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【古劍奇譚-琴心劍魄今何在】遊戲介紹及心得。

作者:我是橘不是橋│古劍奇譚│2018-03-17 23:55:10│巴幣:0│人氣:463
【前言】
久違的發表遊戲心得,結果天空部落已經一去不復返;本打算用Blogger,發現連建立都有點困難,乾脆回歸巴哈,儘管大概一年只登入一次,但為了做紀念還是要來發表一下。

另外劇情大綱部分基本上是我每玩一個段落就打的,只是到中後期劇情緊湊就沒特別打了,
多少還是會捏到,所以乾脆來這邊用一句話來個無雷簡介--為尋找當年真相,少年踏上旅途並結識伙伴,在經歷種種事件後眾人心境改變並得知關於主角的身世;而本作副標也串連起整個故事。

【接觸使因】
最主因是本來就想玩這個作品很久,前年為了這個遊戲直接重配一台新主機,不過一直因為很忙而找不到時間玩,這次則是工作上太讓人心煩,特別利用春節連假的期間來玩,正確來說用整整一週的時間,每天大概七個小時下去玩,但還是來不及,於是利用二二八來個連休終於破關啦!

2018/2/17 開始
2018/3/3  破關,總計約79個小時。
2018/3/17 DLC全破,含破關累積90小時。
Boss總共要連續打兩次,我大概打第三次才贏。
一樣附上破關時的各人物等級--
屠蘇:61 晴雪:57 蘭生:55
襄鈴:56 紅玉:57 千觴:56

【劇情大綱】
從上古時代帶出這故事的背景,也是為了後續鋪陳。
由韓雲溪帶楚蟬去看他發現的寶貝為開頭,第一個戰鬥練習對象是一隻猴子。
雲溪發現的竟是一隻金毛小狐狸,感覺有伏筆。
狐狸的外表及行為的確可愛的讓人想緊緊抱著牠。
結果在抓小狐狸途中遇到熊襲擊,雲溪用自創的一招殺熊打敗了熊。
但楚蟬被嚇到罵雲溪是大壞蛋以後不跟他玩了。
雲溪實在有點無辜哈,只是這裡表現角色內心的反應還用負片效果真是有趣。

雲溪出生於信奉女媧族的烏蒙靈谷,母親是大巫祝,而他則是繼承人,
看到女媧族不免聯想到仙劍,只是大部分都會以女性角色作為關聯居多。
首要任務則是將祈福用草扎放到女媧像。
女媧族人幾乎不外出,都在村內,而雲溪則是很想到外面去,
他覺得一直待在同個地方很無趣,也不懂為何大家都能接受。
村子外面佈有結界以防外人入侵,只是在正月初一朔日朔月時結界會消失十二小時。

而當雲溪通過試煉抵達女媧像,眺望著村中景色時,突然村子被闖入且遭破壞,
這段讓我實在有點錯愕,畫面只帶到雲溪看著母親的屍體,
然後就跳到一個黑衣少年的視野,但一開始沒有告知角色姓名,
等到報名後發現怎麼名字變了?
不論是這中間過程或是後期出現的角色都充滿著謎團,讓人不禁想知道到底發生了什麼事。

《第一章》
主角改名為百里屠蘇,性格也變得沉默寡言,他身邊多了一隻鷹,喚作阿翔,是他唯一的朋友;且只要有人說阿翔壞話,他便會生氣。

接下翻雲寨救人任務,卻無意間得知會吸取靈魂的玉横,屠蘇為了找出當年滅村的真相及獲取起死回生藥,決定陪同歐陽少恭去找回玉横碎片。至於屠蘇是想要復活誰還不清楚,有可能是他母親。

<以下開始是夥伴的加入及正篇劇情,有一些個人在玩時的猜測、心境及後續的劇透,
 不想先知道的人就直接跳到角色介紹吧!>


屠蘇經由霧靈山澗前往琴川,卻無意間遇到一名少女在河中洗澡,被誤會是淫賊又被使用道具定身拿走焚寂劍。
洗澡這段聯想到靈兒,只是後續完全不一樣。
這也是第一次看到屠蘇臉紅,實在有趣的很。
反倒是少女很大方,其實會在這山林間洗澡也不算是一般人吧……

屠蘇為奪回劍,抵達琴川後一直在尋找那名少女,中間開始會切換不同角色視點,而屠蘇終於找到那名少女,時間又是朔月,屠蘇眼睛變紅像發狂一樣和少女一戰,說起來這一戰讓我得讀檔回去重練,七等實在是打不過阿,明明對方也七等,高一等就可以打贏了。

