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[達人專欄] 【介紹】Steam遊戲集錦(四)

作者:永遠的復仇者│2017-11-03 22:10:33│巴幣:44│人氣:4521
近期把生活上的雜事給告一段落了,回頭一看,Steam這一年來又蹦出了各種千奇百怪的遊戲。甚至連仙劍奇俠傳、古劍奇譚等中國傳統武俠RPG,也在Steam上推出了簡體中文版,未來哪天如果看到瑪莉歐賽車,或許也不是什麼稀奇事了。
 
今天我們再來看看另外四款有趣的小遊戲。
 
          
                             

                                                 【一】一千萬-10,000,000
                【二】勇者大陸-Braveland
                                      【三】彩虹貓:失落宇宙-Nyan Cat : Lost in Space
                【四】請出示文件-Papers, Please 
              
                               ★筆者推薦
 

 
一千萬-10,000,000
 
類型:益智PUZ
遊戲人數:單人
遊戲長度:約4小時
發售日:2013/01/16
 
※見過打怪版的Candy Crush嗎?

我們可以把這款遊戲想像成簡單版的神魔之塔,或複雜版的《寶石方塊》。遊戲進行中主角會在畫面上方不斷前進,直到遇上怪物或寶箱等障礙物,而同時間玩家必須設法讓轉珠區的圖示連成一線,來破除路上所遇到的阻礙。
 

劍與魔杖都可以拿來連線攻擊怪物,一個是物攻一個是魔攻


除了怪物,寶箱也是會擋路的
 
其中主角並沒有血量的限制,但是畫面會不斷向左推移,遭受到損傷時會加快畫面的移動速度。當主角碰到底端時表示本趟冒險結束,接著便是回到基地內,結算本次戰鬥所蒐集的資源與經驗。並做能力升級,以更強的姿態迎接下一次冒險。
 

升級也有簡單的差別,有些是加攻擊力,有些是加爆擊率


善用道具與技能的話,還可以使怪物中毒
 
※你拿到一千萬分了嗎?
 
轉珠區的圖示約有七種,大致可分為戰鬥相關與獲取資源兩大類,另外也可能在冒險中拿到即時使用的輔助道具。基本上玩家就是拼命連線組Combo就對了,不過也要看清楚眼前的障礙是哪種屬性。如果對著魔法免疫的怪物一直連魔杖,或是對著待解鎖的寶箱一直連石頭或木材等資源,主角還是只會被卡在原地而已。
 

只要連三個圖示就能放出攻擊,但連超過會有額外傷害加成


成功解鎖寶箱後,可以拿到資源與經驗值,不過面前馬上又來一道門…
 
《一千萬》是一款會讓人玩到欲罷不能的小作品,一來每次冒險遇到的遭遇都不同,二來會不斷有新的任務目標,三來它的遊戲機制簡單好上手。筆者週遭的朋友通常都是第一次玩到後,就不小心一路把它給破了,甚至還去Steam商店裡翻同類型的遊戲出來玩。若是想找一些舊電腦也可玩的好遊戲,筆者大力推薦本作。


要達成遊戲提示的任務目標,賺資源才會快


我自由啦~~~~~
 
筆者對《一千萬》的短評-
 
                                                    + 規則簡單,上手難易度低
                                                       + 耐玩度高,充滿隨機要素
                                                       - 遊戲長度略短
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
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勇者大陸-Braveland
 
類型:角色扮演RPG+策略SLG
遊戲人數:單人
遊戲長度:約5小時
發售日:2014/03/17
 
勇者的生涯規劃是拯救世界,強盜的生涯規劃是被勇者打

不同於市面上主流的角色扮演遊戲,《勇者大陸》雖然也是其中之一,其內容卻比其他作品要來的單純許多。它採用踩點式的劇情,玩家在1-1打完怪後,下一步前往1-2、1-3,一邊看劇情一邊戰鬥。並隨著故事推進,陸續到達不同的大地圖。


雖然是直線式劇情,地圖上還是有很多非主線的地點


戰鬥畫面的地形大同小異,有幾場戰鬥的偶爾會重複

戰鬥上《勇者大陸》是以回合制的戰棋方式進行。主角旗下會有遠程的弓兵、近戰的騎士、輔助的補師等等不同單位,端看玩家如何搭配出自己想要的陣容。戰鬥獲勝後得到的金錢,則可以拿來招募新成員或購買加攻防的裝備。
 

