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憤怒的奎爺~『戰神 3』

作者:天使‧藍之雨中飄渺│戰神 3│2010-04-20 02:37:38│贊助:4│人氣:4315
  戰神「3」,正如字面上所示,是接續著前作「2」於打敗命運三姐妹後的劇情,咱們的奎爺(巴友眾所指的故事主角克雷多斯也可稱奎托斯)依然憤怒,這次可把過去的泰坦們也帶來了,為的正是他的復仇目標,宙斯。
  睽違了好多年,又在前一陣子的重製版中再次的燃起熱潮的戰神系列,這次總算在3月時千呼萬喚的上市了,我的PS3正是為了這一系列而購買,當初在合輯中感受到的感動我想對於「3」的期待是有意義的,對於《戰神》系列我想只要擁有PS3主機玩家都會認為這一系列是不得不玩的史詩大作...
  不過呢,就在大家一致給予高評價的同時我不免有點感到遺憾,遺憾的是,感動已失去,遺憾的是它可以更好。在第四輪中總算把全獎盃完成了。但是對於《戰神三》所帶來的失落感卻更為強烈,原本以為隔了兩個月再來完成全獎盃會比較沒那麼膩,但事實證明依然讓我還是不怎樣有耐心。
  照慣例,先說一下個人對遊戲的評價,如果說滿分是十分,八分太對不起製作小組,也可能會讓我在路上被打,十分又太扯,也對不起自己的良心,我想九分上下應該是最合理的評價。
遊戲及美術:
  這部分不得不說,在本世代所有遊戲的畫面表現而言,就算不是第一名,至少也是第二名,不論是場景的刻畫而言,還是光影表現,甚至是各材質表現幾乎沒有甚麼缺點可言,真的要說是缺點,我想大概可以說就是咱們奎爺的皮膚質感作得太好,把其它人都比下去了。
  另外就是這次畫面的FPS值從原本的60張降到40張,我想大概是為了畫面表現而在某種程度上的讓步吧,雖然稍微可惜了點,但這種程度的取捨也是應該的,當然了,有這樣的畫面表現除了技術力上之外,原本就有的固定視角也是大功臣。雖然不能有自由視角,來看看整個戰神世界是有些可惜,但至少製作小組在畫面表現上已經克盡全力了,所以這部分就稍為忍耐了。
  至於本來就主打的血腥在本作中幾乎可以說是不遺餘力的表現,要說蕃茄醬噴不用錢的《忍者外傳二》(註:360版)是本世代用最多血腥的,那麼《戰神3》說是第二名也不為過。
  除了血腥大幅提升之外,我想最讓人印象深刻的末過於暴力性了,或者該說是殘暴性更為貼切,這部分可以看到製作小組許多的巧思,尤其是視點的轉變,讓人感到眼前的羔羊也是可憐人,不過呢,在最高難度的渾沌就讓人感到太痛快啦!所以身邊有未成年的小朋友在身邊可千萬別開啟遊戲,避免讓小朋友的心中留下了陰影,這可是十八禁吶,除了暴力還有那令人嚮往的小遊戲呢!
音樂及音效:
  這兩部分我想是《戰神》的強項了,本來在前作就已經很優秀了,在本作中依賴保有本來的水準之外,而且更好,而且也是採用電影的手法,在不同的場景,不同的心境轉變上,音樂都有持續的在變化,除了畫面的震撼力之外,音樂的表現手法也讓整個味道更為提升,不論是頭目戰的激昻或者是主角的憤怒,甚至是在世界面臨各種災難都有相應的音樂浮出,帶領玩家感受到遊戲各部分的感情。
  音效的表現自然也不在話下,尤其是在頭目戰時更讓人感到刺激,作為動作遊戲而言,音效的表現在某種程度上需要更為重視,《戰神》在這部分從來就沒有馬虎過,也因此本系列的的戰鬥一直都是讓人津津樂道,除了系統之外,更重要的是好的音效表現可以把整個戰鬥的快感提升出來。
故事設定:
  雖然諸神的黃昏這個梗已經玩過了,但若再加上子弒父還是讓人感到興趣,老調重彈重要的是彈得好不好,至少在整個劇本的安排上雖然不能說是完美,但還算完整,即使二三代的故事與一代有一點無法接上的感覺,但還算有點依據。因為再怎樣,大家最好奇的永遠都是奎爺的下場究竟會是如何。所以,在這部分製作小組還算抓到玩家的味口了。
  而且與十二主神的相遇及其下場也是本作在故事上的賣點之一,這部分相信都不會讓人感到沉悶。尤其是本作是奎爺故事的終點,我想這也是讓許多玩家在過去翹首盼望的原因之一了。
遊戲性:
  這部分是我最讚賞的地方,《戰神》系列一直有的QTE設定雖然不能說是開山始祖,但至少是把這個系統發揮的淋漓盡致了。
  除了原本的動作設定更為提升之外,還有就是畫面提示變得更人性化了,除了原本的會告知玩家要按那顆鍵之外,還會依據按紐的位置出現在畫面的上下左右,相對應,讓反應鍵變得更直覺,相信對於反應較容易慢半拍,或者像我這種對PS3手把還不熟的玩家而言,真的好上手許多,這部分一直讓我覺得製作小組是真的有用心的部分。
