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[達人專欄] 【閒撰】《天使帝國 IV》以妮雅之名再續天使傳說

作者:幻影神月│天使帝國 IV│2017-02-26 21:56:31│巴幣:96│人氣:2240
※文章劇情部分內含劇透,故劇情部分建議遊戲通關者再行觀看※
秉持著遊戲即娛樂之情,內容大多主觀、且以優點為主缺點為輔方式撰寫


天使帝國IV
製作公司:大宇資訊股份有限公司
發行日期:台灣:20160630日。
遊戲類型:SRPG戰棋角色扮演。
故事大綱:
  千年前,瓦爾克麗王國與異世界,在兩境大戰中擊敗了野心家碧娜維姬。「聖物」之戰帶來的戰爭,蠢蠢欲動……
 
  在愛斯嘉大陸這塊土地上,時空背景已經經歷了數千年。一戶人家誕生了一名女童、家人期許她成為具有正義感、負起王國重任,因此為她取名為妮雅,而她也不負眾望、肩負起主將的重任。
  時光流逝,加入了禁衛軍的妮雅在某一次的操練時,有一個神祕光球落在遠處森林中,不少國家都發現了這個情況,便派部隊前往,瓦爾克麗王國是距離較近,因此率先抵達,而另一個國家剛好也派出了軍隊,雙方就在此遭遇……




前言:

我們軍人優先服從的,不應該正是國家最重要的人民嗎?

  大家好,我是因為依然無法進入愛斯嘉大陸,沒辦法只好用文章來撰寫她們故事的幻影。發現這款《天使帝國 IV》從遊戲發售的開箱文到這篇心得文共三篇文章,在前言的開頭根本就大同小異、完全在偷懶嘛(XD)。不過其實對於自己來說,當自己寫完心得文之後、就等於是從遊戲發售拿到手到封片的一個完整階段的結束,在不知不覺中驚覺自己也已經有了幻影式遊戲體驗SOP,也算是從開始寫心得文以來有所成長的證明吧(XD)?當然也不是說寫完心得文封片後未來就一定不會再拿出來玩就是了~

  那麼在提到這款台灣老牌IP作品的《天使帝國》系列最新作《天使帝國 IV》呢,幻某是個完全沒有接觸前作的系列新手,所以對於什麼系列的傳統、必要的設定都不是說很了解,會想玩完全就是因為是老遊戲隔了十年的新作才會玩的(XD),所以對於這款最新作或許可以說是有著最純粹的想法也說不定!?


  只可惜在玩完這款作品後,大家都知道幻某其實很不挑遊戲的,畫面不好可以玩系統、系統不行也可以看劇情,玩了這麼多遊戲下來真的很少有作品是幻某真心排斥、不喜歡的,但這款就真的是差點壓到底線了呢(XD”),畫面幻某不在意、系統也算平穩,但偏偏就是連劇情都不行啊("Orz),詳細就請讓幻某為各位一一道來。

  心得文章的內容依照慣例、同樣以圖片為主、敘述為輔的方式來撰寫心得,寫作格式一如往常以呈現、系統及劇情三個部份去著手,重點部分皆以遊戲的優點去做分享,並希望各位看得愉快囉!

以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有


呈現:
  《天使帝國 IV》是一款奇幻風格的台灣國產遊戲作品,故事的舞台發生於架空世界觀的
愛斯嘉大陸上,在這個大陸有著奇幻世界觀特有的建築物、茂密的森林及灼熱的火山等等場景。同時在設定上,在這個大陸中的性別僅僅只有女性,是圍繞在一群可愛女孩的冒險作品

 座落於大陸上的小村莊,除有奇幻世界的特色外、也給人一股鄉村的親切感呢。


 充滿自然景色的澤湖與看起來就要燒起來的火山神殿,都是這次冒險的場景之一。

 雖然這個大陸上僅僅只有女生存在,卻也並非都是和平當道的世界,
  即使只有女生,仍然要有人站出來執行保家衛國的任務才行。

  秉持著遊戲可愛風格的特色,遊戲中角色的模組部分自然也是由Q版3D模組來呈現。而在劇情的推進上,則是以AVG式的2D立繪搭配對話框的模式來進行,同時主線劇情的對話也有全程語音來進行詮釋,這也是遊戲發售前大家都沒有想到的。