左邊是我方,右邊則是敵人,角色腳下的數字表示該兵種還剩幾單位


越高等的兵種耗點數越多,玩家只有15點可以配
 
要記得敵人也是有分物理抗性和魔法抗性的
 
基本上,即使用最高的難度開局,只要玩家秉持「集中火力」的原則,並且盡量不讓自己的單位鄰接複數敵人,要破關都沒有什麼大問題。地圖上偶爾會有一些有趣的小支線,讓玩家卡關時可以回頭解來練功用。
 

有些戰場上會有寶箱可以撿,記得開完再過關


多用包圍的方式集中一個目標猛攻,遊戲會簡單許多
 
如果是喜歡玩調度軍隊、戰略,卻又不想研究複雜數據的玩家,《勇者大陸》倒是挺適合拿來殺時間。反過來說,假設是喜歡這種風格的遊戲,卻覺得本作過於小兒科的話,或許可以試試《英雄大帝》(King's Bounty)系列或《XCOM》系列,兩者皆是規模較大的戰棋類遊戲。
 

本作主角只有四種屬性,夠簡單了吧?


不同的敵人會有不同的特殊技和抗性,雖然打起來感覺差別不大
 
筆者對《勇者大陸》的短評-
 
                                                    + 休閒的畫風與視覺色調
                                                       + 簡單的戰鬥組隊機制
                                                       - 劇情彈性低,沒有重玩價值可言
                                                       - 遊戲長度略短
 
推薦度-★★★★★★☆☆☆☆
 
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彩虹貓:失落宇宙-Nyan Cat: Lost in Space
 
類型:動作ACT
遊戲人數:單人
遊戲長度:約6小時
發售日:2015/12/04
 
到底是誰發明這東西的

說起這款遊戲,首先要先知道彩虹貓(Nyan Cat)的起源。它最初只是一段被上傳到Youtube的短片,裡頭有一隻身體是餅乾的貓咪,尾巴拖著條彩虹在飛,配上歌詞意義不明的曲子。結果因為這首歌太過洗腦,莫名其妙就在網路流傳並爆紅,彩虹貓最原始的影片至今已超過1.5億的點閱率。


衝啊啊啊啊啊啊啊,飛向黃金甜甜圈


遊戲裡也可以幫彩虹貓換造型

《彩虹貓:失落宇宙》的製作商呢,便是原原本本地將那首歌放進遊戲裡當背景音樂。不過這次坐在電腦前的我們,要控制彩虹貓這鬼玩意兒在太空中跳上跳下,一邊去吃加分的道具,一邊閃野狗、飛碟、炸彈等敵人。
 

撞到狗不會掛點,只是Combo累積會被中斷


飛來飛去的時候,順便做一下小任務,拿獎賞的錢來買新關
 
NyanNyanNyanNyanNyanNyanNyanNyan

撇開拿彩虹貓當題材這點,本作其實還是處於水準之上的動作小遊戲。操作上夠簡單,全部就只有跳躍(滑鼠左鍵)而已。且地圖上不僅充滿十幾種效果迴異的道具,彩虹貓踩的平台也都具有不同功能。當跳躍時機抓得夠準,連鎖打出高分Combo的當下絕對能讓人爽度滿分。
 

畫面常會讓人看的眼花撩亂,因為太多東西了


鋼琴平台是增加Combo計數器的好物
 
除了一直控制彩虹貓飛來飛去,遊戲中也有不同的模式給玩家玩膩了換口味用。像是控制壞貓咪往反邊飛的Tac Nayn模式,或是玩滑翔貓的Nyan Wings模式,甚至還有可以買零食餵彩虹貓的電子貓模式。先前若是沒聽說過彩虹貓的大名,透過本作來認識牠也是個不錯的選擇。
 

滑翔貓主要是配合地形與節奏按住左鍵往下俯衝


從右邊飛和從左邊非其實並沒有什麼不一樣…吧?
 
筆者對《彩虹貓:失落宇宙》的短評-
 
              ++ 神奇的洗腦音樂
                                                   + 老少咸宜的歡樂風格
                                                   - 缺乏遊戲基礎劇情
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
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請出示文件-Papers, Please
 
類型:冒險AVG
遊戲人數:單人
遊戲長度:約10小時
發售日:2013/08/09
 
Glory to Arstotzka!阿茲托卡萬歲!

