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FALLOUT4 同伴基礎知識

作者:獲選者│2018-05-04 11:00:05│巴幣:6│人氣:7097
1.同伴都是不死屬性,漢考克除外(沒加入當同伴狀態會死),陣營敵對或是提出絕交會解除敵對狀態。

2.預設武器子彈無限,要使用其他槍械要給相對應的子彈,可以指定同伴裝備的想要裝備武器與防具。

3.除了壯壯、機器人,其他人型同伴都可以穿動力裝甲(命令方式),不需要核融合核心。

4.主角升級時同伴也會提升等級與HP,最大HP=HP+「(主角等級-10)*5」,只有狗肉與尼克有等級上限,另外居禮HP是固定的。

5.同伴都有預設待機地點,有的是特殊待機地點,玩家如果解散同伴取消指定待機地點,同伴就會回到預設地點,一旦指定其他目標就無法回到特殊待機地點了(派普、尼克等等)。

6.同伴會使用治療針、賽柯等等藥物,傳奇能力裝備武器也有對應(居禮比較特別沒有對應)

7.同伴開槍都是盲射(沒有按瞄準鍵的射擊),槍械改造以盲射為優先提升命中率。

8.同伴不受傳奇能力與改造的後座力上升效果影響(槍口開火上揚)。

舉例來說雷射槍散彈化+全自動射擊,一開火槍口馬上亂飄上揚,但同伴還是可以精準的射擊,配合創傷、破膝可以成為同伴專用強力武器。

另外雷射機槍改成充能槍管,主角射速會變慢,但同伴可以用原本的射速攻擊但卻擁有充能槍管的高威力,加上彈藥成本低,可以說是同伴最強武器。

9.雖然可以隨時解散同伴,但是為了避免同伴在回程路上卡死失蹤,強烈建議回到同伴待機處,再解散同伴比較好。

10.同伴不會溺水受輻射影響,不會啟動部份陷阱,另外同伴不會被自己發射的爆裂武器給傷到(火箭筒、核彈、手榴彈)。


11.每個同伴都有自己的負重設定,但是就算同伴超重狀態,可以利用命令同伴強制拿取容器的物品,可以無視負重讓同伴拿取超大量物品裝備垃圾。

12.亞達、自作機器人同伴內建武器子彈無限以外,會因為主角吃藥、腎上線素、PERK、吃食物效果而提升本身的攻擊力,由機器人腳部零件種類決定機器人的戰鬥型態,無道德價值觀不會翻臉,實質上最強的同伴。

13.就算擁有攻擊同伴不受傷的PERK,打久了同伴還是會翻臉。

同伴這代採用好感度,會因為玩家的行動與本身喜好,好感度有所增減,陣營同伴幫助相對應陣營任務自然也會提升好感,反之就討厭。

喜歡+15 非常喜歡+30
討厭-15 非常討厭-30

好感度大概分為250.500.750.1000幾個階段。
當然也有負的好感度,-1000同伴會正式提出絕交,但是遊戲有個設定就是玩家與同伴一起冒險時,好感度會不斷提升,除非特地一直不斷作同伴討厭的事情才有可能把好感弄成負的。


提升好感度的作為都有冷卻時間不能馬上連續提升好感,每個行為冷卻時間都不同。

同伴會先警告主角一次(-500),第二次會絕交(-1000),主角可以說服給一次機會(高難度)。

好感度最高時,同伴會給專用的同伴PERK,部分同伴需要解個人任務才能解鎖最高好感度。

建議有個人任務的同伴對話前存檔備份,在四下無人的地方展開對話,避免周圍居民同伴話太多,導致任務被跳掉無法完成任務。(有遇過凱特無法解,麥奎迪聽說有人沒辦法拿到密碼。)


大部分同伴遇到主角濫殺無辜會馬上翻臉為敵,或是在所屬城市做壞事也會翻臉尼克=鑽石城,但鑽石城屠城老朗費羅無所謂不會翻臉(好感會扣)。

另外跟某陣營翻臉,自然也會跟所屬陣營同伴翻臉絕交,解除不死屬性。

取得同伴PERK不需要成為愛人關係。

告白成功好感度最高可以成為愛人關係,同行時可以在床上睡覺取得短時間經驗值加+15%的PERK(生存模式要睡七小時)。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3977199
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留言共 6 篇留言

全世界休六日
請問以下敵對後,我同伴技能還生效嗎?

08-19 12:18

獲選者
能,只要取得PERK 之後殺掉同伴也沒問題08-19 12:24
全世界休六日
嗯嗯好,因為我要拿完耿迪後走學院,這之前所有會變敵對的同伴都先技能拿起來

08-19 12:30

全世界休六日
阿那翻臉後他在我的駐地裡面會開始攻擊我懂村民或同伴嗎?我不在的時候?如果會我可能要親自處決了

08-19 12:32

獲選者
不會,會針對你攻擊,但是任務會要求你殺光鐵路,所以不是放鐵路基地,就是距離近的無人聚落

08-19 12:37
全世界休六日
丹斯也是...但是,他死前我得先用指令讓他把裝甲脫下來

08-19 12:36

獲選者
丹斯比較特別,你毀滅兄弟會,他只是不會跟你講話互動,NPC化08-19 12:38
全世界休六日
ok

08-19 12:37

全世界休六日
那NPC化前還是先扒了他的裝甲再說

08-19 12:43

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