打贏後應劇情需求屠蘇昏倒,醒來時旁邊則是那名少女,屠蘇比較訝異的是這次竟沒過去那般痛苦,是少女傳遞真氣給他幫忙壓制住煞氣的緣故,而她也是頭一位覺得阿翔是隻威風的鳥。
(其他人都當牠是肥雞ww)
然後得知屠蘇名子後就喚他作「蘇蘇」,此時屠蘇二次臉紅(笑倒)
馬上嚴厲指正叫她別亂稱呼。

少女則是風晴雪,是很天然的角色,有點像是對世間一切都未知的小女孩般。
接著小狐狸出現化成人形,就說這狐狸有伏筆吧!
名為襄鈴,想報答屠蘇之恩於是跟著他,感覺找娘變成順便了(或許是想先報完恩吧)

接著是方蘭生和紅衣女子的情節,其實這名為紅玉的紅衣女子也是個大謎阿;而紅玉說找到她要找的人,也沒明說究竟是誰。於是夥伴增加,起初還不知道方蘭生也會是夥伴,可用角色直接增到五位。

屠蘇入睡就會帶出太子長琴回憶,屠蘇也認為自己前世應該就是太子長琴,也有帶到崑崙山的回憶,屠蘇早知自己體內煞氣重恐會傷及他人;在芳梅林路上他的師弟妹跑來找他,被誤認為是殺死肇臨師弟的兇手,也算是知道屠蘇習武的源頭及其身分。

晴雪只要見到屠蘇心情不好便會去找他搭話,而屠蘇總是和她撇清關係,拒絕她的好意;
他早自知自己是不祥之人,不想帶給他人災厄,於是才寧可自己孤身一人吧。

歐陽少恭在晴雪偷偷跟著屠蘇之後總會出現,讓人不免懷疑他到底打算做什麼。
而襄鈴則是一直在吃醋,特別是夥伴增加兩個女人後,她深怕她的屠蘇哥哥會被搶走。

《第二章》從江都的占卜開始。
在經過瑾娘占卜屠蘇未來是大凶後,大家都顧慮他的心情,
屠蘇並不感到意外,不過心情多少會浮動吧。
在夢到太子長琴貶為凡人且寡親緣情緣且永世孤獨這段,
這種絕望讓他認為倒不如把所有的一切都燒毀罷了。
在江都城郊遇到的姜離,讓襄鈴有股熟悉感,猜這其實是伏筆,她應該就是襄鈴的娘。

打噬月時花了快一小時,實際打完是二十分鐘,前面耗掉的時間就是一直掛掉,技巧真的是要丟降攻擊的暗器,總之這是個很需要耐心打的BOSS戰。

在襄鈴迷惑之時,紅玉在旁開導她。
紅玉:「喜歡一個人,是想對他好、保護他,讓他永遠沒有憂愁煩惱,而不是被他保護。」
總覺得這句是在說晴雪對屠蘇阿!只是晴雪應該還沒意識到吧!

尹千殤的出現讓晴雪誤以為是她的大哥,但隨著千殤的各種行為讓晴雪覺得是自己認錯了。
在碧山打鬼時無意間得知方蘭生的前世過往。
碧山打鬼完畢後就可以開啟大地圖前往各個城鎮囉!

《第三章》青龍鎮為起頭。
可以開始解龍寶寶任務囉!
後來才知道這是DLC裡面新增的,而龍寶寶任務則是為了第二結局的「桃花幻夢」。

夔牛那段頗有趣,呼呼啦啦舞也超可愛的。
寶庫裡,晴雪找不到她喜歡的蟲子,蘇蘇就幫她找了一個雕像,晴雪很開心,
是說之前晴雪給蘇蘇的泥人,一定也是某個劇情會用到的定情之物哈哈。

晴雪說要幫尹千殤買酒喝,蘇蘇跟她別喝太多,
晴雪說她不會,這段根本就是在關心晴雪阿www

每次蘇蘇提到他母親那段,就覺得頗為鼻酸,畢竟蘇蘇只是想到得到一點點的親情和關愛,可能是劇情裡的命吧,讓他只能寡親緣……

尹千殤在確認晴雪對屠蘇心意時,晴雪臉紅了,果然只是晴雪不知道這究竟是不是男女之情的喜歡,但從表情上應該就知道結果了。

在雷雲之海,變成蘭生的場,不僅學到新招式,還加深了和襄鈴間的感情,然後順便告白了。
雷雲之海看到戀人回憶的那段,在猜會不會也是太子長琴的某一世呢?
在龍硝宮裡龍女綺羅告訴屠蘇不被煞氣吞噬的其一方法是切勿大喜大悲,
要不是屠蘇一直都壓抑著自己,換做其他人可能早被吞噬了……
在搖山見到慳臾,長談後得知過往一切的屠蘇,想必是很痛苦吧。

