- 1-3 Closing Statements : 終極技增加10%爆擊與致命機率 , 滿點時使用終結技獲得BUFF增加回血防禦與格檔 , 連擊點和怒氣的熱機時間比較均衡 , 較快速就能進入狀態 ( 沒滿怒氣的情況下靠終結技也有不錯的傷害 ) , 僅需搭配一個終結技 , 技能組合也較靈活些 , 攻擊速度與節奏快 , 紫技頻率最高 ( 大約6~10秒可以打一發 ) 但也是需要較熟練輸出循環 , 操作不如1-2便利 , 終結技傷害數字不如1-1 , 整體來說在高節奏下 , 個人感覺做出來的傷害面是較優秀的 , 也是小弟主要玩的配置類型 .
簡易循環 : > > > > > > >
5連擊型build
紅標 : 綁定的特性 :
- 第一排 1-3 Closing Statements : 終極技增加10%爆擊與致命機率 , 滿點時使用終結技獲得BUFF增加回血防禦與格檔 , 增加終結技的雙爆機率和滿點使用終結技給予提升防禦與格檔加權10%與每秒回1%HP的BUFF .
- 第三排 3-1 Punishing Verdict : 滿點時使用終結技會降低 Barrister Beatdown 以及紫技 Conviction 的CD5秒 ( 非常重要的特性 , 幾乎每種配置都會選配 ) . 換而言之就是越能確實的把終結技在滿點時打出去 , 紫技降的CD就越多使用越頻繁 .
- 第四排 4-1 Self-Serving Justice : 使用 Assault 後增加 Battery 攻擊速度30% , 持續6秒 , Assault 會造成敵人虛弱狀態 , 而 Battery 則會對虛弱狀態的敵人增加25%傷害 , 配合特性 Battery 又增加了30%的攻擊速度 , 讓你能快速的用這招自動攻擊累積點數 , 此外 Assault 也是開場技 , 累積的點數是依照踐踏下去命中的敵人數量給予 ( 採到5個敵人就直接給5點 , 需要AOE清小怪時很有幫助 ) .
- 第五排 5-1 Always Another Case : 紫技 Conviction 降低所有技能CD10秒 , 紫技給予的BUFF效果增加50% , ( 非常重要的特性 , 也是幾乎都會配 ) , 特化下去紫技給予的BUFF增益為增傷22.5%與減傷22.5%持續10秒 , 配合 3-1 的特性做一個連繫效果互相降低CD : 終結技降低5秒紫技 ; 紫技降低10秒全部技能CD反覆而形成主要的輸出循環 .
綠標 : 選配的特性 , 左至右依序是 :
- 2-1 Litigation Shield : 戰鬥時給予團體守護光環 , 增加10%MAX HP以及每秒回1%HP , 紫技 Conviction 附加自己減傷40%的BUFF , 持續5秒 : 大量提升生存能力 ) .
- 2-2 Contract Extension : 證據堆疊滿10層後 , 效果加倍 ( 註解2 ) : 極端攻擊型的 , 但缺點是證據要堆滿需要一點時間 , 在普遍幾10秒就結束的BOSS戰鬥中發揮效果普普 .
- 2-3 Legal Loophole : 沒有證據或者沒有滿連擊點數的情況下使用終結技也會給予一層證據BUFF ( 註解2 ) : 無須刻意注意證據BUFF的堆疊 .
需要combo的循環總是比較複雜一點 , 在女浩克 3-1 和 5-1 特性降CD效果下 , 節奏會更快但也更容易讓人亂掉 , 所以我個人除了在開場有一段小小的固定出招模式循環外其他大多是看點數和技能CD情況做freestyle , 其實也就是容易亂了套XD , 但這個以 1-3 為主的配置能配上 4-1 特性帶來高攻擊速度的開場技 , 所以整體來說 , 就算循環亂了套 , 也只要停用技能用自動攻擊打滿點重新再來過就好 ( 比之以 1-1 滿點為10點的循環 , 5點的循環亂了套能更快的打滿重新來過 ) , 但還是有幾個小重點可以掌握 :
這一長串下來 , 看起來可能會有點複雜 , 需要點時間去熟練 , 但也就是複雜所以具有操作感XD , 也正是女浩克的樂趣之一 , 熟練之後實際玩起來就會感覺她的節奏與機動性打起來爽度是很不錯的 :D .
不同的技能組會有不同的循環 , 但大致上的重點應該不會與上述的三個重點背離 , 有興趣的人可以多嘗試一下自己上手的技能組 .
這是小弟的配裝和熱機後的攻擊屬性 , 僅共參考 , 同樣的DPS配置考量 , 雙機率50% , 其餘堆高爆擊 , 致命傷與基本傷 , 再我選配 1-3 與 2-1 的特性作用下 , 作戰中會給予不中斷的減傷與2%HP/S BUFF , 所以我個人玩起來是不太需要兼顧生存能力 , 生存這方面就看個人實際操作的感覺做調配了 .
一點小心得 :
- CDR : 無視消耗增量的條件 , 但千萬別打範圍傷害-50%的條件 *.*
- Lawyer Up 在開場啟動證據BUFF之後就不需要CD到就放了 , 證據時間內有確實做到滿點打終結技就會持續堆疊 , 他這招的功能熱戰後剩下+50%HP的補血保命功用 :D
- 需要AOE群殺的場合 , 多利用 Assault 配合範圍終結技 Final Verdict 效果不錯 .
infinity :
- 力量 : 致命機率 > 致命傷害 > 屬性
- 能量 : 紫技傷害
- 戰鬥 : 任一投資至150點 or 放棄該寶石專精項目改投資其他寶石
- 耐力 : 屬性 > HP上限
- 速度 : Dash降CD or 攻擊/移動速度
- 智慧 : 爆擊機率 > 爆擊傷害