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女神異聞錄5 才能のない画家

作者:Kumori│女神異聞錄 5│2016-12-05 22:12:33│巴幣:2│人氣:350
破完第一事件後,其實我是有繼續攻略第二事件,不過就在只剩發出預告狀
的時間點,我因為突然想回味FF12結果就放置到昨天了。ヽ(○´∀`)ノ♪

其實以PS2的等級來說,我覺得FF12畫面已經很棒了,劇情的話,因為製作
人被中途換掉,所以後面整個亂搞,算是一大遺憾。戰鬥系統相當有趣,召喚
獸很帥然並卵,血尿要素也很豐富(一點也開心不起來),整體來說我還是
給予相當高的評價,還有,Ashe我愛妳。\(>ω<)/

大致上來說,我蠻喜歡松野泰己的,他的遊戲總是有著龐大的設定,偏高的
難度,跟我製作遊戲的理念差不多,應該說我受他影響,只是沒他這麼血尿
就是了。

言歸正傳。第二事件是一個只會將自己徒弟的畫作當作自己的作品發表,然
後畫風不統一也能美化成畫風多變,到底所謂藝術也不過就是觀者自身的確
信不移,只要成了名,即便隨便畫坨屎也是名畫對吧?斑目說的話,其實我
不覺得完全錯,但他的行為的確是可恥。

第二迷宮不知是不是錯覺,感覺比第一個還簡單得多,我好像三次就攻略到
盡頭了,第一個還分很多段呢。而斑目的罪行,說真的我也沒什麼太大的共
鳴。我不太清楚是為何,也許是現實世界諸如此類的事情,時有所聞(不侷
限於畫家),導致麻痺吧。當然錯就是錯,只是感覺比較不貼近自身的感覺
,抑或是直接暴力和間接暴力給人的感受不同吧。

這次的事件,比較讓我覺得有趣的就是喜多川想畫杏的裸體那段,有夠白痴
的,還有假到不行的棒讀(我本來不知道什麼是棒讀,特地去查了一下)。
除了這裡,我覺得第二事件沒什麼特別精彩的地方。


大熱天的,也真是辛苦妳了。

還在棒讀......



說真的,喜多川是在裝傻吧?怎麼可能聽不出來!

解決完一個事件,教室後面的黑板塗鴉都會變,嗯~~到底是誰畫的?
還畫得不錯嘛。


之前說這次沒有隨機迷宮,真是說得太早了,這次不但還有,而且是最
催眠的那種。每次進去都像是酷刑,我都在跟睡神搏鬥,一個不小心睡
著了,收割者又會跑出來殺人,真心希望續作不要再有這個系統了。

接著是本系列真正的核心(個人認為),也就是人際關係系統,在前面
我覺得幾乎都沒有時間去發展,讓我感覺焦慮,雖然好像沒太久沒理他
就會逆轉的問題(記得三代好像有),再怎麼說這也直接關聯到了戰力
的問題,還是不能等閒視之。

直到我解決第二事件,趁著等斑目洗心革面的期間,一口氣追進度,稍
微放鬆了一點,不過還不是很滿意。目前看到一個比較勁爆的就是級任
老師川上,晚上兼差當外送女僕(真的不要緊嗎?),這個我還蠻期待
的,不過現在我的膽力還不夠,不能打電話叫外送。ゞ(≧ω≦o)

第二事件感覺真的平淡了點,希望第三事件能再來個高潮。

「薩爾達新作看起來好好玩喔。」

「嗯啊,等一下!你想幹嘛?」
「你還一堆東西沒做完喔!新遊戲還沒做完,FF13的雷光歸來還沒破
,薩爾達風之律動還沒破,大金鋼還沒......叭啦叭啦,還想開新坑?」

唉,說真的,年紀越大越沒動力玩大型的遊戲了,比較喜歡那種想到
開起來摸兩下的小遊戲,手遊我是不想再碰了,太花時間。也許就像
某個朋友說的,漸漸淡出電玩世界囉。這到底是為什麼呢?電玩明明
比起紅白機時代進步這麼多,遊戲性說真的絕對不比當年差,可是為
什麼?因為長大了?這個問題我還沒有答案,如果您有什麼感想,歡
迎一起來討論看看。

感謝收看,下回見。


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留言共 2 篇留言

麵剋嵐
關於玩遊戲這件事我覺得這跟我們人生的轉變跟人類自身的習性有關,人是一個有依賴性的生物,這種依賴無關好壞與否,有可能某種運動、飲酒、菸草甚至毒品,全看你當下的環境能接觸到什麼,但是這種依賴往往不是因為「成癮」而是沒有選擇的餘地

舉個實際例子,在越戰時有大量的美國士兵有吸毒的現象,但是這些士兵有百分之九十五的人回國後沒有經歷過任何的治療跟協助就能回歸正常生活,對當時的他們來說處在隨時可能被殺的叢林中,唯一能做的可能就是吸毒,但是當它們回國後他們有太多的選擇,就不用再接觸吸毒了

電玩對我們來說可能也是這樣,當我們年紀還有小時我們沒有什麼自我給予的壓力,我們只是個需要消磨時間的需求,所以電玩進入了我們的人生,但是隨著年齡的增長我們開始漸漸有生活的壓力,我們必須要有學歷接著去工作,這些壓力儘管我們不願意卻也成為我們生活的重心,我們就不再依賴電玩了

驅使我們去玩電玩的可能已經不在是「依賴」,而是過去遊玩所留下來的「回憶」強大到使我們想要找回當時的感覺,但是隨著接觸的遊戲越來越多,每款玩的時間卻越來越短,慢慢地當時的感覺也從回憶中消失,熱情也就隨之消逝了

12-08 22:07

Kumori
挖靠!超有說服力的啊!我完全接受你這個論點。太感謝你了。12-08 22:40
麵剋嵐
能得到你的認同是我得榮幸,但是每次只要一深入想這個話題,都會讓我感到十分的感傷呢(遠目

12-08 23:00

Kumori
那是自然,畢竟電玩真的是我生命中很重要的一部份,
而隨著時間的流轉,才驚覺深信不移的東西,竟然已褪
色到這種地步,怎麼能不感傷。12-08 23:05
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