  而原本的機關解謎部分,其實一直都有在減少,相信一路玩過來的玩家一定能夠感受到這部分的省略,為的是把戰鬥的部分再加強並增加,我想對於動作遊戲而言,《戰神》在這部分也算是定位了自己,雖然在玩法上變得較少稍有點可惜,但或多或少還是有一些機關,像是迷宮這部分我就覺得蠻有樂趣的。
  在難度的設計上也保有原本的水準,因為在敵人的配置上增加了許多,所以在低難度就比較能夠感受到無雙的爽快感,另一方面在高難度的設定上也不至於會讓人感到快誇張,雖然高攻擊力依舊是遊戲在難度設定上的指標,但至少玩家的技術層面仍然是絕大部分。因此,在遊戲沒多久就已經出現神人玩家用初始武器打到破關的影片了。
  在過去一直讓玩家感到武器太少的情況在本作中可說是大幅增加,除了原本的雙刀武器之外,拳套、雙爪還是鐮刀都出現了,各有各自的優勢和特色,而且魔法還是跟隨著武器,因此在武器的使用上比較活也比較有選擇性。
  至於頭目戰的部分,有一點我也覺得很不錯,有些頭目戰的攻略不像是傳統的模式那樣,一定要靠力量打個你死我活,有時還得靠一些方式,甚至也有追逐戰,讓頭目戰這部分變得更多采多姿。
P.S 也許小遊戲也可以算在內喔,哈!
  雖然說了那麼多,看似沒甚麼缺點,但本來就沒有十全十美的事物,遊戲也是如此,但《戰神》系列一到三我一路玩到現在,老實說,三代我並不認為有比二代優秀到那裡去,如果說三代有很多二代所沒有的,但卻也失去很多細節。
  開頭的與海神這場頭目戰非常優秀,幾乎無可挑剔,不論是設定上的巧思,還是畫面的迫力幾乎都是本世代之巔峰可是一點也不為過。
  然而,也只到此為止,到了後面所有的頭目戰而言,與這場相比簡直是用配菜水準來說也不算過份,稍微可以端上臺面的大概就是冥王戰,而作為大頭目的宙斯簡直可以說是讓人感到失望,所有的手法都用過了,不論是視點的變化還是2D模式的對戰等,都讓人感到熟悉,而沒有太多的創意,比起來,二代還比較有意思一點。
  本來本作應該是場景規模最龐大的一代,因為我們除了會下至冥界之外,還上至奧林匹斯之顛,但是很多場景卻一再重覆跑,而且還是相同路線,這也就是為甚麼要我再跑第三輪卻不耐煩的主因。
  這部分相比二代而言,就顯得很沒誠意了,若把開頭波賽頓之戰拿掉,剩下的大概就是二代的加強版,若看場景的規模而言甚至還不如二代。
  在故事上我也認為有很多太牽強的地方,尤其是奎爺對於潘朵拉的感情,如此自私的奎爺竟然如此容易的就對這位小女孩放入那麼多感情,我認為實在有點牽強,這部分在劇本的設定上並沒有太多著墨,只是讓我感到就是要這樣而有如此強硬的設定罷了,尤其是最那句臺詞一直重覆只讓我覺得很像是洗腦。
  在武器的設定上雖然在本作中是活多了,而且比起過去而言也比較有可玩性,但同質性的武器實在太多,不論是勾爪還是復仇之鞭都與原本的雙刀差不多同種類型,甚至在某些招式上是被分開來,也因此,在所有武器中,只剩下拳套讓人印象深刻而且設定優秀。
  老實說,我原本還以為二代的槍會被改良而在本作中出現呢,結果全都是這類的甩動武器,而且拳套在PSP版就出現過了,也因此在武器的變化上其實並不算多好,而流亡劍的升級我也覺得有點可惜,本來在前作中都會隨著升級而在外觀上有變化,這次都沒有了。
  至於反擊雖然已經有比較多的變化了,但是不同武器的反擊模式卻依然沒有出現,這也是很可惜的地方,讓反擊還是維持那幾乎一成不變的模式。
  《戰神3》雖然我不滿意的地方也是蠻多的,但是它仍然是好作品,在各方面都有相當的水準,而且還有中文化,除了在年齡上有所所限制之外,幾乎沒有甚麼可以讓人拒絕一玩的地方,除非是對動作遊戲興致缺缺,不然作為PS3遊戲而言,要說《戰神》是代表作,三代依然是如此。
  只是說,在前後落差,以及場景重覆跑的情況那麼嚴重,還是讓我感到像是製作時間不夠的作品,也或許再知名的動作遊戲還是有其壓力吧,雖然有不少遺憾,但還算是有一個不錯的故事結局,我所指的做為遊戲的各方面而言,不單是故事性...
  那麼,也許在下次奎爺會以另一種面貌再次出現在玩家面前,而我依然會繼續期待相關作品的出現。
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=382101
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留言共 15 篇留言