在寫這篇文章之前,筆者一直很猶豫要不要把本作單獨開一篇出來講,《請出示文件》雖只是一款檔案容量大小不到100MB的像素畫面遊戲,其掀動的風潮卻比過了許多重量大作。甚至有外國網站將它評為是「證明電玩遊戲是藝術品的證據」,自上市以來累積至今的銷量約是一百九十萬套。

在遊戲中,玩家所扮演的是一位阿茲托卡國的國民。在阿茲托卡與六個鄰國的戰爭結束後,正式對外開放旅客入境。主角參加了勞工抽籤,並很幸運地抽到了公務員的缺(要是在台灣考公職也有這麼容易就好了),隔天就帶著一家老小到入境管理局上任啦。
 

本遊戲出現最多次的台詞-Papers, Please


護照照片不一樣沒關係,接著驗指紋,連指紋都不一樣就準備進拘禁室吧
 
身為一個專業的關口檢查員,遊戲手冊告訴我們,只要針對旅客的入境文件與護照作檢查。沒問題就放過去,有問題就攔下來,就這麼簡單。
 

呃這位大叔您確定有188公分?敢問您是把30cm也加進去嗎?


X光一照下去,不得了,現逮軍火走私販
 
講是這樣講,實際上除了核對護照資料外,遊戲中每一天都會不斷出現新規定。像是要順便認通緝犯的臉,或是針對某個鄰國的國民,需額外驗證特製的入境許可等等。假設玩家發現了有人資料錯誤或偽造護照,仍然是可以蓋章放他過去,只是稍後馬上會得到一張「錯誤判決」的罰單而已。
 

只要玩家覺得該旅客有任何不法之虞,立刻可以鎖上關口讓警衛過來處理


大哥您的臉…好像跟我桌上的通緝犯名單有點像
 
※二十種結局,玩出幾種了呢?
 
那重點來了,每天下班後遊戲會統計玩家正確判決的人數,每一個正確的判決可以拿到五塊酬勞。但是從當日第三個錯誤的判決開始會扣錢,而主角每天都會有房租、食物、暖氣等固定支出,倘若結算時存款不夠付,將會直接進入破產結局。
 

在檢查的過程中,達成一些小任務也會得到額外的賞金


玩家上有岳母,下有妻小,旁有叔姪女要養,真命苦
 
這代表玩家在每天的時限內,要盡可能的處理掉最大量的旅客,但判決錯誤又反而會被扣錢。該如何在速度與正確性間取得平衡,便是這遊戲給玩家的最大樂趣。劇情上更是抓準這點,三不五時會出現一些道德及金錢的兩難抉擇考驗玩家。
 
舉例來說,玩家可能會在關口遇到護照過期,卻想塞小費給玩家賄賂過去的人;也會遇到根本沒有護照,但央求主角放她過去見男朋友的女孩;甚至還有旅客進來後,丟炸彈在桌上要主角拆的恐攻狀況。
 

遇到這種情況時,玩家要怎麼選呢?


身為一個專業的檢查員,拿出狙擊槍砰掉持軍火的恐怖分子也是很合理的
 
根據玩家在遊戲中的各項選擇,不僅會影響後幾日的劇情,還會衍生出不同的結局。《請出示文件》的遊戲系統儘管簡單,其劇情創意和情境代入感卻是當代許多遊戲做不到的,筆者強烈建議各位玩家不要因為它簡單的畫面,就錯過這款值得細細玩味的作品。
註:由於遊戲過程比較靜態,筆者這次就先不放影片啦,各位若有興趣可以到Youtube找有實況主語音的遊戲影片來看。
 

報紙上的標題可能會因為玩家的選擇而改變未來


神秘人士塞給玩家的秘密紙條,這有什麼特殊的含意呢?
 
筆者對《請出示文件》的短評-
 
                                               ++ 前無古人的創新架構
              ++ 故事豐富性高
                                                   + 大量的選擇分歧與連鎖劇情呈現
                                                   - 遊戲前期作業感重
 
推薦度-★★★★★★★★★☆
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3777269
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留言共 3 篇留言

月下熊
阿茲托茲卡萬歲!

11-04 06:30

永遠的復仇者
Glory to Arstotzka!11-04 23:57
奈奇先生
真心推請出示文件,阿什托茲卡萬歲

11-05 05:52

永遠的復仇者
真的是一款好遊戲~
有很多玩家因為畫面簡單而不想玩,其實還蠻可惜的11-06 00:24
塵封回憶
我的小屋PC-GAME
有幾篇STEAM推薦

11-25 20:28

永遠的復仇者
好的,待會過去看看XD11-26 12:03
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huaing123道德/良知在哪裡?🙂
正當路不走,盡搞些下三濫的手段,老愛玩陰的,真的不知道該說些甚麼🙂🙃🙂🙃看更多我要大聲說昨天22:27


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