇者的父母--
「明けぬ慟哭の夜 グレイル」、「メダリオンの守り手 エルナ」
台詞與效果文翻譯--
B12-006R 明けぬ慟哭の夜 グレイル |
台詞(原文) |
「…グレイル殿は、たった1度だけ、メダリオンを 手にしてしまった。そして最大の過ちを犯した……」 |
台詞(中譯) |
「…グレイル閣下,就那麼一次, 碰觸了メダリオン。然後犯下了最大的過錯……」 |
技能 |
狂嵐の刃(狂嵐之刃) 【自動】此單位攻擊對手的主人公時,選擇最多兩個主人公以外的敵人,擊破。 |
負の衝動(負之衝動) 【自動】自己的回合結束時,選擇一個其他的我方,擊破此單位與該我方。 |
B12-008HN メダリオンの守り手 エルナ |
台詞(原文) |
約束をしたのです。オルティナに、この歌を… そしてメダリオンを、あるべき場所へ…と。 |
台詞(中譯) |
我們約定好了。給オルティナ的,那首歌… 還有將メダリオン,放到它該在的地方…等。 |
技能 |
心癒す歌声(療心的歌聲) 【起動】【行動】選擇一個其他軍勢<メダリオン>的我方。到下個對手的回合結束前,不會因技能的代價或技能的效果擊破。 |
最愛の伴侶(最愛的伴侶) 【常時】我方的『グレイル』戰鬥力+10。 |
グレイル和エルナ是
GC「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」(聖火降魔錄 蒼炎的軌跡)
及其續篇
Wii「ファイアーエムブレム 暁の女神」(聖火降魔錄 曉之女神)
的主人公アイク與其妹ミスト的父母。
エルナ在蒼炎故事開始的時間點已是故人,
而グレイル則是在故事途中,與漆黒の騎士單挑敗北、戰死。
「明けぬ慟哭の夜 グレイル」這張牌最特別的地方之一,
就是卡面上的台詞並非グレイル本人的,而是蒼炎第19章末フォルカ向アイク告知的話語。
雖然至今也不是沒有其他牌的台詞是非自身的,但基本上都是不會說話的魔物。
不是魔物的,目前除了此卡以外,唯一的例外是N+X版的「英雄となる青年 アイク」,
以メダリオン為主體,描繪了アイク一家子,還作了彩箔、凹凸紋路的特殊加工,
基本上不是一般的牌;因此更能凸顯這張牌用這樣的方式呈現是相當特別。
這段劇情中,フォルカ向アイク說明的,
正是グレイル過去在驅趕追兵時,因誤觸了「エルランのメダリオン」而暴走,
被【負】之力支配的他,除了一瞬將敵兵們擊倒外,連隱匿自己的村民們也都殺掉了;
最終這劍貫穿了妻子エルナ,而在她捨命之下グレイル才終於恢復了正氣。
抱著妻子慟哭的場景和與其相稱的技能,這張牌可說是完美再現了這個意象!
因暴走所揮出的劍,一瞬間就能將敵人擊倒!而繼承其壓倒地劍技的,正是其子!
「狂嵐の刃」(狂嵐之刃)的效果與「天空」十分類似,可說是刻意意識這點去設計出來的!
【負】之力造成的破壞衝動,不僅僅止會消滅敵人,無止境的破壞更會招致自滅;
這技能「負の衝動」(負之衝動)正是體現了這個情況。
在說到這點,就不得提到「メダリオンの守り手 エルナ」這張牌的技能也是對照的設計,
「心癒す歌声」(療心的歌聲)可以保護伴侶的グレイル,但保護不了她自己;
僅兩人同時在場的狀況下,回合結束時,就會完美再現那個場景……QQ
而此技能與卡面台詞中所提到的歌是指:
「解放」の呪歌這是應傳承給作中過去封印邪神的「三雄」之一--オルティナ--的子孫的歌,
這首歌也被エルナ作為「子守唄」(搖籃曲)傳承給了子女的アイク與ミスト。
體現這點的技能設計,正是女兒的技能「暖かな歌声」(溫暖的歌聲)
有著非常類似的技能效果,同樣能保護其他我方不會被擊破。
除了完美再現那個場景之外,還帶有傳承意味的設計,真的十分地有味道;
雖然會讓人想到那悲哀的背景,不過這也是這遊戲故事的血肉呀!
圖片稍微多的一回(苦笑)
不過不這樣也無法充分解釋這兩張牌的特別。
雖然不是拼圖卡,但我覺得這真的有必要一起寫,
就跟之前介紹的エーヴェル、サラ一樣是個套好的再現設計。
之後第十七、十八回的預訂的內容大致上預計會偏輕鬆向,
主要是最近跑去駕訓班學開車的關係,就算有想法、體力上沒那麼有餘裕就是了OTZ