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萊茵河的雄鷹系列 世界觀設定: 斯拉夫社會主義共和國

作者:幻月│2017-09-12 22:20:53│巴幣:4│人氣:233
<萊茵河的雄鷹系列 世界觀設定: 斯拉夫社會主義共和國>
 
[基本資料]
 
斯拉夫社會主義共和國(Slavic Socialist Republic,簡稱SSR)
 
首都:莫斯科(Moscow)
領土面積:兩千兩百萬平方公里
人口:一億九千萬人
官方語言:斯拉夫語(可對應至現實世界中的俄羅斯語)
貨幣:盧布
政體制度:社會主義共和國/一黨制/聯邦制
深紅長槍黨總書記兼總理:伊凡.加里寧
格言:「無產階級的絕對主宰。」(“Absolute Domination of the Proletariats.”)
國徽:前方為兩把紅色長槍交錯擺置,並且後方是一面彩繪著銀色雙頭鷹的藍色盾牌。
 
[創作概念]
 
最初還在構想這個國家的時候,本來是想說要設計成一個中央集權式的君主制國家,不過後來想了一想,就將這個想法丟在一旁了。
 
因為想說君主制國家在這套作品中,實在是太多了,所以才會想說要設計一個可以與沙俄相對應,卻又並非君主制的國家。
 
還在這麼想的時候,才突然之間想到了一個國家—蘇聯(Union of Soviet Socialist Republics,簡稱:USSR)。
 
由於有了一個固定的方向,所以我很快就能夠因應進行針對蘇聯的指涉,而讓斯拉夫社會主義共和國誕生在我的筆下。
 
[細項設定]
 
1.     何謂斯拉夫語系(Slavic Language)?
 
所謂的斯拉夫語系,乃是泛指誕生於斯拉夫民族,並且被廣泛應用於斯拉夫民族的一個語言系統。


 
我們目前認定的斯拉夫語系,是屬於印歐語系的一種,一般認定斯拉夫語系的雛型語言誕生於中世紀的時候。
 
斯拉夫語系的語言,總共有三種支派—東斯拉夫語言系統(俄語與烏克蘭語屬於此系統)、西斯拉夫語言系統(波蘭語屬於此系統)、南斯拉夫語言系統(保加利亞語與馬其頓語屬於此系統)。
 
這套作品中斯拉夫社會主義共和國的官方語言,之所以直接用斯拉夫語涵蓋,是因為基本上現實世界中蘇聯大多數會員國的官方語言,其實都是斯拉夫語系的語言。
 
2.     沙俄的滅亡是剛好,還是只是時間上的問題?
 
應該會有讀者大大發現這套作品中的斯拉夫帝國(對應現實世界中的沙俄),其在滅亡的時間點,比現實世界還要來的更早。
 
不過這個設定,其實與我自己對於俄羅斯歷史的解讀有關—因為真要我說的話,沙俄就算1905年滅亡,基本上都是有可能的。


 
我們都知道在WWI之前,歐洲極為保守與反動的政權中,如果沙俄自稱第二,恐怕也只有奧地利能自稱第一。
 
而且沙俄之所以後來會急速衰敗,甚至還在日俄戰爭中在遠東被日本洗臉,最主要的原因其實是肇因於沙皇政權的昏庸與無能。
 
其實現實世界中,1905年的工人示威革命(也就是俗稱的1905年革命),以及同一年的波特坦金號兵變(The Potemkin Mutiny),差點就將沙俄葬送了。
 
不過之所以還沒能葬送沙俄,是因為沙俄在保守立場上退讓,決定進行制憲運動與起用議會,所以才會讓沙俄能夠懸崖勒馬。
 
但是講難聽一點,其實沙俄就算真的在1905年的時候因為1905年革命與波特坦金號兵變接連發生而招致滅亡的話,我其實並不意外。
 
但是這就是歷史,很多關鍵時刻的發生,都不是我們所能料及的—或許沙俄如果願意力求進步的話,就不會導致沙俄在WWI途中滅亡了,誰知道呢?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3720091
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留言共 1 篇留言

南雲桅上
其實看後來的白軍與紅軍的戰爭
白軍方一直處於資源與輿論都不挺的情況下,就能知道這封建社會的壓力鍋有多大了。
想要英國或日本那樣的和平地君主立憲化很難啊

09-12 22:46

幻月
畢竟沙俄的封建社會壓力鍋,可以說是花了兩三百年累積出來的呀
而且一開始的沙皇雖然很厲害,但是他們都是以壓榨中下人民為基礎,進行改革的
後面的沙皇廢起來之後,馬上就見到結果了

所以說到底,沙俄要和平轉型真的有困難
至於沙俄的滅亡...感覺真的只是時間上的問題而已09-13 00:19
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