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[達人專欄] 「作者說的算」 —— 淺談作者的創意與故事的合理性

作者:大帝│2018-01-31 22:14:00│巴幣:160│人氣:1467
  
  對於讀者而言,能否接受故事的設定和情節往往會影響閱讀的觀感,而對於作者來說,要如何讓讀者接受這些事情,總是得花上一番苦心。這個「說服」與「接受」的過程,是作者和讀者之間永無止盡的拉扯。為了說服讀者,作者自然會追求作品的合理性。結果,合理兩字成了作者的緊箍咒,作者得努力在幻想與合理間尋求平衡,然而到底該做到什麼的程度呢?沒有人知道正確答案。
  
  這個問題不單屬於我們這些默默無聞的創作者,就算是粉絲遍佈全球的作品也逃不過合理性被吐槽的命運。星際大戰裡面絕地武士帥氣地揮舞著光劍,但是有部分觀眾卻看到光束擋住光束就覺得豆頁很痛;哈利波特的讀者們吐槽著故事中隨意至極的魔法強度;也有一些人一聽到亞瑟王變成女的就覺得渾身不對勁。當然,有吐槽就會有護航,「作者說的算」就是一句支持者們常說的話,而讓雙方在這些問題上彼此爭論不休。
  
  的確,在各式各樣的創作之中,有很多事情是不能用合理性來看待的。在魔法與超能力橫行的奇幻世界裡面拿著熱力學定律和能量守恆來質疑劇情是一件很無聊的事情,在驚悚片裡面堅持世界上沒有僵屍和鬼怪也顯得非常掃興。不過,許多時候讀者的質疑也並非沒有道理,作品中不合理的人物行為與理論的確會嚴重影響讀者閱讀的興致。
  
  所以現在終於來到這次的主題了。到底什麼時候作者說的就算數?作者在哪些地方需要為了合理性而多下一些功夫,而在哪些地方又能天馬行空地發揮想像力?
  
  在討論這個議題時,我們可以把討論的範圍先粗分成兩類。第一類是「設定」,第二類是「行為」。
  
  
  先談談設定吧。
  
  設定的自由度和故事與現實的距離息息相關,假如有什麼奇妙的公式或理論能夠描述這兩者,一定會發現公式中這兩者呈現著負相關。也就是說,當故事背景越貼近現實,作者就必須更加小心地考據;而當故事背景離現實越遠,作者就更能天馬行空。舉例來說,一個以現代特種部隊為主題的故事就必須很認真地考據武器裝備、組織、活動型態等細節;以古代的傭兵作為主角的故事就可以在部隊編制等地方有著更大的發揮空間;而假如是異世界的傭兵,那麼作者的設計就可以更加自由奔放。
  
  所以故事與現實的距離,就是衡量合理性的一個標準。故事與現實越貼近,讀者越會用現實來衡量這些設定是否合理。而當故事越超脫現實,會拿現實去比較的讀者就會變少,這中間的比例,就是作者要拿捏的部分。當故事過於貼近現實時,拿出「作者說的算」解釋被質疑的地方,基本上只會落人笑柄。
  
  設定時需要小心的另一點則是設定本身的一致性,也就是設定之間不能彼此矛盾。在一個故事的設定中,必然有一些比較基本的部分,也有一些比較瑣碎的細節,身為作者必需要清楚地瞭解哪些設定是故事不可改變的基石、哪些設定是故事中可以調整的裝飾,確保故事的進行不至於違反自己做出的設定。畢竟,當作者被自己的設定打臉的時候,「作者說的算」這句話也起不了作用,畢竟讀者很有可能會反過來問一句話:「你前面說的怎麼就這樣不算了?」
  