少恭的真心漸漸在劇情中明示,但不懂他為何喜歡看到人如此痛苦,根本病了,
說實在到知道屠蘇的魂魄是不完整的那時,
有猜測會不會少恭其實也是太子長琴剩餘的魂魄呢?
而他想把自己的魂魄奪回,所以才利用兼傷害屠蘇,好讓魂魄被釋放成為完整的「他」。


拿到死者復生之藥的屠蘇讓母親服下,的確是睜眼了,卻不說話不吃不喝個十天,
其實在少恭提到會不可見日時,曾想過會不會根本是變成殭屍?
但和殭屍是差不多的,看見日光就滅了……
只差不會傷害人,若要真狠些,就是變成怪物襲擊屠蘇,讓屠蘇不得不親手殺了它……

只是少恭做的是給屠蘇希望,接著讓它變成絕望,這段看得很難過,屠蘇的痛苦他人很難幫上忙,就在屠蘇差點著魔時,是晴雪制止的,待心情平靜後,屠蘇竟然對晴雪告白了!雖然是頗為委婉的,只是希望晴雪可以成為陪她一起旅行的人,而且還解釋絕對不是因為晴雪可以舒緩他的煞氣,希望晴雪可以明白屠蘇的心意啊!晴雪由衷的說很開心,但是要讓她仔細想一想。

之後會開啟一個晴雪和屠蘇的小支線「心願」,屠蘇一直捨不得用,雖然可以許兩個願望,
但是他把其中一個分給了晴雪,這不就代表晴雪在他心中有多重要嗎?


到紫榕林,當年的金色狐狸果然就是襄鈴ww
當年也算是屠蘇救了你啊,不然就要被熊吃了。
跑來抓人的天鏞城凌端,真的是本作行為舉止最欠揍好笑的傢伙之一,
剛開始覺得很難打(誰叫他都躲在後面一直放全體技)
後來決定用晴雪組合技附加冰凍,紅玉裝備附帶殘廢屬性的武器打前排,
屠蘇放組合技「玄天熾炎」,至少比起「毀殤」破壞強又不會耗掉血,
基本上就是慢慢打,畢竟凌端也不是每回合都放全體技。
也在紫胤真人出場後,終於得知紅玉是何許人也阿。

《第四章》返琴川散心。
看似事件的一個結束,卻又是另一個開始,從這邊開始都覺得是到每個角色的故鄉一一拜訪一樣,最開始的屠蘇、住隔壁的襄鈴(欸?)、開始想家的蘭生,到最後的晴雪。
(紅玉不知該不該算?有到門口沒特別進去)

晴雪為了蘇蘇真的做了很多,不惜打破規定,帶外人入中皇山,只為讓蘇蘇不再被煞氣侵蝕所苦,懲罰則須禁閉十年且不得與人交談。蘇蘇一聽時很訝異,當然是直接說他願意代替晴雪承擔這些懲罰。

在幽都,晴雪的自白,小時候的願望成為靈女和晴雪心中頗為衝突,畢竟晴雪說自己沒那麼堅強,可是成為靈女等於要不斷經歷別離,想是晴雪希望有一個方式去奉獻吧。

而兩人終於確認彼此心意,蘇蘇也再度委婉地用泥人求婚!不過早先就被晴雪偷跑了啦,雖然她說當初不是那個意思。而是希望蘇蘇可以一直記得她。在第四章的結尾,也終於知道屠蘇的身世之謎……


《第五章》回天墉城。
去天墉城只有屠蘇和紅玉;另在完成主線任務後,前往蓬萊國前,青龍鎮有一段蘭生和襄鈴的對話,蘭生告訴襄鈴關於他未來的決定,那是他考慮很久才做下的決定,他知道自己不能再像小孩子一樣,並不能只顧自己的心情,需要學會承擔責任,前世欠的,今世還。蘭生雖想知道襄鈴的心意,但最後卻又阻止襄鈴告知。
猜想襄鈴後來開始有喜歡蘭生,只是真正的心意沒辦法再說出了……


剩下時間基本上就是要湊齊所有的裝備武器等東西準備開始打最終魔王啦!
但最終魔王不在這啦,也是利用等近全員到齊時開始打剩下的俠義榜任務,還有重要的龍寶寶任務。

【人物介紹】
百里屠蘇:
沉默寡言的少年,實則心地善良;內心堅強,也很有行動力。
沒說改名的原因,後期因為晴雪的關係就直接稱蘇蘇啦!
(↓後面那句根本不是在安慰人吧!)


