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【心得】網遊小說寫作心得,大家來寫網遊小說吧╰( º∀º )╯

作者:新人×文龍│2018-05-08 22:29:04│巴幣:69│人氣:2202
何為網遊小說?
  以「網遊」為題材創作的小說。
  就像校園小說、宮廷小說、穿越小說、無限流——這是一種在特地行為的故事。通常分類,奇幻、玄幻、科幻、武俠,則是在述說背景,在行為上就沒有這麼多限制了,所以網遊可以依據遊戲內容分類成「奇幻網遊」、「科幻網遊」、「武俠網遊」。


網遊小說的看點

  1. 遊蕩網遊世界
  2. 虛擬與現實的衝突
  3. 網路世界的文化

  依據題材的不同會有不一樣的內容,不過其中最重要的我想就是上述的三點(看有沒有人要補充)。網遊就像是一個新世界,在那裡可以拋棄現實的一切得到另一個身份,新的價值觀。但並不像穿越故事,現實終究是無法割捨的一部份,雖然這是個虛擬世界的冒險,但一個人的時間、經歷,是現實與虛擬共用的,這份現實與虛擬的連結是故事最大的看點。
  而我個人認為,網遊故事講的就是網路文化,隨著科技發展網路已經是人不可或缺的一部份,而這個虛擬世界也有其運行法則,筆下所描述的世界其實就是自己所身處的網路世界。


網遊的平台

  這裡原本是想要說「網遊類型」,但是用設備來分類故事感覺……滿怪的,所以我這裡用「平台」來表示,以下就奉上滿滿的大平台!

  1. 鍵盤網遊——使用鍵盤操作遊戲。例子:《全職高手》、《線上的老婆不可能是女生》
  2. 全息網遊——使用遊戲頭盔或遊戲艙進入遊戲,五感都得以重現,就像作夢一樣現實肉體進入睡眠狀態。例子:《加速世界》、《刀劍神域》、《1/2王子》、《零度領域》、《DNF零級領域》……目前大多數網遊都是這一類
  3. 穿越網遊——進入到遊戲世界,像來到新世界一樣的進行遊戲,例子:《記錄的地平線》

  鍵盤網遊是貼近於現代,適合描述與生活相近的題材,這類的網遊不多見,可能大家喜歡更具備幻想一點的吧。全息網遊挺氾濫的,假若有看台灣輕小說、原創小說,就會知道全息網遊非常普遍,我想應該是受《1/2王子》的影響,這類書如雨後春筍一樣的不斷出現。
  穿越網遊,則是原創小說搞出來的東西。都是些玩遊戲不知為什麼就穿越,然後帶著遊戲道具到異世界開外掛……這類的書我不喜歡030,這跟網遊根本沒有關係,翻個數學課本帶外掛穿越也是一樣的東西。但我還是將穿越網遊列出來了,因為《記錄的地平線》,這是個成功的穿越網遊故事,玩家與玩家互動、玩家與NPC互動,這些都描繪出來才讓人有進入遊戲的感覺,私心推薦


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  上面介紹完網遊小說,下面來講述寫網遊小說

主角,為什麼要玩遊戲?
  這非常重要,每個主角都有踏上冒險的原因,這不一定會成為故事的主軸,但這動機將會決定了故事結束的時間,就像《狼與辛香料》,主角想要一間自己的店鋪,而這個目標達成他就不需要當旅行商人賺錢了,這就是主角的動機。而同樣的道理放在網遊小說上……很多都變的相當兒戲,為了玩而玩,看不見開頭也看不見結尾。
  交朋友、尋找成就感、工作、尋找失蹤的哥哥(?)、救回女主角……有很多很合理的動機。假如真的沒有動機可以走日常向,例如《線上的老婆不可能是女生》,這就是一個快樂玩遊戲的故事,而這種日常向就不要讓玩遊戲變得很有壓力,什麼六大門派圍攻、幫派鬥爭——玩得這麼累,我幹嘛玩啊?
  假如要走冒險向,我建議好好思考一下主角為什麼要玩遊戲,這很幫助劇情塑造的^^

與現實的互動
  寫網遊一定要寫到現實,這點請多加注意。角色們一直玩遊戲、一直玩、一直玩……這會讓人產生一個錯覺——這是遊戲,還是另一個世界?主角現實不用上班上課嗎?是怎麼樣的幸福可以一直玩遊戲啊!
  還有一點,故事不外乎是在描寫角色的進步,假如只是描寫帳號等級的進步,這成長就太空虛了。成長需要是角色的心智、現實,這才能讓故事變的完整。