  不過要特別強調的是,幻某其實不排斥中配、配得相當好的例子也比比皆是,但本作的中配真的過於捧讀到令幻某感覺到出戲,難得有全程語音但結果卻稍顯遺憾;另外再角色模組的部分也時常發生立繪與模組的造型完全不同的狀況,這不僅在NPC上大量發生、連主角群都有這樣的狀況發生,是幻某更為在意、並認為比語音還更出戲的部分,畢竟劇情的呈現上所講求的便是連貫與一致性,這點真的是非常的可惜……


 Q3D模組不走精緻的真人比例、而是以可愛逗趣的方式來呈現,
  其動作也有一定的流暢度,在詮釋誇張表情時感覺也很到位。

 遊戲大多數的劇情呈現都是以2D立繪搭配對話框的AVG模式來呈現。
  主線劇情的部分也伴隨著(出戲)的全程中文配音。

 但少數劇情則會轉換為傳統的RPG模式、模組搭配對話框來呈現劇情。

 遊戲中NPC的模組與立繪完全搭不起來的狀況時常發生,
  立繪明明是一名家庭主婦般的大嬸、但模組卻是雙馬尾小女孩…?(黑人問號.JPG)

  同時本作在呈現上除了上述所提之外,也有相當常見的預錄動畫與額外CG插畫來詮釋重點劇情。可惜預錄動畫的部分僅運用在遊戲的片頭曲與世界觀介紹;CG插畫的部分數量同樣也不算多,但作畫的精緻度卻是相當高的,也是本作中幻某給予的重點好評之一。

 搭配主題曲的片頭動畫,是遊戲中所收錄、唯二的預錄動作。

 精緻的CG插畫讓劇情的呈現質感上升不少,可以數量可以再多一點就更好了~

  整體來說,《天使帝國 IV》在呈現上相當符合本作的作品名稱及世界觀的呈現,運用了可愛的Q版模組及各種屬性的女主角們,確實有讓玩家進入到天使國度的感覺~
  可惜再細看精緻度的話,也確實看到本作在場景質感與整體表現張力都有明顯的技術不足,幻某也真的不忍用手遊等級的畫面來形容(但這款作品確實移植到手機上去了、相較PC版還超便宜”Orz),不是說Q版可愛不行、但細節如果可以在更加用心就會更完美了,希望未來的續作可以針對這方面多進行調整囉~


系統:
  《天使帝國 IV》在系統方面,首先劇情的發展模式是以大地圖為主軸、逐一開啟主線關卡的通關制模式,並且會隨著劇情章節開放額外的劇情外練功關卡、以及隱藏於大地圖上的轉職支線任務。然而本作的大地圖範圍並不算大、關卡數量也偏少,即使有著隱藏的轉職支線任務,仍然稍顯單調、變化性略少

 隨著劇情發展、大地圖便會逐一開啟關卡,通常為一主線一關卡的模式。

 除了主線關卡外,也會定時開放支線關卡及練功地圖供玩家挑戰,
  而隱藏的轉職支線則更換角色就可觸發,將角色全都換上就可以輕易確認關卡位置。

  戰鬥系統的部分,基本上為非常傳統的SRPG戰棋式戰鬥系統,玩家可在關卡中宛如象棋一般、操作角色在固定的移動格來進行各種指令,同時每一位角色的攻擊範圍與移動範圍皆有所不同,如何在戰場上分配每位角色的位置與推算敵方的行動,便是SRPG的基本玩法。