  
  再來是行為的部分,這大概也是對於創作者來說最為困難的地方。在創作中,「人性」是幾乎無法避免的難題,故事中的人物如何處理事件,總會引起粉絲的一番討論。在討論小說、電影的過程中,我們常常看到大家在爭論人物的行為是否合理,例如一個懦弱的角色怎麼突然變得堅強、一個平凡的人遇到了危險怎麼會做出這樣的反應,一個前面一直犯下愚蠢錯誤的人怎麼後面突然變的聰明無比。
  
  但是要處理好人性卻是十分地困難。每個人眼中的「合理」常常都有一定的程度差距,作者該以哪個合理為標準?是要以抽象虛幻的「公認」作為標準設計角色行為,還是以自己的思維寫出一個行動模式?這部分非常地考驗作者的功力,作者要怎麼將一個符合讀者認知的角色放入故事中,要如何用自己的文筆讓讀者接受一個十分特殊的角色,要如何讓讀者接受角色的行動模式?單單「作者說的算」是無法說服讀者或觀眾的,創作者得靠著自己對人性的瞭解以及自己說故事的功力來完成這件事情。
  
  
  前面說了這麼多,讓這篇文章變得好像「作者說的不算」。的確,前面都在討論哪些地方作者說的不算數,不過就算扣除掉這些原則,作者能發揮的空間還是接近無限大,在注意合理性與邏輯的前提下,作者還是有廣闊的空間可以揮灑自己的創意。
  
  不過某些時候,我們又能看見另外一種類型的人:他們熱愛考據卻常常考據過了頭,在寫作過程中思考了非常的多,到處徵詢人家的意見,拿著自己的故事細節詢問人家合不合理。而仔細去研究這些問題後,我們就會發現他們詢問的問題是作者應該發揮創意的部分,但是他們卻選擇出來詢問這些其實沒什麼討論價值的問題。
  
  未來的科技有沒有辦法對抗重力?
  該如何操控巨大機械人的四肢?
  能不能設定優雅的獸人和智力低下的精靈?
  我筆下的角色因為愛上某人卻無法得到對方而試圖毀掉對方是不很不正常?
  腦部受損的飛行員會不會記得如何開飛機?
  
  很多時候,對於現在沒有答案的問題,創作者必需要保有自己的想像力,用自己的想像力解決問題。這是身為創作者的權力,同時也是責任。在這些問題上,的確就是「作者說的算」,對於某些幻想的事物或是誰有沒辦法預測的未來,尋找合理性是不切實際的,創作者的想法、設定就是一切。創作者的工作不是去詢問大家、拿一個眾人都同意的答案來完成故事,而是自己用自己的方式推展劇情,用邏輯和文筆讓大家接受這個故事。
  
  所以作者說的到底算不算?當故事貼近現實卻又有諸多矛盾、或是違背先前的設定,那麼讀者的確不會輕易地接受作者的說法。不過在能夠自由發揮的部分,作者就該活用自己的想像力完成設定,靠著文筆與故事說服讀者。至於中間的界線怎麼拿捏,就只能靠著思考與練習慢慢掌握囉。





其實這篇感覺火力還是太薄弱了一點呢,手感跟天氣一樣冷冰冰QQ


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留言共 30 篇留言

洛泠瀾
腦部受損的飛行員會不會記得如何開飛機?

……ovo

01-31 22:18

大帝
我好想把問這個問題的人拿來做一下實驗,現在倫理委員會管的很嚴,研究難做啊。01-31 22:27
南雲桅上
身高165公分能不能開機器人

01-31 22:21

大帝
殘廢身高01-31 22:27
Aoaiyaですわ~
窩覺得光是最後面的例子火力就很大了owo!((手手現在一樣也很冷......超難打字Q

01-31 22:21

大帝
我愛好和平!01-31 22:27
炎星
147公分能不能電爆NBA

01-31 22:22

大帝
可以去電爆小學場01-31 22:27
土星下了雨
帝哥就是霸氣,讚讚。
火力夠猛惹,看ㄉ通體舒暢。

01-31 22:24

大帝
不夠不夠,太和平了!01-31 22:29
蛤我在這裡
龍傲天
窩說ㄊ作弊糾4作弊啦(?