風晴雪:
純真善良且不諳世事的少女,有不同於常人的行為,時常關心屠蘇,帶給他精神上的支持。
(↓實際上很不擅長處理感情之事)


襄鈴:
天真的小妹妹,很愛吃醋。表裡如一的程度和蘭生差不多,或許是因為年紀尚小吧。
遊戲裡配的可愛服裝都很適合她穿阿,天然的洋娃娃造型。



紅玉:
彷彿什麼都知道的神祕女子,年齡未知。像個大姊姊般,秘密很多的角色阿。
(↓總是說出耐人尋味值得細思的話語。)



方蘭生:
很愛賣學問,法術要角,十分表裡如一的角色。
但性格算良善,只是後期情緒上真的很強烈,經過此次的旅途,想必成長很多。
也是本作碎嘴王擔當!我猜他的台詞可能比主角還多……
(↓蘭生的口頭禪)


蘭生在得知少恭的真面目後,從仰慕到憎恨,好似回到他的前世般,可說是性格大變阿……
本性雖不變,只能說是喚醒了仇恨面吧。
畢竟少恭把蘭生好不容易明白二姊對他有多重要之時,又親手讓他明白二姊逝世是少恭一手造成的,實在惡意。


尹千殤:
來路不明的酒鬼一個,但是一出場等級沒主角高,血和力卻比主角強!
對很多事情有所保留,以開玩笑的態度帶過,可說是深藏不露的一個角色。
(↓偶爾還是會賣弄些文詞,不然蘭生也不會啞口無言啦哈哈)


【戰鬥】
第一個想法就是……為什麼升級不會補滿精、神!
本作最多六個角色可用,但上場僅限三個,可以在戰鬥中替換選手(怎麼好像神奇寶貝ww)
幸運的是不管有沒有上場在隊伍中都有經驗值。(不過等於經驗值被平分掉…)

角色死掉也會有經驗值,但前提當然是至少要有一個活著獲勝啊!
可在遊戲中切換領隊,似乎領隊的經驗值比較高(難怪我的蘇蘇等級高其他人許多)
而未上場的角色及死掉角色的經驗值貌似會比較少些。

法術分為金木水火土五個屬性,每個角色都有代表的主要屬性,
屠蘇(火)、晴雪(水)、蘭生(水+木)、襄鈴(木)、紅玉(金)、千殤(土)
蘭生部分倒不確定,畢竟是法術擔當。
遊戲中是以「星蘊系統」來呈現,會隨著劇情或等級提升增加點數,
解支線任務也會得到隱藏的點數,要重點的話要拿到「歸星沙」就可重配。
星蘊就像個星座圖一般,分別相連以下數目的星星就可習成新法術,
三、四、六、八、十,如點了三個火系星星相連,可學到單體火攻的「熾炎術」。
角色星蘊圖完成其中一個區塊則會習得個人特技。

(↓以下用顏色區分各區塊點滿後可習得一項特技,並非建議的點法!!!


而星蘊圖旁邊還有圖案可點的,那就是隱藏星蘊開啟時可以點的,
點完後可以學到角色個人技能,我玩到最後才知道……
只是不知為何星蘊點數有多,都點完還多一就是了,破關前隱藏星蘊全都有拿到。
隱藏星蘊技能:屠蘇(焚焰血戮)、晴雪(幻月.蟾宮)、蘭生(明空見性)、襄鈴(愛美之心)、紅玉(古劍換新)、千殤(橫霸天下)

不過大部分都算是隱藏被動技,也就是達到條件才可發動。
屠蘇則是可當作必殺技就是了。

金系法術部分個人也有點意見,金系也就是代表雷的部分,竟然完全都沒有全體攻擊,到底是為何……水系主要是補血用,土系也有一個補血的,只是耗費的神比較多。
每個位置點不同屬性效果會不同,所以可以仔細研究一下,我個人比較懶一點,先參考建議配的圖,決定大方向後再點。(例如每個人大概都配雙屬性,只是位置要如何區分)

中後期在戰鬥畫面右手邊會有一個戰意值,累積越多,放終結技時效果會更好。
只是個人覺得頗難累積的,配合襄鈴的技能會累積的比較快。
(↓左上方點選部分可拆裝攻擊,右側則是地氣效果及戰意值)


而在畫面右邊會有一個小小的圓形圖式顯示屬性,那是代表該戰鬥的地氣效果,一樣是五行,
會影響到法術的強弱,不過當初並沒有研究這個,可以給喜歡鑽研戰鬥的人參考看看。

部分怪物有拆裝技能,也就是例如有翅膀的妖,可以只攻擊它的翅膀,慢慢的把配件拆下來,但對我來說有點耗時,效果個人是查的,或許第二輪時我可以這樣實踐就是了,畢竟這還可以達成某一項成就。
拆解部分肢體可能有的效果,如攻擊敏捷降低,法術攻擊無效。
適合打持久戰時使用,不過大部分都是BOSS時才需要打持久戰。
只是玩家要用滑鼠點的時候得小心,不然會打很久阿。

