FFBE 是我玩過的手遊裡,玩最久的一款,已經過了四百多天的遊戲時間,可見其遊戲的耐玩度,當然如果不懂得放飛 ( 註1 ) 及編排隊伍的技巧,而得失心卻又很重的玩家,可能很快就會棄坑了,因為這遊戲的抽角機率非常的坑人,很適合用來鍛練個人修養。
那麼來聊聊編排隊伍的技巧吧,這是 FFBE 之所以耐玩的原因:隊伍的組成不外乎 → 坦、補、輔助、打手。
坦:坦克,專職抵擋傷害,保護隊友的核心角色,通常需要 1 位,特定場合需要副坦。
補:補師,專職補血救人,空閒時會幫忙上 BUFF 或對敵人下 DEBUFF,偶爾兼職輔助。
輔助:專職上 BUFF 或對敵人下 DEBUFF ,偶爾兼差 EC 手 ( 註2 ) 或 副補。
打手:專業殺手,可細分為 EC 手 及 尾刀手,目前傷害輸出的主流打法是 EC 連段至 10 段以上再由尾刀手給予終結的一擊。
面對不同強敵的時候,如何從自己的兵員庫裡找出最適合的 5 人隊伍,再搭配好友支援的兵員,依據各式戰法變換身上的能力、裝備,熟悉各大 BOSS 的攻擊招式、動作模式,進而擊破,就是 FFBE 最大的魅力。
( 註1 ):FB 搜尋:FFBE放飛雙手 邁向更好生活
( 註2 ):EC 是元素連擊的英文縮寫,EC 手就是負責疊 EC 段數的打手,需使用同種元素的傷害才能疊段數。
最近開放 FF11 的共鬥活動:黑暗之王來襲,剛好我在學習如何將手機螢幕投射到電腦畫面,順手錄了一場,在此就當做是個範例吧。
黑暗之王來襲 - 覺醒級
先聲明一點,畢竟玩了四百多天,我的隊伍是有大量信賴加持的,新進的玩家很難仿效,但是基本的戰鬥觀念還是可以參考的。
↓ 我的隊伍組成如下 ↓
( 信賴、裝備、能力就不多介紹了 )
坦:光之戰士,負責降 BOSS 的攻魔、抵擋全隊的傷害,兼任 EC 手。
補:無
輔助:敏菲利亞,最重要的全體暗抗提昇、全體加攻魔,兼任補血以及解除全體異常。
EC 手:阿格莉亞絲 x 2,開場上超物防護,聖光爆裂破 EC 連段、降光抗,會超療傷。
尾刀手:路涅斯,斬殺覺 2,開場突擊,如果第 2 回合 BOSS 自降防,就可以直接斬亡做尾刀;反之降精則防禦,第 3 回合時再放突擊,第 4 回合必自降防,即可收工。
好友支援:選擇裝有光屬武器的 EC 手,如:劍聖、常闇…之類,能連的一定接得死。
( 信賴、裝備、能力就不多介紹了 )
完