從2015年入手豪華版版的AC3到今年終於全破了 (主體+DLC)為什麼會拖了整整兩年才把一款遊戲破台呢?
不是因為時間不夠也不是因為忙著玩其他更去吸引力的遊戲
單純是因為
「Uplay這平台真是濫到有剩!!!」
*以下前言,可略過*
首先是2015年5月
簡介:滿心歡喜地在Ubisoft大特賣時入手AC3還特別選了豪華特別版
再來是同年的6月
簡介:被各種的莫名操作、bug、每開遊戲必更新一次煩死
最後也是同年的7月
簡介:被本體的各種操作搞的火大想玩DLC卻被搞得更火大
不難發現遊玩AC3的次數隨著發文時間越拉越長 (一個月摸個幾次)
最後還因為DLC的關係怒而中斷遊戲……
直到前陣子Ubisoft似乎終於把他們的平台Uplay調整到不那麼反人類後
試探性的點AC3的DLC發現不再出現那該死的沒有可下載內容
我終於又再接續那停了將近兩年的AC3記錄了……
除去了人物操作、遊戲bug和反人類平台之外這幾個缺點 (還真不少…)
AC3的故事對比前面的AC1、艾吉歐三部真的是很寫實很沉重
如果要我給每一代的刺客在通關後一段簡短心得
那麼……
AC1「傳奇的開始」
AC2「年輕氣盛」、AC2-B「華麗盛年」、AC2-R「相互交映的句點」
那我給AC3是「徒勞無功 、 永不放棄」
康納有著美好又崇高的理想
自年輕時期就背負著這段「理想」
但隨著遊戲的進行會漸漸發現
不管如何選擇
想守護的人事物也會因不了解而漸行漸遠
最後甚至連「神諭」都直白的點出了康納所追求的到底是有多麼的不可能……
但康納似乎就是學不會放棄……
我喜歡阿泰爾
因為是他帶我走進這充斥著匿蹤與鮮血的刺客世界
我喜歡艾吉歐
因為陪著他經歷著人生三部曲看著由稚嫩的男孩轉變成身經百戰的男人
在接觸AC3前
我對康納一點興趣都沒有但是當破完AC3後我老實說
我現在也喜歡康納了
因為他所經歷的一切是那麼的真實又那麼的沉重令人無法避開視線
實際的種族問題
無法避免的結果
雖然一開始接觸家園系統會覺得真是多此一舉
但在破完後到現在
我深深覺得幸好還有這麼一個家園存在讓康納有個歸屬……