九種戰鬥中的狀態:
毒(持續減少精)
冰凍(不能進行任何行動,反應,受到暴擊會引發即死)
衰弱(持續減少神和氣)
混亂(無法控制,隨機對敵我雙方攻擊)
殘廢(無法在戰鬥中選擇「戰」指令)
金屬化(不能進行任何行動、反應)
眩暈(行動順序被強制推遲,且下一次受到攻擊必定為暴擊)
無敵(一定時間內所有傷害都會無效化)
攻防敏運及五行屬性升降(各種能力值在一定時間內上升或下降)
格擋時會出現系統圖示,及時點選就可抵擋攻擊並進行反擊。

﹤地仙撲賣 ﹥
歸在戰鬥系統後,尹大叔加入時會開起這個隨機小遊戲,
在八種情況中任選一個,只是結果是隨機的,正負效果各四種:


財:五場戰鬥結束後,獲得戰利品加倍。
戰:後五場戰鬥獲得初始戰意點數。
醫:任一角色精、神恢復滿。
虛:隊伍中任一角色精、神變為一成。
勤:後五場戰鬥勝利獲得經驗值增加五成。
怠:後三場戰鬥勝利獲得經驗值固定為為一點。
襲:後五場戰鬥必定先發制敵(特殊戰鬥無效)
衰:後三場戰鬥必定被偷襲(特殊戰鬥無效)
而如果不幸得到的是負面效果,可用道具「玉女元參」取消掉。

【系統】
對話框中已經沒有角色大頭像,只能看著3D的角色,
多少有點不習慣吧,但還是可以看得出角色臉紅哦w

城鎮內的寶箱不算難找,會很明顯畫一個寶箱出來,舊期RPG都有可能隱藏在物件中,古劍倒是不會。不過不是全部的建築都可以進去,就像江都城郊另一邊不知為何一直都不給過一樣。

存檔和補血點跟仙四的倒沒甚麼不同,不過這兩個不一定會同時在一起就是了,透過開地圖的功能也可以找到他們的位置,像是最終地圖的蓬萊國就完全沒有補血點,只有打最終BOSS前才有Orz,意思大概就是可別連前面的小怪甚至次級Boss都打不贏啊的感覺。

小地圖有防呆指引很不錯,開小地圖時會告知你主線劇情在哪裡會遇到,
當然就可以先行存檔啦。


﹤外裝 ﹥
(↓晴雪這套蠻適合的。)


在裝備欄的最後項,達成仙五那時的心願啊!
遊戲中會因為解任務、開寶箱、購買或交換裝備而得到外裝,
在戰鬥和劇情時就可以欣賞到他們不同的風貌囉!
每個角色都有屬於自己的外裝,有些是裝備在「身體」上的衣服,
除了有加能力外,本身還有外裝功能,真的是增添遊戲一大樂趣阿~

血契靈獸 ﹥
主要技能分成:破壞障礙(解機關或開上鎖寶箱)、殺價(買低賣高)、冰凍(造路或是凍結妖怪)、採植物種子、天眼通(在地圖中顯示寶箱及妖怪位置)、點火(解機關或開冰凍寶箱)、角色回復真氣(DLC增加的貓)。
快沒靈力時要餵食,常使用加餵食就會慢慢升等,升級後會送禮物。


﹤烹飪 ﹥
在芳梅林地圖時會開啟此系統。
一開始會給三個食譜及材料做練習,其他食譜可以在各城鎮買到,每個城鎮賣的都不相同,
建議離開城鎮前把食譜都買齊吧。
有些食譜是打俠義榜或是解任務時會獲得。
小部分食譜是必須靠某道料理的成功次數達到一定的量才可習得,例如松鼠鳜魚這道菜要做十次魚頭煲才會領悟,不是做出十份魚頭煲,而是要成功十次。
製作時雖然可以選擇數量,但有時或因成功而多做幾份。
後期的強補料理則需要兩種菜成功次數達成才領悟。
材料部份城鎮可以購買,不過有些比較不一樣的如茶葉,印象中是在琴川買的,其他城鎮不確定,而「女兒紅」則是被歸類的「恢復」這類。


﹤博物 ﹥

基本上是很多RPG裡面都會內建的遊戲各種資料記載,
此次其中一項「五湖雜談」,可以說就是遊戲的成就系統囉。
破關前獲得的點數是645,有些成就蠻難達成的,例如要在40等破關這個。
(↓此圖是開外傳時截的)


﹤俠義榜 ﹥
每個城鎮都會有,是一個像佈告欄的東西,算是一個可以固定接任務的地方,而任務就是幫忙打怪囉!
完成任務可以得到金錢或是特殊物品,也可以拿到武器類的東西。
破關前也把俠義榜全部任務都打完囉!
不過排名是第二名,第一名是NPC,分數是99999……
完成俠義榜任務,有的委託人還會寄信來呢。
各角色的惡搞武器也是由俠義榜獲得哦!
(↓遊戲中宣傳遊戲?)