橘醬貓
用心

04-20 20:09

天使‧藍之雨中飄渺
感謝04-21 03:00
Cyl
咦!?天使兄破完戰神3啦~!!
話說我的戰神3買來還躺在櫃子裡沒拆的說...(遮
好吧...其實我連一、二代的重製版都還沒拆...XD

不過,我最近比較想先玩暴雨殺機跟北斗無雙耶...0.0
想先玩暴雨的理由是怕被捏...(汗
畢竟這種解謎遊戲,如果被捏到最後的殺人魔是誰,那就不用玩了~
也為了怕被捏,最近都不太敢去逛PS3板,專板就更不用說了...ˊˋ
而北斗無雙實在是讓人一整個熱血,首發當天毫不考量地敗下2350元的日版!!ˋˊ
結果到現在還是沒空拆來玩啦~~Q.Q

至於戰神喔...
你沒等我是對的,白金趕快拿一拿,等著五月的FF XIII中文版看看吧~XD

04-21 15:07

天使‧藍之雨中飄渺
暴雨殺機我也挺感興趣的,但最近我玩遊戲的時間是比較少了,不過之前買了一款《惡魔靈魂》來自虐了,哈哈,我的進度少到很可憐吶。Orz
北斗無雙其實我也有想過,但一想到該死的暗榮我就不爽了。XDDDD04-22 01:34
garo
好震撼的畫面阿,不過我還沒入手,想先玩玩1&2合輯看看,怕劇情和人物刻畫接不上XD
你的圖片讓我實際看到遊戲中文字了!!!而且不是細明體(這點尤其感動)
台灣很多中文化的遊戲都直接套上細明體,看了真的是無言(好歹也用個粗黑體吧....)
阿阿阿好期待阿!!!!!!!

04-21 20:42

天使‧藍之雨中飄渺
先玩合輯也不錯,重製版的畫面我覺得還可以接受,當然多邊形的處理是沒那麼好,但至少也沒鋸齒了。
只是說合輯是沒有中文版的,這部分的劇情瞭解就得靠自己的功力不然就是去找翻譯來看看囉,但也不會影響遊戲的進行就是了。
至於字型的問題,其實戰神在某些顯示的字我就覺得蠻醜的,但英文版也沒好到那去就是了。XD04-22 01:32
Cyl
惡魔靈魂我還沒買的說...0.0
聽說這款可以連線,但我還沒詳細去研究是怎麼個連線法...?XD
因為它好像是要趴了變靈魂才可以連線...!?
等我買了我們再來連線,看看誰要趴了當鬼好了~XD

至於該死的暗榮嘛...
我覺得好像我想玩的遊戲,都是那些該死的廠商做的耶...!>"<
像卡普空應該可以算是日廠中最該死的吧...!?
遊戲訂價高、加強版氾濫、DLC賺得沒天良...
所有為玩家所詬病的A錢行為,卡普空沒一樣沒善盡奸商之本能做到盡善盡美的...XD
但偏偏我就愛它的遊戲啊~~T.T

04-22 10:55

天使‧藍之雨中飄渺
我大概有看過連線的條件,好像連線的部分是一個肉身兩個靈魂狀態這樣連線,所以一定要有一個活人才可以,這款蠻不錯的,不用一直練功,但相對的技術和熟悉度決定了會死幾次,那就等待C兄那天買的時候我們再來嘗試連連看吧。XD

