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【ゆゆゆい】花結閃耀各稀有度實用角簡介

作者:霽嵐雪芛(´・ω・`)│結城友奈是勇者 花結的閃耀│2017-09-06 14:32:40│巴幣:2│人氣:560
由於評分標準包括玩家普及度&迅速上手度,所以整體上會偏向新手使用

高難度關卡使用角色由於我不刷襲來,所以請洽詢其他版友



眾所周知,花結當中被稱作SSR三巨頭的就是園子、情熱魚乾、高嶋,為何這三位是SSR的三巨頭呢?
 

園子則是在技能上完全的爆擊特化,雖然自身的爆擊不高,但從隊長技到被動技全是增加爆擊,被動也是三段升容易達到,而且體質相當優秀,血量高、攻擊也在水準上。加上同樣消耗三格但甚至在小魚乾之上的恐怖必殺倍率,而且範圍極好抓,與其要說SSR三巨頭之一,根本可以說是一枝獨秀的SSR王者了,被虐了兩部曲終於躍昇營運親女兒。
但是我沒有啦幹!
 

情熱魚乾最明顯優勢的當然就是隊長技一視同仁的前排加成,加上自身頂尖雙刀攻速,精美的低攻高速使得擊暈、爆擊出現的機率都會大幅提升,而且必殺驚人的倍率以及三格消耗也成為對BOSS時的一大利器。
 

高嶋最大的優點在於超好用的被動,六段升時又加MAXHP又上自然回復,這在後期關卡可以說是最好的BUFF之一,而在後期關卡也容易抵達六段升,同時也讓她必殺會扣血的弱點可以被一定限度的無視。而且優秀的體質與更在微笑友奈之上的鐵拳力,以及直接前排攻擊加成,完全就是為了前排近戰設計的角色。
 
 



再來有三巨頭,自然有四天王,當然四天王這邊是我自己掰的,分別是:風格銀、若葉、杏、心痛樹、輝心風……你說怎麼有五個?唉呀,大驚小怪,四天王出現五個不是常識嗎?
 

風格銀隊長技又加攻速又加爆擊,雖然各自加成不如純攻速和純爆擊,但兩者結合在一起便成了最容易爆擊堆怪的隊長技,比其專門向更有靈活性,必殺配合自身的高攻擊能輕易產生高傷害,外加扣血量也能變得容易觸發被動。唯一美中不足的是她的血量玩壓血流很驚險,捨棄被動有覺得可惜,到了後期關卡可能要作為註定無法三星個關卡上她當決戰武器。
但我沒有也啦幹。
 

若葉營運第二親女兒無誤,雖然體質堪慮,低迷到走鋼索等級的血量幾乎讓她綁定身邊一定是女子力或球球,然而針對青黃屬性可以達到和小魚乾同等的攻速加成,同時本身攻速雖不如小魚乾和杏那種頂尖程度,但也在優秀之列,此外還有高於微笑友奈的攻擊力,罕見兼具攻速與攻擊力的角色。不過最好用的還是她的必殺,僅僅兩格消耗加上光速CD,配上開場加三格的被動,達到了開必殺完全不用省的揮霍用法。
 

讓杏上榜的當然就是不亞於小魚乾的狂暴攻速,加上隊長技的爆擊加成更是妙不可言,如果遇上時間不夠的紫屬關卡,只要帶上她放隊長就能逆轉情勢。此外必殺範圍是罕見的地圖炮,完全就是崩線的救星,終於可以讓那些Vertex品嘗一下被地圖炮打的滋味了。
但是我一樣沒有啦幹!
 