﹤書信 ﹥
每個城鎮都會有個叫驛站的東西,和郵差(?)講話就可以選擇收信,
基本上有新信時遊戲視窗左上角會出現提示訊息。
除了委託人會寄信外,也有其他NPC會寄信來問候,
算是我玩過的RPG裡面首次看到這樣的系統,挺有意思的。
有封蘭生老爸寄的信上面有說組合技的使用方式,不然還真不知道有組合技呢。


﹤好感度 ﹥
當初看到這個時有點疑惑,因為本遊戲根本沒有跟好感度有關的選項。
而且襄鈴出現時就已經是滿的,其他人大部分都是一般,蘭生則是黑的……
但是有可以增加好感度的料理就是了,「丹桂花糕」的副食品「蘇酥甜心糕」,網上都說賣丹桂花糕很好賺,我是沒賣過啦,總之吃「蘇酥甜心糕」就可以增加蘇蘇的好感度囉,反之料理失敗的「焦炭」吃下後則會降低好感度。


而好感度高低是不會影響劇情啦,研究後發現好感度的兩個功用,其中之一是戰鬥是會有援護行為,其中之二當然就是達成成就用囉。
不過就算我沒吃這些戰鬥時也有隨機援護過,難道是中後期大家感情好所以會互相援護嗎?

﹤家園 ﹥
這也是我第一次在RPG玩到這個系統阿。
在第二章才會開啟,進去時得在城鎮內找到晴雪,和她說話,進入「桃花谷」,就是屬於自己的家園囉!
後面學到騰翔之術則可透過大地圖進入,且進去桃花谷可補滿精、神。
總共有三塊地可以種蔬果花草等,種子則是要靠靈獸獲得、商店購買、解任務獎勵等。
田地旁的稻草人可以去買六角色的造型稻草人來擺,很可愛。


還有一個荷花池,可以收穫魚蝦螃蟹及荷花產物。
種植約十分鐘就可以採收,不過不用急著採收,池塘則是十五分鐘,建議等半小時再去即可,
因為太早採收收穫量反而少。
家園系統是另類的賺錢方式,特別是池塘的魚蝦賣下去累積起來可賺不少阿。

可以改變房屋外觀,另有兩間房間、一間廳堂、一間武器陳列室可布置,房間是蘇蘇和晴雪的房間,天啊~根本是兩人世界吧!
桃花谷內還可以擺放小動物,不過那些小動物不會動……
分明是雕像吧……靈獸也住在桃花谷裡面。

廳堂就大廳唄,招待眾人用的。
武器陳列室是破關前把武器擺上去,要在玩第二次時可以繼承這些武器下去使用。
阿不過要先買各武器的陳列架噢……

【關卡設計】小遊戲及機關。
小遊戲則是一開始遇到的「飛簷走壁」,這是主角專利,畫面會出現箭頭,而鍵盤則是要按對應的箭頭,按失敗的話就會重頭來直到按成功為止;基本上,這個真的就是純粹看我們的「蘇蘇」耍帥!
記得遊戲好像總共出現四次的樣子……
機關大部分分成按壓型、移動型及閃避型、限時型,按壓型多數有一定順序去按,移動型則是有點像華容道的遊戲那樣,移動障礙物才可以順利過去。閃避型則是可能會有一些攻擊性的東西冒出來攻擊主角,劍、火、石頭、冰柱、閃電這些都有。
限時型則是有限定幾分鐘內要逃離迷宮或是打敗妖怪。

【支線劇情】
這裡主要講的是跟主要角色有關係的支線,而其他NPC委託的就不特別說了。
這三個支線皆完成則可以拿到成就--「人間」
觸發支線有時效性,所以千萬要好好把握阿!

襄鈴支線-妖之戀
觸發這個支線要很常在城鎮逛的人比較容易,當初找這個位置花了點時間,
總共有三段,第一段在江都觸發,剩下在青龍鎮。
以襄鈴遇到鹿妖為頭,看完為了愛情而不斷尋覓的鹿妖故事。
只是到後面實在讓人不予置評。

晴雪支線-黑曜
共分四段,前兩段都在江都城郊,後兩段在青玉壇。
前面兩段都表現出晴雪善良的天性……也才會有此支線。
在進行第二個階段時,貓妖黑曜說手帕是信物,我就聯想到晴雪給蘇蘇的泥人,
當時是以為晴雪或蘇蘇其中一方會以泥人早已先送出為由,假裝兩人早已先訂親而推託掉,
雖然劇情是沒像我想的那樣發展啦,不過這個泥人的確是劇情道具就是了哈w

晴雪支線-心願
分成兩段,第一段在烏蒙靈谷內,而且是無聲的,只是拿了關鍵道具若有所思,
當初還沒看到這支線時我是無意間觸發的,畢竟每次可以行動時我都在尋找寶箱……
第二段則在紅葉湖,屬於兩人的獨處時光。
好想知道到底許了什麼願望阿……

