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【心得】七龍珠 Z III:烈戰人造人

作者:精神污染│七龍珠 Z III:烈戰人造人│2010-04-25 21:17:00│巴幣:6│人氣:17741
緬懷超老遊戲!

緊接在前作佛殺篇之後,隔年(1992)又立刻推出了Z系列第三作-人造人篇。

開頭畫面出現了超賽造型!

照慣例先來前情提要~

然後是令人感動的經典場面!

我生氣了啊!佛殺~~~

戰鬥系統。

首先是中間的敵人大頭照,本來前兩作背景都是全黑,這代改成畫出場景增加美觀度。
當然依然可以選擇是否要自動還是手動戰鬥。
本作最大改變-取消『必牌』。只要選擇角色的流派卡就可以使出必殺技。
必殺技有分普通和強化兩種,如果要用強化技就要先選擇最上面的集氣(該回合無法行動),至於悟空在平常狀態時,選單上並不是用集氣而是使用界王拳。

再來看看角色能力欄位。

因為前作的BP數值已經到了某種豪洨的程度(笑),所以本作取消BP設定改用經驗值,只保留HP和KI(氣)。
至於流派也改進為可以擁有複數流派,增加不少選擇性。

戰鬥畫面倒是沒有太大改變,不過敵人HP大方的秀出來,最多不過999,打起來輕鬆愉快~

打完佛殺後場景跳回地球。

這次戰鬥時玩家只能選擇三人出戰,當然角色可以自由決定,只要換到P1就行了。

至於P2的隊友則變成NPC,會不定時出來支援。

餃子的超能力和天津飯的四分身氣功砲都能打全體敵人,算是很適合的支援角色。

一旦等級達到某種程度就會變成2D戰鬥,直接在地圖上飛來飛去。

按下開始+選擇鈕就可以開啟選單,四個戰鬥方式選項依序是:全部2D、弱的敵人用2D、全部3D、遇到危險時用3D。
一般還是用全3D比較好,因為這樣才能使用牌卡功能。

本作最大改變點-牌卡右下角新增功能類別。

紅心是恢復、牌卡是卡片複製或點數變化、啞鈴是訓練、靴子是移動、拳頭是強化、驚嘆號是突發事件。

驚嘆號中最重要的一個角色-波倫加。有四種選項:戰鬥不能恢復、牌卡點數變Z、HP和KI恢復、經驗值提升。特別是當從LV49要升到LV50時,只要是外星人種,所需要的經驗值高達四十多萬,波倫加一次可以加四萬多點經驗,可以許三次願望,所以一回合就可以加十二萬點經驗值,非常的補!
不過很妙的是只有外星人種是這樣,也就是外星人種前面等級加很快;而地球人則是每個等級間相當平均型的,就算從49升到50也只需要四萬多點經驗值。
因為遊戲中有一個設定是:只要賽亞人在戰鬥中被打倒後,吃了仙豆復活後會提升一等級,所以可能是要玩家試試這種方法吧?但是比克又不是賽亞人,為啥也要設定成跟賽亞人一樣?

驚嘆號的另一個重要角色-亞奇洛貝。一刀一個敵人,剛開始比我方隊員還強。

雖然是雜魚限定(總不能期待他一刀砍倒人造人)。

最有趣的訓練牌卡,有三種類型。

抓住波波先生:對應他出現的方向按下方向鈕,抓住的比例越高經驗加越多,算是技巧性最高的訓練。

講笑話給界王聽:只要擊中他的笑點就算合格,將前後兩段句子亂數合起來,算是運氣成分最高的訓練。

和琪琪比點數大小:只要點數大於或等於就能繼續下去,至於1點則是比Z還大,原則上是手牌中只要有Z就可以繼續玩下去,如果沒有Z,則是以有1點和7點則可以繼續玩下去,如果都沒有就真的只能看運氣了。不過通常還是按B鈕結束訓練結算成績比較保險,只要一直拿到好牌就可以玩下去,玩到99張牌以後數字就不會再增加了。

第二關,輪到傲嬌一個人上場。

可以輕鬆的練到50級,他一個人練很快。但剛開始也很容易罹難,死因不外乎是被圍毆至死,或是自己的能源波被敵人反彈後把自己打死XD

最強絕招-隨手一發大氣功,這種居高臨下用鼻孔看人的氣勢真是太帥氣啦!真不愧是賽亞人的傲嬌~

集滿龍珠後立刻叫出波倫加。

可以選擇提升等級或是仙豆,當然仙豆比較重要。

傻父子的野望。

運動短褲來了!他們家從布瑪開始都是服裝類的名字,鳥山取名很隨性的。

被秒殺的佛殺爸,非常鱉三的手段和台詞,死的毫無價值,他到底是來幹嘛的啊?

