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關於補丁

作者:絢華│2018-06-03 21:59:27│巴幣:2│人氣:138
我先表明我自己的個人立場:

現在我沒在玩瑪奇,還在玩的時候就沒有使用補丁
所以講直接一點,本板未來是否開放補丁討論對我而言完全沒有影響
就算未來某天我被雷打到回鍋,我想我也不會使用
不是因為是否違反遊戲規章,最重要是因為我很「懶!

對你沒看錯,我很懶。
你他X一定想問我,裝了補丁不是可以更懶嗎?
呃,抱歉,可能我的想法比較奇葩。
但我覺得那玩意每次改版就要更新一次,再來我對安裝插件那類東西有點笨拙
所以就連深入了解都有點沒動力。
我只要可以用各種很潮沒嘗試過的方式把怪物幹掉就很爽了
就是一個打怪的戰鬥狂,沒補丁也沒差

但我本身還在玩的時候身邊認識的友人確實有很多補丁使用者
我對於他們也沒有特別的想法,畢竟每個玩家在想要的遊戲體驗跟遊戲方式都不同
我只能夠決定自己想要甚麼遊戲體驗與方式

這樣的立場應該夠中立了



我想這個問題可以從三個角度來看:

遊戲官方、私人站方、遊戲玩家

首先我覺得各位要有一個認知:

不管是補丁還是外掛,雖然有嚴重性的問題,但都是違反遊戲規章的

接下來再討論這三者之立場與角度:


遊戲官方:

大老闆,基本上你在簽下遊戲同意書的時候就沒甚麼辦法再違抗其的最終裁判權
當然補丁跟外掛的差別,這部份我就不談太深,我對這塊了解不多(就跟你說我只會打怪)
我只舉一些假設情況去讓各位思考看看

假設今天遊戲官方積極處裡「補丁」使用者,
並且依照外掛同樣的懲處方式,也就是停權處份,
你覺得會對環境造成甚麼影響?
其實不外乎最後影響的就是遊戲玩家數量的減少,玩家減少亦同樣減少官方營收。

更不用說在某些遊戲代理or遊戲公司對於外掛的懲處手腕是屬輕處理的
被停權幾天後出來還是照樣使用的案例我想不在少數
我就不實際舉例子了,免得被遊戲公司吉妨害名譽跟誹謗。

當然因遊戲代理商or營運的不同,對於外掛或模改或補丁的處理手腕都不同
我們也不能排除未來官方有可能對於補丁的處理手腕有所變化的可能性。
更不能因為遊戲官方的處理手腕較輕,就肆意散布。
這不僅僅是違反遊戲規章,如果遊戲公司要深究,甚至有可能會牽連到法律責任。



私人站方:

這邊我先提及,巴哈站規有一條:

第十一章 管理人員失職

├第38條 管理人員未善盡職責(參考各職責表),採申誡、記點或免職處分。

★ 板主、副板主、代管板主職務須知 ★

板主管理事項提醒

與官方接觸規定

由於巴哈為一商業媒體,為避免討論園地過於廣告化及諸多考量下。
若各板希望辦理活動請求遊戲官方贊助,在未告知站方及獲得許可情況下,
板主切勿以巴哈姆特的名義直接與遊戲官方人員聯繫。

這我想也是板務人員對於是否開放補丁有所難處的點之一
這部分如果有需要,我另一個住處位於永和,離橘子總公司的中和不遠
巴友們討論出一個大略的論點後,我可以找時間找客服親訪詢問官方的態度


之後再正式討論有關私人站方的立場


其實不只是巴哈,知名的瑪奇資料站奇O,交流區也對於補丁這方面目前是禁止的
上述巴友舉YY跟巴哈相較,我覺得有些地方合適,而有些地方不合適
不妨各位可以思考看看,為甚麼YY允許,巴哈、奇O卻禁止?
我覺得這個理由很簡單,上述在遊戲官方立場的部分我也提及了
這本身就是屬於違反遊戲規章的東西。