【故事外傳-DLC】
主畫面的故事外傳部分。
總共有四段,而第五段則是屬於第二結局的「桃花幻夢」。
除彼岸浮燈屬於未來式,其他都是過去式。
以下順序是以自己玩的順序來排,先行附註外傳劇情分別描述哪些角色以防後續介紹洩漏劇情。

天墉舊事→陵越大師兄、百里屠蘇、芙渠。
醉夢江湖→尹千觴、歐陽少恭。
千古劍靈→紅玉、紫胤真人。
彼岸浮燈→方蘭生。

紅玉部分,可能是本篇她個人的劇情算少才補這篇給她吧,
但這篇偏偏又是外傳最短的一篇……
說起來襄鈴在本篇雖有戲份、感情線加支線,
但竟然沒給個外傳這多傷襄鈴粉的心啊!(先說我不是,個人傾向官配。)

▌天墉舊事
遊戲時間:約兩小時跑完,約一小時劇情,一小時練功。
主要人物為陵越大師兄、屠蘇、芙渠,還是建議跑完結局再看。
支線任務:2
主要場景:天墉城、紅葉湖
建議打BOSS等級:陵越:24、屠蘇:24、芙渠:23
如果可以更高等會更好打,美人蛇的屬性似乎會隨著召喚出來的怪物做改變,
召喚出五隻要等贏頗困難,所以我沒挑戰這個。
如果美人蛇屬性是金會比較好打,用蘇蘇的火焰法術砸下去傷害力高。

▌醉夢江湖
遊戲時間:約三小時跑完,劇情練功各半。
主要人物:尹千觴、歐陽少恭,建議得知兩人相識後再看。
支線任務:5
主要場景:青玉壇、白帝城
打BOSS等級:千觴:25 少恭:31
毒屍的攻擊很容易就中毒,損血也頗高,所以這場大部分就一個打一個補,
然後感覺少恭抗性挺好的,幾個回合後中毒效果就沒了。

青玉壇的小怪不是很好打,記得適時補血。
補個支線任務影煞部分解法,
因為他血太低就會逃跑,建議利用少恭的特技「鎮魂調」有一定機率即死,
打死才能得到獎勵:斷匕首
打完三個影煞(不論有沒有打死)都可以得到成就「最恨影煞」。
其中一個龍寶寶NPC拿到的獎勵竟然都是少恭的外裝,這不是千觴的場嗎!
千觴失憶前沒留鬍子的樣子還真的長得不錯,可惜啊!

可以說這個DLC在描寫兩位的相識,當然也可以看出少恭偷笑的嘴臉(欸?)
以及千觴的心境變化……
另外竟然在白帝城還收到一堆信,看來千觴也是挺受歡迎的嘛。

▌千古劍靈
遊戲時間:約兩小時跑完,劇情練功各半。
主要人物:紅玉、紫胤真人
支線任務:0
主要場景:安陸縣
打BOSS等級:紅玉:31 紫胤真人:??
紅玉的生世及與紫胤真人的相遇。
劇情又比天墉舊事短了些。
加上基本上只有紅玉一人,實在很難升等,
即使開寶箱有珊瑚項鍊加持還是花很多時間升一等。
這段有一個隱藏的成就,就是打影煞(又是你!)
會在晚上城中出現,但他是用跑的,所以不好遇,
客棧側門存讀檔可以遇到,只是竟然是兩個,一個就很難打了更何況兩個!
丟暗器就損很多血,放法術「孤魂業火」直接秒殺紅玉(屬性不利)
大概挑戰五次有,決定不浪費時間放棄這成就。

紅玉在本篇都擔當智囊角色,所以她的個人回實在是很少,
就算有DLC介紹過去,但還是想看她和紫胤真人到底後來怎麼相處的啊!

不過打紫胤時倒還好,大概打個血條剩一半就會自動結束,
只是真的不是我要說……補品真的有夠少!
要不是紫胤根本打不死不然這最終BOSS打得有夠辛苦!
沒補血角色,補品也是會吃完的阿(淚)
這大概是我把物品欄的東西用最兇的一回。