01-31 22:26

大帝
龍傲天看起來都4作弊01-31 22:29
懶神
行為的合理性超難拿捏......((撞牆

01-31 22:30

大帝
(拉住,冰敷頭01-31 22:33
黃勤(金絲眼鏡)
感受到一股戰意(?

01-31 22:32

大帝
其實從戰意到文章完成拖太久,感覺都跑掉啦01-31 22:34
深犬
要戰了嗎 我要大杯鮮奶茶半去,雞排不要辣

01-31 22:42

大帝
沒了沒了,大家可以回家了!01-31 22:47

創意與合理性這問題我覺得跟題材和整體呈現風格有關
真人真事改編總不可能加一堆天馬行空的奇幻創意
小朋友聽童話故事時也不可能會猛吐槽奇幻事物的合理性
只要作者自己想看到和讀者想看到的有確實呈現應該就夠了
"一個醉翁之意不在酒"的概念
作者說了算+1

01-31 22:51

大帝
的確,在奇幻世界觀裡面追求物理和生物學的合理一定搞錯了什麼01-31 22:58
Hikari
挺認同的,
常常有些發問都把問題丟給別人ORZ
看了很頭痛。

01-31 22:52

大帝
我們的頭都是一起痛的,唉01-31 22:55
Chazel
畫重點(酸的部分)

01-31 22:53

大帝
你的那篇火力也不輸啊01-31 22:55
大漠倉鼠
以前寫企劃書時常常會遇到寫作也會碰到的瓶頸:純粹想搞個大新聞XDD

01-31 22:53

大帝
搞大新聞是什麼意思啊?01-31 23:11
紫月靈
這個,那些「討論價值的問題」好像似曾相似!?
大帝果然霸氣,很多東西真的都要靠作者自己設想呀WWW
看來,我真的得要多找資料了~~
不過,真的沒有要戰嗎?

01-31 22:57

大帝
沒有沒有,一切都是誤會,我只是在討論哪些東西作者自己想想就好沒必要拿出來一直問人家XD01-31 23:11
不能吃的咖哩香蕉
坐輪椅能不能踢足球?

01-31 22:58

大帝
踢啊01-31 23:11
拉麵蘭
偷婊人,笑死XD

01-31 23:04

大帝
ㄏㄏ,反正大家都看到01-31 23:11
Shawnnyeee
待年後春暖花開之際
就是戰神大帝揮師之時!(#

01-31 23:07

大帝
可是現在冷死了欸01-31 23:12
鯤島囝
哈哈哈哈哈 這個ㄈㄓ之亂到底什麼時候會結束啊

01-31 23:10

大帝
什麼ㄈㄓ之亂XD01-31 23:13
芭蕉葉
現在連女神都變白癡了,讓精靈變智障,萌大奶!
精靈現在流行當癡女,癡女到那種程度應該真的就是智障了

01-31 23:16

芭蕉葉
然後我覺得跟著被酸到
有時候想抱怨燒腦的事情臭了ㄇQQ

01-31 23:17

大帝
喔對欸
不過你那篇真的蠻無聊的
反正故事看一看就自己會知道是啥了XD01-31 23:20
楚門
身高120手掌能不能發出閃電?