心痛樹說起來是個四平八穩的範圍角,攻擊和千景差不多,攻速卻難望其項背,比較值得一提的是隊長技針對綠黃屬型的攻速加成和小魚乾同等,其他好像沒有什麼值得一提的部分。讓這樣的她成為四天王之一的便是必殺的附帶效果,在後期關卡BOSS的強勢崩線,如果沒有及時將之擊暈,經常是導致無力回天,但樹的必殺不枉費四格消耗,能強行把BOSS定在那邊任妳宰割,所以當BOSS強勢時,即便是無剋屬的關卡,也可以帶上她來防止崩線。
 

輝心風不用說,史上最強輔助角,血量破五千就算了,達到A+的爆擊讓她在輔角位偶而砍一刀就能達到大效果,而且外加被爆擊就能加0.5必殺,雖然作為主位角會有攻速過慢、隊長技微妙的缺點,但放在輔助角就會發現完全是為輔助角量身打造的角色。
 


 
再來介紹的則是SR的四天王:戰場若葉、泳裝千景、直向高嶋、襲來杏、襲來雪花,當然還是五個。
 

戰場若葉再次證明營運多愛若葉,她毫無疑問可以說是SSR等級的SR了,雖然隊長技很普通,但有著能打壓一大票SSR的可怕攻擊力,超越她的SSR到目前僅僅只有五位,而且作為SR覺醒的機率也遠大過SSR,一不小心就可能變成恐怖的攻擊戰神。被動配合必殺追加攻速,雖然降了攻擊但因為本來攻擊就很高所以沒差,有了她基本上初期就可以不用瞄準SSR若葉了。
 

泳裝千景作為活動角,但卻有著和溫柔千景相差無幾的攻擊,加上刷關很容易就能超越,隊長技加紫屬爆擊,被動配合兩格必殺觸發容易,不必壓血讓本來血量就慘的她更加岌岌可危,兩格也補足了溫柔千景的一格必殺帶來的悲劇倍率以及超難抓範圍,比對戶惑千景也有體質優勢,堪稱紫屬千景之王,更重要的是──千景泳裝讓我哈嘶哈嘶的大暴射!
 

直向高嶋無庸置疑就是SR中的血量王,雖然所有的高嶋雖然都是體質優秀的角色,但就獨獨她破格有著直逼四千的血量,被動則是爆擊時加0.2必殺,雖然和輝心風相反,但廣義上也可以說是小輝心風的存在了,SR中輔角的第一首選。
 

襲來杏讓杏有了黃屬以外的屬性,增加了她的打擊面,不必每次都跟在東鄉或須美後頭,必殺能增加移動速度,加上本來速度就快,作為射手最重要的機動性可以說是射手之最,此外六段升有自然回復、隊友攻速提高的被動,雖然可能要刷關增加一下被動等級才會更有顯著效果,但整體而言依舊是個優秀的青屬遠射角。
 

襲來雪花無疑再次證明她是營運第三女兒,明明作為襲來角,不一整個不用刷就超強,攻擊本來就超過見先雪花,初始爆擊更高達S,連SSR風都要讓她三分,更狂的是連隊長技都是加紫屬爆擊,完全是SR中的爆擊之神,而被動開場扣血換取攻速、攻擊的提升,作為射手是相當實用的技能,且不必特別刷關就有相當的效果。最重要的是,以前紫屬雪花無論SR和SSR,必殺都會造成自身緩速,一旦用了必殺就會犧牲射手最重要的機動性,讓人無法輕易使用,而襲來雪花的必殺雖然被率低了點但不必降速度,彌補了這道缺陷。

 


 
最後就是R卡三本柱,當然這也是我掰的,分別是風、球球、東鄉。
 

風和球球當然都是輔角,如果本位的血量不算太低,上這兩位甚至比休日風還好用,她們本身爆擊就高,被動一到四段升又能在加爆擊,且SP消耗少也就可以上高位精靈增加戰術靈活性,需要輔角的時候絕對要把她們考慮進去。
 

R東鄉可能會有人覺得沒啥了不起的,東鄉加須美的SR多到會讓人把烏龍麵花光,區區R卡有何理由強出頭?確實R東鄉的用法比較侷限,但效果絕對不讓人失望,更尤其是沒有SSR銀的玩家她可是尤其重要,當全隊紅屬時,她就是紅屬SR球球的首選輔角,被動直接全紅屬爆擊提升,讓除了銀外沒有其他爆擊加乘SSR的紅屬在後期關卡更容易三星達成。


大致就是以上這樣,如果有其他更實用的角色歡迎補充,我可能沒拿到所以不知道或有了卻沒發現
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