▌彼岸浮燈
遊戲時間:約兩小時半多跑完,劇情三分之二,練功三分之一。
主要人物:蘭生
支線任務:3
主要場景:琴川
打BOSS等級:蘭生:52 奶娘:??
蘭生婚後的家庭生活。
提其過去的片段不免觸景傷情,但這外傳的劇情歡樂成分比較多。
說實在蘭生回合真的是歡樂多於悲傷,可能是這角色本身就充滿喜感吧(?)
沁兒的配音實在很可愛,意外是個頗淘氣的孩子。
奶娘說要加入隊伍,結果竟然只能用召喚的是哪招!
召喚後除了扣氣還會扣血……
不過奶娘頗強,血厚又有一些奇怪的特技,招招根本是惡搞!
這大概是唯一一篇可以到雜貨舖買東西的外傳。
是第二篇可以透過解支線取得特殊外裝的外傳。
也是可以收信的一篇外傳,還有收到晴雪的信件!
到霧靈山澗建議可以先去開寶箱開到珊瑚項鍊,
找到回復點在開始練功,這篇可以說是最好練功,
畢竟蘭生強項就是法術,而且初始等級就比其他幾篇高許多,
用全體攻擊的最高法術一下就秒殺小怪了。
BOSS其實沒有很強,由於對方有兩人,
召喚奶娘是必要的,至少讓他們集中打奶娘也可以避免蘭生太快掛掉。
而且當檯面上剩BOSS一人時她竟然還想拼命逃跑,
只是一直都逃跑失敗,而且這個BOSS是可以被冰凍住的。

後面劇情就是蘭生和月言的放閃啦。
蘭生已知失去之苦,才更能珍惜現下的美好吧。

【結局】
打少恭前,晴雪與大哥相認,但大哥仍不願意承認,且最後竟選擇陪少恭死去,這真的是頗為令人意外。
對他而言,少恭讓他過了不一樣的人生,雖然屠蘇和少恭一樣都有經歷過痛苦,不同的卻是屠蘇的身邊有著支持他與陪伴他的人,他也坦言少恭只是因為累世記憶又過於孤獨,最後才瘋了,想是尹千觴對他最後的同情吧……只是也沒必要同死阿……
得而復失,何其殘忍?

蓬萊國因雙方戰鬥力量過大即將崩毀,屠蘇用最後的力量送走全部的夥伴,晴雪當然不願離他而去,慳臾的鱗片終於派上用場,送晴雪和屠蘇離開並往不周山去,屠蘇:「此生雖有遺憾,但並無後悔。」

少恭戰敗後和屠蘇的對話中,顯露出屠蘇比起少恭成熟許多,屠蘇並沒有因為命運而憤世嫉俗,仍願意幫助他人,為拯救眾人而犧牲奉獻,可惜命短,無法繼續陪著晴雪,晴雪請求女媧賜予她如同靈女般漫長的壽命,代價則是再也不能轉生,踏上旅途尋找重生之法,因她所愛之人已無法輪迴,她也寧可如此,在有限的生命中她會繼續尋找……

實在讓人悲傷的結局,中後期無不牽絆哀傷氛圍,
對屠蘇真的好殘忍,且對晴雪亦是;其他人也沒有多好,都各奔東西了。

第二結局】
等到第一結局結束後,有成功取得「桃花幻夢酒」才算是開啟第二結局。
由於我龍寶寶任務第一個就因錯過時間而沒辦法開啟,
[混戰無下限--原有開啟但等級太低本打算等高再打就開不起了囧]
於是去找了存檔來看,真的就像是後續補充一樣,
看的時候還是頗為催淚,但大概也只能微微的補足那麼一小塊。
晴雪真的是…辛苦了。但她的辛苦至少最後也值得了。
可以說是我們在破關前努力的解龍寶寶任務,也是圓一個心願--至少兩人可獲得圓滿。

關於桃花谷,不免讓人聯想到桃花源。
原本在遊戲中只是晴雪發現的小小秘境,變成玩家可自給自足的家園系統,而到了“桃花幻夢”的劇情中,轉變為桃花鄉,又與桃花源相似--

與世隔絕,也是一群躲避戰亂的人們建立起的村落,只不過他們都是受晴雪幫助而來此地。
不同的是,年輕人們會想離開這,去到外面世界,年長者則只想平安在此生活。
雖然原本桃花源離開的外人並無忘記桃花源內之事,不過裡面的美好仿如夢一場。

而這結局無非是為了彌補當初第一結局的遺憾所給的美夢。
飲用桃花幻夢酒作了一個美好的夢,夢中的晴雪費盡九百年的時間終於讓蘇蘇的荒魂有了形體,雖暫無過往記憶,但內心已認定晴雪是自己喜歡的人,並說無論如何都要一直在一起,晴雪經過長年歲月漸漸無太大執著,唯一心願則是陪伴著屠蘇過完這一世即可。
尾聲仍是孩子的屠蘇在夜裡來到湖邊看到青年樣貌的屠蘇,給玩家的想像無非是會慢慢憶起曾經的那段記憶?

古劍團隊其實在遊戲中多有暗示,如細細觀察便可在劇情中找到接近真相的部分,在品味劇情的同時也驗證了我當初的猜測。

第一結局帶來的心傷與缺憾由第二結局的美夢來圓,或許可以多少撫平對這段看似平淡卻十足珍貴的愛情終於有結果。
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