 角色在固定的範圍中進行移動、攻擊等指令,便是SRPG的基礎玩法。


 無論是敵我,每位角色的攻擊範圍與技能範圍皆有所不同,
  是戰況移動到適合的位置來選擇技能進行攻擊也是需要玩家去思考的部分。

 本作有著各式各樣的角色,但若是全部上場的話似乎也有失公平性呢?
  所以每一場戰役的上場人物都有所限制,最多僅有八個角色可以同時上場而已。


 每位角色都有固定的MP值,每一項戰鬥指令都需要消耗MP值才可以發動,
  每回合也會恢復固定的MP值,但必殺技則會將MP值歸零、使用前可要謹慎哦~


 戰場上也有少許的障礙物與機關,其中機關的部分則需要特定的角色才可以解開。

 要是一個不小心操作失誤了,本作也提供了歷程回復系統,
  可以返回經過的任何一回合、非常便利,是幻某相當給予好評的系統!

 戰役結束後,都會針對該場戰役進行評分,
  若要取得最高級的S評價,就必須針對獎勵條件去思考這場戰役該如何打囉~


 覺得可上場的角色太少嗎?那就派出寵物來幫忙吧!
  玩家可在寵物支線中取得寵物能力、利用寵物露露來進行模仿能力以歸納己用哦!

  除了普通的SRPG基本玩法之外呢,本作也額外收錄了些許的遊玩要素,像是每位角色的傳記資料收集系統;以及每位角色的轉職系統
  然而這兩個系統在設計上也較為無用,傳記的取得須在戰役上成功取得S評價才可獲得碎片來組成,但傳記也只是紀載了該角色的部分資料、可說是可有可無轉職系統的部分則是每位角色都大同小異,僅有四轉的部分較為凸顯該角色的特色,同樣算較為可惜的部分。

 若成功取得該角色的四枚傳記碎片,便可組合成該角色的傳記、觀看角色資料。


 隨著劇情的發展、轉職的限制也會逐一解除並開放角色轉職,
  在四轉之前的轉職基本上大同小異,而具有特色的四轉還須經過額外支線才可開放。

  整體來說,《天使帝國 IV》在系統的表現上是一款相當中規中矩的SRPG作品,雖然遊戲內的各種系統都相當簡易又常見,但設計上大多數都算完善,在遊玩的體驗可以感覺到順暢,其中回合歷程回復系統則是幻某相當喜愛、非常人性的好設計!

  唯一幻某較為在意的便是許多擾人的支線與額外戰役,首先是支線的數量實在過多、除了轉職任務要打好幾場之外、連要取得寵物也要打,後期更是有必須連打十場的戰役,全部加起來都比主線的戰役還多了,實在是令幻某感到拖遊戲時長的感覺呢……”Orz


劇情(劇透注意,建議遊戲通關者或不介意者再行觀看):
  《天使帝國 IV》為系列最新作,但在劇情上與前作並無多大的關聯、劇情可獨立進行,頂多僅有主角的名字在系列作都是妮雅的傳統而已,因此在劇情上無論是新舊玩家都可以不用煩惱,可完全地順利暢玩本作。



  故事的起始是由主角妮雅所屬的那姆塔調查隊、在追蹤並調查那姆塔異變的同時,發現了從天而降的神祕失憶女子克菲兒來做為展開,這名神秘的女子擁有治癒那姆塔的神秘力量,同時為了解決那姆塔的危機,眾人便一同踏上了旅程。

  以劇本的起頭來看,可以看得出劇本雖然是老套的因緣際會踏上旅途的設定,但主線的主旨卻相當的明確-為了調查那姆塔異變,作為故事的開頭並不拖泥帶水,幻某也很喜歡這樣直接的展開。接著也同時在克菲兒的身上鋪成了許多的伏筆,究竟這位神秘女子來頭為何?她又為何有治癒那姆塔的力量?以這兩者為主軸作為開頭來說是都是相當吸引玩家的起始法~





