Dark Eye之所以翻成巨龍之歌,是因為遊戲故事內容和挑戰巨龍有關。
遊戲畫面非常精緻,安裝時還會問你要不要裝高貼圖模組(較占空間)
看到這個控制設定就知遊戲操控非常複雜,當然愈多就表示愈多元不會單調無趣的無腦一手打怪。
看到那個SPACE是暫停鍵,難怪很多人拿此遊戲和柏德之門比
原來很多作戰系統都和暫停有關,下好命令再繼續。
對嘛,這才是RPG嘛,基本要素力量、體質、智力一樣也不少。
人身部品裝備也多位化不像某些遊戲就偷懶只有身體 頭手沒有其他部位
愈多雖然煩但玩起來才有打伴操控的樂趣。(如同玩紙娃娃一樣)
哇塞,各大附屬性還有細項哩 例如LORE,還有分植物類、治傷類、用毒類的耶
看來遊戲中得多看書增加知識哩
社交技能有個性感指數,看來是和魅力有關的
這技能清單一看果然跟柏德很像,各種武器技能都有,看大家愛學什麼就學什麼
有些遊戲不是簡化就是把各項武器通類化,例如Saber歸為 Sword 類。這遊戲可不馬虎
分的很細,讓玩家可獨特自己的角色。
再來看一下專長樹,我想這功能也是必要的啦
不會讓玩家發生配錯點砍掉重練的憾事...
角色有夠多的哩,我選了個女武士
左鍵控制移動點,右鍵控制視角上下左右高低轉,也可用鍵盤控制人物移動。
與NPC對話會有message log,避免點太快忘了看到重要
任務都有分類記載,地圖也有明確位置,看來它也整合現今RPG的玩家的各項要求了
視野完全自由,可以任意調整角度,上看天下看地隨您選。
初玩印象很順,讚!又是一款成功的 RPG遊戲
大家可以放心沈迷去玩了