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紅燒肉帶你看PM~M黑魯加篇(單體介紹+組隊討論)

作者:紅燒肉│2017-06-04 00:22:36│巴幣:6│人氣:1227
這次決定單體介紹跟隊伍組成討論都寫,跟以前不太一樣~
雙打中單體性能介紹
這次要介紹的是最近發放了Mega石而強勢(?)回歸的黑魯加。沒有Mega時能力較差而玩法較為有限,Mega進化後則擁有優秀的速度,不俗的特攻,最重要的是擁有特性強力加成的超火力,完全符合其兇悍的外表。隨著第七世代的來臨,Mega再也不用等一回合速度變化,能更有效的使用有力的場地效果,更快速的發動進攻。讓我們來看看這隻PM有些甚麼能耐吧!


種族值:
   Mega前  Mega後
HP   75      75
攻擊 90      90
防禦 50      90(+40)
特攻 110    140(+30)
特防 80      90(+10)
速度 95      115(+20)

特性:
M前:
早起:除非不M才考慮,畢竟黑魯加如果睡下去還要他不M,基本上眼睛還沒張開就回球裡了。
引火:聯防價值高,擋常見的各種火招都很實用,外加屬性緣故能無效火、超兩個常見屬性算不錯。
緊張感:對一些盾或使用抗性果的配合隊友強行突破。

M後:
太陽之力:M黑魯加最大的特色所在,讓屬修火系威力突破天際,副武器的惡系打擊面廣且在加成下破壞力也相當驚人。

Mega前的部分簡單提一下,先不提那還算能看的特防,物防基本是紙,所以基本上帶著命帶活動(也有速圍同命的就是......),同命、雙倍奉還為重要存在意義,其他就只算是還可的火力輸出。

Mega後雙防提升到了可以藉由調整吃下不少招式,至少不是隨意就會被秒殺的等級,速度提升到超越常見的100族,來到了狩獵範圍廣大的115族(M暴飛龍之類的怪物再說),火力提升到相當不錯的水準,配合特性能做出超火力的破壞。威力大概是50等時CS252無性格修正晴天噴射火焰可以殺掉606~713隻1等
(比較:Y噴的噴射火焰同樣條件下是444~522 M爆飛龍破壞死光是482~568
這是之前看到的的戰鬥力單位不知道好不好理解.......也可以說約等於命玉Y噴)

實用技能:
物理:突襲、佯攻
特殊:惡波動、噴射火焰、熱風、大字火、過熱、陽光烈焰、覺醒(冰地岩等)、毒爆彈
變化:保護、同命、挑撥、陰謀

配招分析:
通常配置為:
火本選一 惡波動 自選/火本二號 保護
保護:雙打神招,加上M黑魯加需要不少場地效果的輔助,多給隊友調整的時間是很重要的。

火本選擇:
熱風:在有限的晴天、順風、場地以及不斷扣損的HP下能橫掃對手,相當好用。雖然有點害怕廣防,不過目標對象之一的鬼劍可以直接賞惡波動所以還好(H252的話亂一)。

噴射火焰:眾所周知的單體命中穩定的輸出,迴避廣防。

大字火:單體招的另類選擇,主要魅力在於能夠確一或亂一一些噴射火焰無法確殺的PM。畢竟黑魯加某種程度是沒秒掉人就有可能被秒的PM。平常能以熱風輸出,需要爆發點大字火,並將特攻省下的努力值投入耐久,可以大幅強化生存能力與操作空間。
火放不能殺大字火能殺(或可能殺)的PM例:
H252背心土雲(不能=>亂一)
M袋龍(亂一=>確一)
H252蝶蝶(亂一=>確一)省下的努力值丟耐久能硬吃眼鏡月爆,特性損完血有生還可能,當然這只是一種調整。

過熱:爆發性地一擊,低亂一CS三頭龍、過半機率擊殺天真M暴飛龍,聽起來有點猛(?)主要用在對天氣控制有相當信心或輪替頻繁的隊伍。

下半篇即將開始,中場休息健康操~

雙打隊伍組成方向

晴天手
由於最大的特色在於特性所帶來的超火力,所以基本上加入晴天是必定的,而晴天可以考慮的來源如下:
1.九尾:

普雙最老牌的晴天手,穩定的100速種,特防也相當不錯。可以做為火力輸出也可作為輔助,在黑魯加火力已經很高的狀況下,個人較為推薦做為輔助使用。
優點:
1.配置多樣化,不知是坦、高速輔助還是高速輸出。
2.輔助招式多樣,吼叫是解決M黑魯加相當怕的空間的手法之一,鬼火能減少岩、地(通常為物理招,而且來自會飛、不吃場地的土地雲)的傷害。
3.打點廣。
缺點:
1.跟黑魯加屬性嚴重重疊,光同時選出就會使隊伍有組成上的壓力。
2.輔助雖廣,沒有控速,稍微可惜了些。
3.輸出微妙的不夠,剛好沒事做時容易卡場。

2.煤炭龜:

在阿羅拉得到新特性,成為開場直丟最強搶天氣手。與九尾不同,物防上相當可靠,固執(+A-C)土地雲分傷地震不死,分傷岩崩不過半,固執頭巾地震也是亂一而已。配合舊代教學有不少的變化性,以下敘述:
優點:
1.相對高的物防,能硬搶天氣或是吃招反殺。
2.本身是一種空間對策,甚至直接可在隊伍中加入空間進行高低速雙軸,變化性高。且不怕空間對策,偶爾出現的神煩暴露菇。
3.舊代教學的大地之力在火系內戰中相當實用,你先請在空間中能使其他高速隊友照常運轉。
缺點:
1.就是慢,使用高速軸時容易被壓制。
2.與黑魯加屬性的重疊。

3.手晴:

等等
以上這幾隻算是比較優秀的黑魯加輔助手,當然說到手晴是有很多的選擇,但這幾隻算是相對實用的基本款。眼尖的讀者可能已經發現,他們都是同時擁有晴天+控速的能力,同時其他的輔助能力眾多,而且跟黑魯加有聯防抗性(風妖精:抗地、格、水不怕岩,隨風球:抗地、無效格,岩石大多物理鬼火丟上去,黑暗鴉:抗地、羽毛舞削弱物理),接下來對這幾隻進行介紹。順帶一提之後會提到常見的黑魯加保鑣卡・蝶蝶,如果能合在一起思考可能比較能了解優秀之處。

風妖精:
優點:
1.惡作劇之心的高速順風。
2.極度強大的輔助技能池。
3.速度為116,剛好快M黑魯加1,如果使用蠻幹流能達成蠻幹-->熱風,對面如果是坦+脆皮也能直接掃走兩隻(理想上)。同時這也能搭在與卡璞・蝶蝶合作的蠻幹+高輸出魔法閃耀。蠻幹不了的幽靈系由黑魯加想辦法解決。
4.由惡作劇之心開啟晴天基本上一定搶的到天氣,除非對手場上有手動天氣手或是急速轉換、伏特轉換的PM(雨天隊特多)。
缺點:
1.雖然能一直在場輔助,不太卡場,然而很難活過第一個晴天,也就是耐久面相對不足。
2.單體作戰能力相當不足。

隨風球:
1.種子直接跳特性,無視馬威的高速順風(膽量袋獸之類的例外)。
2.還算不錯的耐久與一定的輔助技能池,鬼火、特性交換、黑霧等技能算是有一定特色。
3.除了速度被強行超車等狀況,搶天氣能蓋過惡作劇之心、換人、Mega等等(老樣子雨天那幾款比較麻煩)。
缺點:
1.相對容易卡場,換下場再上來則失去特性加乘。
2.浮在空中,基本道具又是種子,很怕惡作劇挑撥。

黑暗鴉:
優點:
1.不怕惡作劇之心的惡作劇之心。
2.控速、削弱(物理有羽毛舞,特殊有大聲咆哮)。
3.相當有特色的延後,面對空間也有相當的壓制能力。
4.屬修詐欺,也算是能夠輸出。

缺點:
1.就算帶了輝石耐久還是沒有到很高,有些微妙。
2.妖精時代的來臨,面對三大島神輔助起來還是有點困難。

島神與場地
接下來要講講新時代的象徵:與島神、場地的配合
1.卡璞・蝶蝶:

先不說別的,就是個超一線廚獸啊(X)。講認真的,由於晴天、順風等場地需要快速展開,展開後也要快速進攻,不論是首發或是後手蓋場地,防先制的場地都為輸出環境的展開與後續壓制能力有很大的貢獻。同時能搭配的隊友多,如上述的風妖精與隨風球都算是不錯的夥伴。本身不但擁有超火力輸出,速線也算快,能搭配的招式、道具範圍廣,如果能在晴天下與M黑魯加進行火+妖的聯攻(外加兩隻相當廣的打點)有極為強大的破壞力。
2.卡璞・哞哞:

對於許多的水系坦,雖然M黑魯加有陽光烈焰能進行打擊,但是力度有可能不足,也不一定有配,有時則是不想浪費回合出非火的招式。而哞哞不但容易搶到場地,坦度也算足夠,能夠穩定的替隊伍打擊水、岩、地,一定程度壓住黑魯加的剋星。另外,草原場地能為M黑魯加減少地震的傷害,順便幫掉血超快的黑魯加稍微加了一點點的耐久。而在快攻結束,天氣順風或其他控速手段失去的尾盤,哞哞如果配置得當也可以靠著寄生種子、木角等技能與被我方快攻後剩下的坦進行消耗戰。
3.卡璞・鳴鳴:

高速電壓水系,挑撥、抓飛、吼叫等等的協助展開也算不錯,還有伏特轉換等協助搶天氣好招,然而一起怕地還是一個不小的缺點,而且耐久不高,隊伍總體而言的耐久可能有點低。不過提供的尾盤壓制力也有相當程度。

4.卡璞・鰭鰭:
屬性上與晴天不是很合,但也可因特殊需求入隊(其實一堆PM都可以這麼說)。

其他好隊友
1.土地雲靈獸:

永遠的菁英(我說在座的各位都是(ry)),泛用性高到嚇死人,大家永遠的好朋友,永遠的敵人,土地雲。
一丟就減隊面物理輸出的威嚇,能夠非常有效的替黑魯加作掩護,在火系內戰中壓制隊面的火系,協助打擊大敵之一的席多蘭恩。道具變化多端,打擊面廣到嚇死人,配合新時代所帶來的Z,爆發性輸出的可能性用更上一層樓。U轉搶場地天氣、破命帶,岩崩畏懼(速圍岩崩配上惡波動考驗對手人品)等等,總之就是個好用的土地雲。
2.代拉基翁:

現在因為樓上的橫行、妖精霸權等理由衰弱不少,然而也是一個不差的黑魯加隊友。許多會選擇"圍攻"戰術,搭配風妖精甚至是黑魯加親自圍毆。這樣外掛的一個軸讓對手更難猜開場,在面對一些真的不適合M黑魯加的隊伍時也能有另類選擇。當然缺點就是跟黑魯加各種重複弱點,不過真的執行時通常不會同時在場,或是對手直接就被輾了。

隊伍要解決的問題
1.控速:
是否能阻止對手對開順風、電磁波、凍風強行降速呢,這個要相當注意。
2.空間:
空間手種類眾多,有效的阻止就變得更加困難。看是盡量完全封殺空間的開啟、在空間仍保有戰鬥能力,亦或是本身也帶著一個空間軸(這時候不用M黑魯加也沒關係)。如果隊伍同時有M黑魯加軸與空間軸,對手也會比較難抓開場。
3.水系:
許多水系的強大耐久以及對火系的抗性對M黑魯加是不小的阻礙(新一代的鰭鰭就是個大麻煩),建議至少有兩個解決對策。
4.天氣:
搶天氣的手段很多樣,盡量保持住天氣的優勢在M黑魯加隊是個不容忽視的課題,當然也可以選擇一些在其他天氣能夠發揮的PM進行反壓。尤其是現在隨著Mega巨沼怪改強後強勢回歸,耐久、搶天氣能力強大,使我方不能隨意使用陽光烈焰的雨天隊要特別注意。
5.土地雲:
不算真的很難打,但很怕尾盤出來橫掃全場,想辦法早點抓掉或是準備幾個擊殺對策比較好。
6.M暴飛龍:
就是比較快,不早點排除很容易被推隊。控速要仔細,畢竟這傢伙會順風會龍舞,搶不到先手容易慘遭重創。

總結:在這世代由於新PM的加入帶來新的環境,以及Mega速度判定的改變,M黑魯加的強度來到更高的水準,如果有興趣的話務必嘗試看看喔!感謝閱讀,有甚麼感想或指證還請提出~
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