滿滿的「白金」風格,只是射擊要素的比重挺高的,所以比起《潛龍碟影:再復仇》或《魔兵驚天錄》來說,我覺得更有《變形金鋼:毀滅行動》的味道,兩者都有升級系統及射擊要素。只是試玩版沒有升級的內容,所以只是讓大家看一下風格和動作性吧。
Very Hard應該就最高難度了,這個難度是一擊死,也沒有鎖定功能可使用,敵人配置也會有些改變,例如最後一個場景會出現帶盾牌的兵,當然敵人的攻擊欲望很高,「白金」的動作遊戲差不多都這樣了,所以反擊依然是我比較偏好的打法。
比較有意思的是並非敵人要全殺才能前進,希望在正式版若還是有評價制度能把這部分考慮進去。