CCC又一篇遊戲被小弟入手,小弟想要占領巴哈的單機遊戲天下,每款都留下心得。之前發一篇狙擊精英但沒有放上達人是因為今天要發狙擊之王,來個大比較,看推比較利害。
Sniper:Art of Victory 狙手至勝藝術 2008-12月出 台灣代理翻狙擊之王
一樣都是二戰時期 德蘇兩軍背景
原來叫狙擊之王就是比較擬真
看一下狙鏡畫面,除了該有的都有外 多了風向 這個風向在彈道學上 是很重要的影響因素
因為子彈打遠了 力道弱了就容易被風吹移 此時就容易發生無法命中的事情
拍一下倒楣的阿兵
這款難度加強
任何風吹草動 都有可能是致命的敵人
潛入草裡,偷偷摸摸 鬼鬼祟祟的把槍瞄向 敵兵
動作不能太大,草會動的 ,敵人就會掃來 (抱怨一下 敵兵子彈無限)
沈住氣 穩住脈搏,算好風向 冷冷的扣下板機
碰~ 咻 ~ 子彈特寫 飛出
遊戲有一半的時間都躲在草裡面
因為那個年代沒有衛星定位 即時掃瞄 所以敵人在哪完全不知
那像現代戰爭 看一下地圖 還有熱顯 殺敵 真輕鬆
慢慢的爬 慢慢的 爬
糟 被發現
敵人一直打來但問題 看不到對方
望遠鏡看也看不到 但那個沙霧 大概是敵方開槍位置
看來敵兵也知趴下打
狙擊之王的致命一擊很難觸發
因為風向就會影響子彈能否順利命中
不過特寫鏡頭到是有強化過
視角看起來有爽度
一樣有爆頭功能
但問題是擬真的結果下 爆頭變的很難
不過遇到擅長FPS的小弟
還是照樣爆
接著坐卡車到第二關
一下來就先賞一發給衛兵
玩到這邊會發現狙擊之王的嚴重缺失,就是敵人是智障。阿十公尺的鄰兵被狙 竟完全沒反應 @@"
小弟認為你只要別先被電腦發現,就可以快樂狙擊樂,一旦被知 就完蛋 。
一樣可以撿第三把武器
不過很弱 子彈都是個未數 -_- 但有小刀可以玩虐
學那個恐佈蠟像館,跟蛇一樣爬到敵兵腳下 捅一下 就死一人。
摸到高處了,狙狙樂
照道理講 那個時代的狙槍 打一發都是很大聲 早就被圍攻 但這款在狙擊做的很擬真
但這邊卻又低AI 真是怪怪的
來張帥氣的填彈照
一顆一顆放進去 只有五發
彈藥 : 7.92 mm *5 發
長度 : 1.11 meter
淨重 : 3.9 公斤
有效狙距 :4-5 百碼
初速 : 755尺/每秒
子彈飛的好快 好不容易拍到這張
這位抽煙的阿兵 沌然不知 小弟已鎖定他了
看一下地圖 為了避免玩家 難玩
竟直接在地圖上標示狙擊點 只要爬到綠綠的那區 都是很好的制高點
偷襲別人 有一股說不出來的邪惡快感
這是人類的天性嗎? 好像沒人教我 就會 還是我變態?
配樂很像德軍總部的某一關
這讓我想到那個殺手47的遊戲,配古典音樂 真是優美的樂聲
這種子彈射行 很有視覺效果耶
仿佛週圍的空氣都凍結了
一樣有 AA 槍耶
也可以撿敵方狙手的武器來用
不過彈藥都沒超過30發的
這張也拍的不錯
快門按的好
下一關
這關的場也是密密麻麻,加上光線又暗 真是要小心謹慎阿
疑,這作還有不同角度的 特寫耶
這關是要耐心等個敵方將軍出現的 可別像小弟手忍不住就擊發了出去
任務就失敗了
重來就耐心觀看敵情
人質若被殺 不關己事 反正不是死自己就好
這兩款 因為都有狙擊特寫故就放在一起比較一下
狙擊之王 狙擊精英
場景畫面 敗 勝 (正面對狙才猛)
人物畫面 勝 敗 (德軍制服很帥)
狙擊難度 難 易 (有風向)
擬真度 高 低
敵人AI 智障 正常
音樂 敗 勝
狙擊特寫 一樣 一樣
槍枝種類 敗 勝 (太扯了 重機槍 炸藥 火箭都能背)
策略性 敗 勝
隱藏性 高 低
整體而言,若單就遊戲性、容易上手 好玩等 建議選 狙擊精英
小小子彈就能有 大大效果
下次小弟找看看有沒有這種一炮就打一台太空船的
---2010-6 更新
找到一炮打死一堆生物了