01-31 23:18

大帝
你綠綠的就可以01-31 23:20
邊緣獸一隻
我覺得只要作者的故事符合他的設定,不會讓人覺得矛盾就可以了。
剩下的就看作者要端出甚麼樣的菜色給我們(讀者)品嚐了(ノ>ω<)ノ

02-01 00:19

大帝
的確如此,作者在某些時候該小心,但某些時候東問西問真的沒有意義XD02-01 00:30
呼嘎Hoga
我覺得說的很好欸 雖然不知道你是要戰誰XD

02-01 00:24

大帝
不好說XD02-01 00:26
呼嘎Hoga
合理性的拿捏真的蠻重要的,我會要求我自己要超前更新就是因為需要修改的時間

02-01 00:29

呼嘎Hoga
有時候會出現沒拿捏好的章節要重寫的窘況

02-01 00:29

大漠倉鼠
搞個大新聞是指「想弄個爆點但是沒想到爆完之後的事情」XDD

02-01 07:58

大帝
原來如此,就是想要爆!02-01 10:27

冷成了和平ㄉㄉ

02-01 13:16

大帝
好冷02-01 18:21
鬼才
蟻人縮小可以變得超輕,但揍人跟成人一樣重
當初第一集上映時就吵很久XD

我覺得創作就是好玩在這,連物理或化學的部分都可以任意玩弄

02-02 23:11

大帝
這讓我想到空想科學讀本,裡面拼命吐槽那些會變大或變小的英雄XD02-02 23:14
赤紅時夜
「作者說的算」對照的大概就是「讀者聽的懂」這樣的反應。

個人通常不太講究所謂的設定謹慎,因為容易變成一個緊箍咒,念起來就渾身痛。也或許說個人並不適合硬派科幻或是深度軍武等講究大量資料以及考證等資訊,以其厚實的根基才能堆疊出一部讓人能信服的故事。

或許最後的才是重點,使人信服。設定派喜愛以其資料厚實來讓故事有料,然而人們喜愛故事的裏由似乎又跟資料厚實沒有穩固的關係。

在文化底蘊中仍然存在著神話與童話,那些乍聽之下沒有甚麼邏輯與道理的故事,為何又埋藏在人們文化的血液之中,恐怕就是人們對故事的遐想,是出於一種信服的選擇狀態。

有人期待被滿足於某種幻想,而寄情於故事之中;而有人則需要被某種信念所肯定,而將故事之中的情節與感受投射於自己的認知現實內,而故事還有更多的使用方式與認知概念,甚至說一些簡單的八卦流言,如果把其中的角色與事件分析出來,又是否符合著某些固定的故事邏輯呢?

喜好腥羶色的本能快感,以及對比故事的邏輯關係,人們在故事中尋找的是一種模糊但能掌控的觀點,在某些善惡有別之中,故事滿足了人們對於道德的層次慾望。

然而,現實則不同於故事,更加光怪離奇的事情會藉由人類特定、偏執的慾望釋放而產生,有時是本我的壓抑釋放,有時則是自我的精神薰陶,誰又知故事將會帶領著人們到何處呢?

回來講,作者說得算一方面仍然侷限於讀者聽的懂的狀態,如果讀者對這邏輯感到不滿,而作者在借助實物的資料輔助下仍能讓讀者得到可信服的邏輯回應,而到了更奇幻的空間視野當中,作者仍然得滿足的是對讀者的引導,對讀者是否能理解與信服這個作者筆下的世界而感到好奇與滿足,這就有賴於作者的想像與功力。

個人不太在易所謂的在故事中追求絕對感,而是給予如同現實一樣,是視野變化造成的衝擊與影響,一個事實能藉由複數的觀察產生無窮大的變化。那麼作者的絕對論是否有其極限,就跟人心無所測定一樣,這個絕對是會騙人的。

※以上隨筆閒談。

03-23 23:17

露諾弭
創作就是先給自己看 自己滿意再給別人看 如果自己都不滿意我覺得對創作者是一種失敗(為啥你會創作出一個自己不滿意的作品?)

09-09 08:42

大帝
可能性有兩個,一個是創作者自己的標準太高,一個是創作者的實力真的跟不上。不過這篇要講的是有些人在動筆創作前到處問問題,能不能設定一個國家沒有總統?能不能設定一個魔法體系是七大元素?這些東西你自己爽就好了幹嘛一質問呢XD
09-09 11:40
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