這是網遊小說,而非網遊遊戲
  其實我以前不怎麼喜歡看網遊的,因為大同小異,一種就是主角玩遊戲遇到各種吐嘈的設定、一種是流水帳一樣的冒險,前者是《1/2王子》傳承下來的風格,另一種則是玩家玩遊戲的心得轉變成遊戲。
  遊戲就是玩了一關再玩一關,然後不小心遇到BOSS掉稀有裝備,然後繼續遇到新關卡……這是看故事,不是看遊戲視頻啊!不應該照本宣科的寫下冒險,而是把重要的內容擷取下來才對。
  網遊,是一個講故事的工具,我要看的是角色劇情而非遊戲流程。《刀劍神域》在這點就做的很成功,可惜劇情走上龍傲天
  我私心推薦《全職高手》,遊戲就是一個平台,讓角色競技的舞台,作者從頭到尾貫徹著這道理,把故事重點弄得非常清晰
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  網遊故事的缺點

龍傲天?
  網遊故事主角很容易被冠上主角威能、龍傲天,這是網遊題材容易帶入出現的問題,並不是作者的問題而是讀者貼上的標籤。相較於其他類型的故事,網遊更容易較真,因為——人人都玩過啊!人人都可以評論,並用現實來比較奇幻世界的不合理。
  容易有帶入感,卻也容易被嚴肅審視……就我個人來說,寫就對了!不用去管啦~

這作品很像OOXX

(/‵Д′)/~ ╧╧

  這是最煩的地方,因為很多人小說看太少了,而《刀劍神域》看太多了。多數人都不知道台灣流行過網遊小說,所以現在看到網遊都會說很像刀劍XX,而OO神域又太紅……
  我的編輯大人並沒有看過刀劍神域,但是當他補完以後立刻要我修改一些內容,避免一些設定太相似。然而在大框架下這有可能避開嗎?寫奇幻叫人不要丟魔法能嗎?能嗎!
  編輯說:「我知道你的故事跟OOXX完全不一樣,但我們經不起被人說抄襲。」
  ……
  這是無解的難題,無論怎麼寫網遊都會被說像OOXX。
  難怪有個網友說要寫網遊,但不喜歡刀劍神域也就不寫了……他說不想要被貼上像OOXX的標籤,原本我在想會這麼容易被貼嗎?後來才知道還真挺容易的Orz


其實寫這麼多就是要曬女兒╰( º∀º )╯

  以上是我的個人心得,希望可以多看到一點網遊小說(´ω`)
  我都把我吃飯的方法貼出來了,還不去寫ヽ(゚∀。)ノ
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留言共 9 篇留言

苦楝樹
原本也有兩三個網遊的筆記
但我現在完全不想寫

05-08 22:48

新人×文龍
等刀劍神域的名頭消失啊……還很久啊Orz05-08 22:50
35
我也比較喜歡記錄地平線和骨傲天這種穿越的網遊小說,本來也想寫寫看的,但發現好難跳脫這些經典qq
日本方面這種類型也是如雨後春筍啊啊

05-09 00:06

新人×文龍
寫啊寫啊~動了筆才能找到超越的感覺
刀劍神域出現以後,真的越來越多網遊作品……反觀台灣怎麼都忘記網遊了[e25]05-09 00:55
曾老裴
台灣的感覺拼修真,武俠之類,不然就都市,網遊的,台灣的不太多人看。

05-09 02:58

新人×文龍
輕小說類的多半是仙俠、奇幻……比較沒有嶄新的題材030
網遊則是漸漸被遺忘了Q.Q05-09 10:38
曾老裴
網遊的,台灣感覺不熱門,日本比較熱門寫跟看,台灣小說界,沒有大陸跟日本景氣說。

05-09 12:53

新人×文龍
台灣小說……太多進口書了030
期待十年前的繁榮重返05-09 13:25
圖圖
網遊類的小說在台灣,主要影響的就是日本的刀劍了,而且觀看網遊小說的人數本身就是小眾,因此看到po主貼出這一文也是心裡有感啊

05-09 16:49

新人×文龍
也不算小眾,只要有觀看輕小說的都可以接受。可惜出版真的不多,有趣的更少Q.Q05-09 18:01
阿卡西亞

你好,我是巴哈創作公會的管理組,我希望能將這篇文章放入我們公會的Wiki資料庫,讓一些寫手能夠參考。當然並不會全部複製貼上,會附上網址,請問可以嗎?

05-29 15:53

新人×文龍
管理員親臨 Σ(*゚д゚ノ)ノ
轉貼當然沒問題(´ω`)05-29 16:04
阿卡西亞
完成啦,這樣可以嗎?

05-30 16:00

新人×文龍
人在外面,晚點看05-30 17:44
新人×文龍
看到了~話說使用手機版的連結,是正常狀況嗎?05-30 22:19
望月蒼樹
其實我原本也很想寫,自己以前有寫過類似的但那時候刀劍剛出還沒那麼誇張,現在網遊類型太多感覺就很容易撞到XD

05-30 16:48

新人×文龍
其實不用太在意。
就像奇幻都要用魔法,都要去學校——這些設定上八成都一樣030
網遊類稍微撞倒就會被人說很像,算是差別待遇了Orz05-30 22:24
阿卡西亞
已修改成電腦版囉!

05-31 00:25

新人×文龍
辛苦了~05-31 00:27
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