該死的暗榮和卡普空在本質上的確是差不多,只是卡普空再怎樣做遊戲還是有良心一點,所以少了「該死」。:P
但是,這家也差不多被我列為拒絕首發的廠商之一了。
p.s最近的《Alan Wake》感覺很不錯。04-22 22:13
Cyl
心靈殺手嗎?0.0a
那款不是還沒發售嗎? 要等到5月中的說...
不過五月底還有FF XIII中文版,最近一堆中文遊戲真的是玩不完的說~>"<

對了,你的但丁是買360版的吼~
那可以下載前傳章節嗎? 先不管要不要付費的問題...。

04-23 09:55

天使‧藍之雨中飄渺
嗯,對呀,那款我感覺內容還挺不錯的,發售時間好像也是五月多,但現在360是在我老弟那,所以就算發售我也沒那麼快就玩到就是了,哈哈。

你是說「黑森林」下載嗎?我是沒去下載,但我有看過那個選項,之前在專版也有討論,那個DLC應該是早就開放下載了沒錯。04-24 06:28
Cyl
喔喔,所以360版也有前傳章節可以下載嗎?
那到底跟PS3版有什麼差...?~"~a

另外,我的惡魔靈魂寄來了~
很有效率吼~~XD

04-26 15:18

天使‧藍之雨中飄渺
差在特點版給的東西不太一樣,像是ps3版就是給前傳關卡下載碼,但360版則是給《絕命異次元》主角的太空服。
但是衣服的部分好像也可以下載?雖然我沒有去確認,但就算現在不能以後也能就是了。

喔喔喔,你的《惡魔靈魂》寄來了喔?找個機會我們來連連看吧。XD
自己先玩的話,記得「打王的時候」要恢復肉身給王「最後一擊」來白化關卡喔(1-1無法恢復肉身所以例外),不然日後要白化關卡不是很容易的事。

關卡黑白化都會影響玩家在某些道具上的取得方式...總之,可能你現在不太瞭解,但只要先記得這樣做就好了,另外就是連線也會有影響,但這部分我還沒去瞭解,所以在熟悉之前先記得離線會比較好。XDDDD04-26 23:03
天使‧藍之雨中飄渺
追加說明,更新到1.04之後,魂體自殺不影響黑白化,所以每次殺完頭目之後,最好回神殿爬高高,然後摔死自己變魂體再去探索吧。
總之,在玩之前,先瞭解黑白化的原理,然後先白化拿完全部東西再全部黑化拿完剩下的東西。
我一開始就沒有先去搞清楚,結果某些關卡現在要白化就比較麻煩了。Orz04-26 23:16
天使‧藍之雨中飄渺
追加題問,ps3好像在遊戲中對話有所不便呢,要是需要做到對話我需要做那些準備呢?如果我們要連線之前我得先準備好才行吶。XDDDD04-27 05:18
Cyl
所以但丁我買360版,一樣可以用付費的方式下載到前傳關卡嗎?0.0a
如果是的話,那就太好解決了~

我的惡魔靈魂週一就寄來了,只是我仍然沒拆來玩...XD
所以你講的那些什麼黑化、白化的,我完全看不懂...~"~a

PS3應該也是接耳麥就可以了吧!?
我只跟別人連過小小大星球,其它遊戲沒連過...0.0
如果你還沒準備PS3用的耳麥,
也可以開360連Live,然後我們玩PS3的惡魔靈魂呀~!!XD

04-28 14:22

天使‧藍之雨中飄渺
可以呀,我剛才去查一下,要400點,這家公司基本上就是要通吃就對了,所以我想不用擔心那邊會有所缺少的東西,只要有錢萬事ok。

雖然可以用360,但360我拿給我弟了,所以我現在得去想辦法處理ps3的語音了,哈哈。04-29 02:00
Cyl
剛剛去惡魔靈魂板的精華區爬了一下文,好像不能連語音耶...!!0.0"
看來只能靠Live或msn了~XD

而且連線上好像也有等級限制,必須在10級以內...
那天使兄,你現在幾級了...!?0.0
另外,原來這遊戲連線後還會有入侵者來補刀喔...
幹嘛搞得這麼刺激~?XD

04-28 14:44

天使‧藍之雨中飄渺
我好像5x級了。XD
不過這款遊戲要練等級真的很容易,當玩到某一個章節時就可以狂衝等級了。而且這款遊戲雖然可以靠等級壓過去,但也可以不用。
我已經特意不升級有一段時間了。
連線會有「紅魂」入侵喔,哈哈,這個算是特色吧,但是不太希望遇到這種事就先拔線會比較好。
因為也有一些玩家會特意壓低等級去入侵別人,然後手拿都是一些高級但需求低的武器,再不然就是技術都不錯的玩家。04-29 02:06
天使‧藍之雨中飄渺
p.s
我也可以重開一個角色,所以連線等級倒不是問題,語音和時間的配合可能比較麻煩吧,哈。04-29 02:07
Cyl
喔喔,那倒是...
不過我五月中應該有幾天可以玩PS3或360~XD
但是語音就真的比較麻煩...
PS3不像360可以邊玩遊戲邊開閒天室...
如果遊戲沒支援,那就沒辦法連語音了...
惡魔靈魂似乎就沒有支援語音。