若遊戲公司要深究,決意以法律追朔責任,就是YY與巴哈、奇O最大的不同之處了
因為網站伺服器架設位置不同的原因,會牽扯到我國憲法偵查權限的問題

(我個人沒使用過YY,但YY伺服器應該架設在對岸沒錯吧?有錯請指正)

換言之,今天若巴哈決定開放這灰色地帶的東西,即使沒有推廣、散佈的意圖
也很難保證會不會受到連帶影響。

但另一方面來說,巴哈只是個交流平台,
若交流的過程中涉及犯罪行為,交流平台會不會受到連帶處份?
這也很難講,即使你在電視上談話性節目經常看到「以上言論不代表本台立場」
但事實上會不會完全與案件撇清責任與關係還很難講:



第 7 條 有左列情形之一者,為相牽連之案件:一、一人犯數罪者。二、數人共犯一罪或數罪者。三、數人同時在同一處所各別犯罪者。四、犯與本罪有關係之藏匿人犯、湮滅證據、偽證、贓物各罪者。

換句話講,補丁如果開放討論,但板面抱持不鼓勵使用,但也不完全禁止討論的態度的話
討論的過程中暴露用戶是否使用的情況
到時候必須負相關責任時,就不要去牽拖巴哈站方或者板方了
不管用戶成年與否,那都會帶來很大的麻煩

(當然你還是有權去牽拖,但到時候就是看你要使用甚麼法條跟辯護手腕)



遊戲玩家:

聊到這裡,你大概會覺得講了一堆法條上的恐怖玩意,俺一定是反補丁派的。
不,正好相反,我很支持。

因為我很清楚瑪奇這款遊戲對於遊戲配備上的需求有多高
我自己還在玩的時候就是弓箭玩家,在C4動態改板後受到了很大的影響
有段時間我幾乎是連杜巴都不敢出去,甚至可能打熊都會死

直到有一天友人推薦我改了TcpAckFrequency才有所戲劇化的改善
但即使是如此,我在修改了TAF後若開遊戲實況,遊戲依然會出現不流暢的情況
更不用說弓箭系統本身還有著怪物錯位、卡箭 等等的問題
讓很多玩家沒有體驗過真正的弓箭系統的流暢感就唾棄它,我個人認為很可惜

據我所知,目前某些補丁包含著一併修改封包傳輸值的功能
所以雖然我個人不使用,但卻很期待能跟巴友一同討論在正常流暢度之下的弓箭系統相關話題
附上修改過TcpAckFrequency的治癒術連點速度測試影片:


另一方面,玩家彼此之間也會有著互相學習的情況
當然有些情況下是在無知的情況下觸犯也是有可能的

舉例來說過去我在玩Elsword的時候,
就有聽過有位知名的高手玩家因為使用模改過於高調分享影片
而被官方停權的情況...

這種時候就很無奈了,所以一方面也要對玩家做一個良好的宣導



結論:


我個人的觀點很簡單

貫徹全文就是:「是否使用補丁是你的個人選擇與責任,既然是自己的選擇就必須自己承擔」

拿盜版來舉例好了,盜版問題有多麼泛濫我想應該各位心裡有數
我相信看盜版的人士一定很多,而我自己...(消音)
不管怎麼說這還是非法不太能公開在檯面上推廣的玩意。

有些國家非法行為甚至不只是推廣、販售,光是持有就有罪了
(對我就是在說那個本來要畫北海道篇的某漫畫家)

不能因為他人使用違反遊戲規章的程式,所以自己也順理成章的使用並以此為正當理由

(雖然我不否認有些法令真的在非法人士太多的情況之下真的乾脆廢止了,例如2018年日本也開放,民宿可以不需登記即經營,這其中也可能包含了一些人性的考量)

在現在的環境時間點下,此一行為仍有違反遊戲規章甚至違反法律的可能性




敝人在下不才小弟我的淺見大概是這樣
有想到甚麼再補


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4011540
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