佛殺哥(克維拉)抓走布瑪,Z戰士二軍前往解救。

這四個人練起來有點累。

救出布瑪後開始特訓。

悟空、悟飯、比克三人任選兩人對打,只要牌卡流派相同就可以一直練下去。

又開始玩重力機,目標300倍重力。這次是比加起來最接近但不能大於16點。

贏了就嘴角上揚,輸了就冷汗直流,想什麼都寫在臉上,好像亂馬1/2裡面的賭王K。

開始打佛殺哥,地圖上用龍珠雷達可以找到龍珠。

集滿後可以召喚地球神龍。

開始打佛殺哥。

我也生氣了啊!佛殺哥~

佛殺哥只會一段變身。

這傢伙長的跟他爸和他弟不太像,可能是遺傳到母親方面,真想看看他媽長什麼樣子。

打贏後開始進入人造人劇情,依照原作分成三組在地圖上搜索,因為人造人沒有氣可以感應。

以前第一次玩很笨,真的就用地毯式搜索,不過只要找過一次就知道,從地圖上的人造人洞穴往上延伸有一棵樹(就是畫面中間那棵),往左三下一就能找到蓋洛博士和19號。

然後開始圍毆16、17、18號。

我方大概只要被打兩拳就會死,所以之前的仙豆總算可以拿來用了。

如果打變身以後的佛殺哥時,在三回合內就打贏,悟空就不會得心臟病,可以和16號單挑。

偶爾也可以用用大技,變身再打也行。

悟空練到50級大概被打三次就會掛,所以如果三回合內都沒有紅心卡出來就完啦~
其實我覺得圍毆比較好打。

打贏後突然進入了賽魯篇。

和神合體的比克對決賽魯,打到一半就跟原作一樣,賽魯用太陽拳逃走了。

結局畫面。

結果劇情斷在這裡了,大概是因為再來的賽魯篇就只是賽魯一個人在那裡搞天下第一武道會而已,所以之後遊戲就沒再繼續做了(只出了一個外傳),Z系列到此算結束了。

=====

﹝結語﹞

本作是Z系列中個人最喜歡的!

除了系統和畫面都更加成熟以外,難度不高也是重要的原因之一。

敵方BOSS的HP最高也不過到999,我方再怎麼樣都能打個100左右,一次又一群人圍毆,如果抽到拳頭卡的大長老讓攻擊力加倍又更好打。

而且比起前兩作戰鬥時敵我雙方飛來飛去、轉來轉去、或是互瞪半天,打得劈劈啪啪的浪費時間。本作的戰鬥非常明快,絕不拖泥帶水!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=401062
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留言共 8 篇留言

小奇奇
好東西0.0+
這我小時後也很愛玩= =
只可惜線再出的七龍珠都只注重格鬥= =

04-26 02:28

精神污染
沒錯...雖然原作是格鬥類,但遊戲不一定非要做成格鬥04-26 21:08
任孤行
懷念啊 以前也常玩這種的七龍珠

04-26 02:47

雪原雪
很棒的文章!

好懷念呢!

我是先破這一代後再破二代再破外傳

後來還把一代拿出來全破


小時後的我好閑QQ

04-26 03:06

真空虛幻
我只玩過這一代,那時買了遊戲跟攻略本
結果一玩就玩到中毒玩個不停
拼命在路練等級,可是到人造人那邊會強制劇情
而且塞魯也沒有打到完,實在意猶未盡

04-26 06:36

精神污染
不知道你的攻略本和我以前看過的是不是一樣...記得後面有故事大綱,不少用語寫的像武俠小說一樣04-26 21:09
真空虛幻
那本長什麼樣子我已經完全沒印像了XD...

04-26 21:11

Root
最後人造人找超久的啦!!

04-26 21:16

米妞姐姐
幽遊白書也是....其實我覺得這類的動漫也許更適合做成動作或是RPG....
做成格鬥其實我也只是想看超必動畫而已....真要玩格鬥還不如去玩街機的

01-03 15:38


本作的戰鬥節奏確實是最快的。
畫面也漂亮。
但前作的群戰連貫性也是不能忽略的,雖然很慢,但也是值得一讚的。

05-20 02:27

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