  然而故事雖然有個很好的起頭,但後續的發展可說是完全的後勁不足,從為了追查那姆塔而出發,發現女神聖物的情報與收集,再到與敵方半龍人的相互對峙與爭奪女神聖物,從出發到本作的結局就只有這樣雙方互相尋物再搶來搶去的爭奪戲碼而已,先不說尋物的劇情本身就不適合拖太久,除了這種發展很難有共鳴外、還非常容易造成玩家的不耐煩……

  可惜本作的劇本不但使用了超長的尋物戲碼,還幾乎貫穿了整部作品的劇情,從頭到尾的發展可說是相當的緩慢。除此之外,身為瓦爾克麗王國最大的敵國夢圖、可說是毫無戲份,初始劇情所提及的雙方檯面下角力幾乎沒有出現在劇情中,反倒是與半龍人對決的戰役中還時常發現夢圖士兵作為敵方隊伍上場,所以是夢圖國不知不覺已經被半龍人併吞了嗎… “Orz?





  另外劇本除了過於拖戲外,在整體的氣氛營造上也稍顯不足,首先針對半龍人上劇情有許多的著墨、想營造出半龍人的實力相當堅強,對於主角群來說是一大危機,但雙方對峙的結果幾乎都是半龍人出現嗆聲、給主角群下馬威後就急轉直下被擊退了……川
  接著劇情中有個神祕聲音告訴克菲兒、這個世界即將陷入危機,所以尋找女神聖物絕對是當務之急的要事,在如此緊要關頭的情況下,為什麼妮雅還願意花費大量的時間折回去起點參加一個競賽、完成與別人之間的約定,既然立下約定就必須要信守承諾,這個觀念很重要沒錯,但都已經世界危機了就真的沒有緩一緩的餘地嗎("Orz)?再不然讓劇本稍微轉換一下,再尋物的過程中完成約定也不壞啊,或許還可以營造出更加感人的劇情,而不是妮雅什麼原因都不說、大家就跟著她到處亂跑……

  順帶一提,幻某還認為劇情中可有可無的角色也實在是太多了,許多角色除了在入隊時有劇情之外,入隊後還幾乎沒有講到話,尤其是山儷村溝通不良的兩位……

  (可惡,寫到這裡越寫越有閃之軌跡II的既視感……”Orz)





  雖然前面的劇本發展過於緩慢、拖戲感十足,但到了劇情的後期還是有將步調拉回,將劇情拉向高潮處,除了皆由半龍人的身分來擴大世界觀之外,克菲兒的能力也獲得了明朗,同時不斷在劇情中提及的瓦爾克麗女帝也逐漸顯露出她的陰謀,相信這又是新的一大威脅。除了將前期的伏筆逐漸的收回之外,在這邊也埋下了更吸引玩家的伏筆,兩個世界的強大敵人、女帝的陰謀、兩國的緊張氣氛,都不免讓人感覺其實精彩的重點才正要展開而已!

  ……結果遊戲就這麼進入了片尾曲,沒錯就這麼結束了。
不對啊?不是才正要開始嗎?怎麼就進入片尾曲了?幻某雖然早有耳聞本作劇情有明顯的未完待續,但也實在沒想到會這麼強硬的卡掉,更不用提後面還強行發了一個便當,幻某看到片頭曲的同時還顯現了厚重的無奈感呢……川






  整體來說,《天使帝國 IV》在劇本上其實擁有非常好的劇本架構,可惜在整體的發展上旁支的劇情實在過多、導致劇情的發展相當的緩慢,最後明顯未完的大量伏筆也相當的可惜,如果可以將前面的旁支砍去大半,再將後期的全體劇本都呈現出來,幻某相信會成為一個非常好的劇情,可惜接下來的故事也只能等待續作了……

  雖然前言提及本作在許多方面都差點壓到了幻某的底線,但畢竟也只是快壓到而已,還不至於到完全不能拿來玩的糞作程度,除了劇情稍微傻眼、支線戰役略多之外,其餘的部分幻某還是有得到算是良好的遊戲體驗,後面的伏筆幻某也是相當期待的,畢竟那樣的伏筆應該不會寫出太差的劇本吧(XD)?