如果你也沒辦法用Live,目前似乎也只剩msn...
再不行的話,也是可以用手機啦~
不過前提是你要有亞太電信的門號,網內互打不限時段完全免費!XD

04-29 11:59

天使‧藍之雨中飄渺
那有空我再來研究一下語音的問題好了,不然這樣是蠻麻煩的,看是msn還是skybe之類的,只要方便就好了。
在網路上的應用,還是360做得比較好吶。Orz04-29 23:11
Cyl
嗯嗯~
360的連線功能確實比PS3來得方便許多~
只是週邊的硬體設備比較貴而已...XD

我是沒有skybe...
不過要用Live或msn都可以,因為我的電腦也在PS3旁邊~
360當然就更不用說啦!XD
但我的問題應該是我都還沒開始玩...(汗
昨天偷買了PS3版的SSF IV,想先拆來玩一下~
但也是抽不出時間啊...(泣

04-30 17:44

天使‧藍之雨中飄渺
嗯嗯,我再看看語音的部分吧。
最近我也比較沒時間開主機,現在我也幾乎都在假日才會真的在玩遊戲吧。
等到C兄假日有空可以連線時再通知我,我們再約時間吧。:P05-01 00:52
game2002
寫得太棒了~!

06-09 19:58

game2002
some2002大大~您的這篇戰神3的心得寫得很棒~
我想將圖文引用到我的巴哈部落格中,好讓更多人看到
當然,一定會載明出處與作者
不知道可不可以?

06-09 22:20

天使‧藍之雨中飄渺
歡迎,不用客氣。06-10 10:47
M
寫到 心理啊!

06-29 22:44

天使‧藍之雨中飄渺
好歹也為了全獎盃跑了四輪,但要再跑一次,我可能會想吐...Orz06-29 23:07
約翰‧F‧兩津氏
戰神三部曲也算讓人玩得非常盡性了

希望下次見到的

會是全新的作品而不是戰神XX

07-16 11:48

天使‧藍之雨中飄渺
我也真心的希望如此,老實說,我都認為二三代都算是打著招牌出來的產品,但二代的表現確實讓人滿意,所以就不計較太多,但三代就讓我覺得稍稍不足,不所以我還是得說,開頭的海神之戰確實有水準,但僅限於此。07-16 12:22
神木
事實上波賽頓也確實是製作團對刻畫最深的頭目戰,
看收錄的幕後致做就知道了.
這算是身為標竿的一種悲哀,
大家都在期待它的突破,但是人都是有極限的,
搞到最後就是為了商業考量不得不把好戲擺前頭,
在戰神3之後沒多久有一款RPG,為了讓玩家倒吃甘蔗把好戲都放後面,
下場就是被毒舌評論家罵到臭頭= =
這方面的對錯真的很難論斷.

不過大規模移動的頭目戰放前面好像是戰神的慣例了,
除了怕把PSP玩壞而沒有買的PSP兩作之外,
一代的海蛇橫跨了整條船,
二代的赫里歐司像橫跨了整更城市,
三代的波賽頓橫跨了整個蓋亞的上半身.

後面的頭目戰就大多都是在一個場地內,
除了幾個比較特別的,像拔伊卡洛斯的翅膀和克羅諾斯頭目戰這些還是移動戰.

我也覺得戰神2的格局比較廣,
就連一代的格局都和三代不相上下,
前兩作都是翻山渡海跨地獄尋找某樣東西,
三代則是從地獄殺上山頂,哪邊格局比較大就顯而易見了.

其實若非商業考量,宙斯在二代就可以被活活捅死了.

02-04 10:15

天使‧藍之雨中飄渺
我想三代比較欠缺的應該是足夠的創意吧,我所指的是讓玩家可以持續保持新鮮感這部分。我當初在寫這篇心得是在遊戲拿到白金之後才寫的,所以當時對遊戲比較深刻的感覺就是...有點不耐煩,也許是因為我在遊戲發售的前兩個月才把一二代合輯一口氣連續破關並完成兩個白金,所以這樣的感受特別明顯也說不一定?02-04 17:02
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