本作最吸引我的地方就是他的故事設定
之前跟四騎姬同時間發表的時候
那時候社長發表本作時
本作比四騎姬還要讓人感興趣
本作遊玩方式是橫向卷軸型的動作冒險遊戲
這也是一種突破動作冒險類大部分都是CG畫面廣大地圖的類型
最主要的目的就是牽者王子到達目的地
主要操作按鈕
Y牽手 B跳 X變身 A畫面對應紐
牽手狀態方向鈕可以給王子指示
左右為移動,選擇好後再按A就可以讓王子單獨移動到該方向
不過移動距離有限會以虛線標示王子會移動到的目的地
上下紐則是請王子撿起東西之後再按牽手他就會抱者東西一起移動
在用上下紐指示一次就可以讓王子把東西放下
其他按鈕只有+紐開啟主選單有用到其他的都用不到
按鈕使用量意外的少
遊戲中有許多讓人燒腦的機關必須2人合力才能過
本作中的公主可是相當脆弱
只要從稍微高一點的地方跳下...他就會用胸部著地之後就一動也不動掛了
公主狀態被魔物摸一下就直接倒下了
但是變身後則是相反....開無雙大殺四方,變身幾乎是無敵的
高處落下也摔不死
只有斷捱才能殺死變身的她
王子也跟公主一樣不耐摔不耐打
所以前面有障礙物要先排除再帶者他走是最基本的
而只要走過一區就會自動記錄
死掉後就回到紀錄點重走...
開啟主選單可以發現....
獎盃成就系統....遊戲中內建的
當然還有章節選擇可以自由前往過完的地方
也可以選擇各章節的斷點開始
本作的收集要素是收集花瓣跟花田的花
花田的花是給王子的贈禮
章節選擇上各斷點會顯示收集要素的取得進度
章節選擇上也看得出來章節總數不長6大章節而已
不過仔細想想其實很合理...因為在冒險的都只是小鬼而已
本來想說本作是只有文字來敘述故事內容
原來還有找聲優來當說故事繪本的旁白
劇情上就好像在看人家說者故事般的氣氛
最後....當然NS的三大性能上都可以遊玩