接下來就等到續作的問題、再一次的欣賞這個天使帝國的故事吧。



推薦重點整理:

推薦給玩家的部分:
● 喜愛單純SRPG作品的玩家,本作推薦嘗試接觸。
● 玩膩仙俠類型的國產角色扮演遊戲了嗎?本作是您少數的選擇之一啊。
● 對《天使帝國》系列有興趣的玩家,本作在風格上作為入門作來說相當適合。

不推薦給玩家的部分:
● 對劇本相當要求、對拖泥帶水的劇情無法接受者不予推薦。
● 偏好寫實風畫面、並且對畫面有一定要求的玩家不予推薦。
● 對SRPG系統有極度要求、無法接受大量無意義戰役的玩家不予推薦。


結語與小屋後續動態:
  仔細想想,這好像是我心得在劇情部分第一次寫這麼順暢的一次呢(XD),好啦,就如同文末所說的,如果未來真的推出《天使帝國V》、然後是以本作後面的伏筆來作為主線展開的話,自己應該還是會買回來,畢竟後面的伏筆感覺就可以寫出一個非常好的劇本啊?拜託編劇不要讓幻某失望哦(XD)~

  忽然發現加上這篇心得文的話,整個二月就有三篇心得文了呢,自己難道發生了所謂的寫作大爆發嗎(XD)?雖然幻某認為是因為拖欠了太多篇心得想要趕快解決的關係啦,前陣子太忙欠下來的心得文也都還清啦!接下來就是繼續玩新遊戲、玩完再寫心得啦~

  順帶一提,自己最近還有在研究實況呢,前幾天應該算是正式開始、每天晚上八點半都有開台,但因為網路會一直斷線、以及網速不夠的問題,所以又暫時關閉了,等到幻某升級網路後應該就會再重新開台,目標同樣是每晚八點半開台囉!到時也歡迎各位來看看吧。

  最後,感謝大家的支持囉
                           By:幻影 2017 . 02 . 26



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留言共 6 篇留言

東山
不推薦的三個點都中槍XDD

02-26 22:24

幻影神月
再偷偷補充一下,其實推薦的點我想超久XD02-27 20:22
狠心先生
雖說畫面不是重點,但是這畫面簡直慘不忍睹……大宇沒人才了嗎

02-26 22:54

幻影神月
也不全然慘不忍睹啦,
至少CG插畫的部分我覺得還不錯……"Orz02-27 20:23
夜歌
乍看感覺不錯,聖女之歌比起來就有點爆炸了

02-26 23:06

幻影神月
真的假的!?
我現在正在玩聖女之歌Zero的說XD……02-27 20:23
雞尾酒
不推薦的三點分別吐了 劇情、系統和畫面……應該所有玩家鐵定中槍吧 xd

02-26 23:08

幻影神月
不會的!
我相信一定會有玩家是不在意劇情、系統和畫面的玩家!
……大概就是IP玩家吧,只要是系列作就不管直接去玩的玩家……川02-27 20:24
怪盜辛巴達
之前看直播說這款的製作資源其實沒有很多更有些是因為員工的愛
其實個人在畫面上可以接受了
不算好但並不會很突兀
劇情只玩到前面
玩IOS版把它玩破好了(PC.IOS都有買)

02-27 01:17

幻影神月
應該說即使是仙劍還是軒轅劍,大宇的人力似乎都不太夠的樣子……
仙劍七不曉得徵到人了嗎……"Orz
但畢竟大宇在台灣真的是唯一一家一直堅持在單機上的公司了,
未來我大概還是繼續花錢支持他們吧~
頂多之後還有類似這款作品狀況的話,就在寫寫心得吐嘲一下囉XD02-27 20:26
Joy
天使帝國還是1,2代好玩

02-27 01:25

幻影神月
未來有機會我也來去玩玩看~02-27 20:27
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