2009/12/9日本PSN Wizardry(ウィザードリィ) 囚われし魂の迷宮配信下載
2010/1/8台灣PSN下載745元
沒玩過的玩家可以先下載體驗版試玩
製品版的key需2000點日本PSN點數
另外有個試煉迷宮全開放要500點日本PSN點數(不下載不會影響獎盃),
台灣PSN188元
因為我期待這遊戲很久了, 所以買了日本PSN點數下載
進入遊戲前的畫面
進入遊戲後的開始畫面
一開始進入遊戲有五個種族男女性別可選擇當leader
ヒューマン : 平均型
ドワーフ : 戰士型
エルフ : 魔術師型
ノーム : 僧侶型
ポークル : 盜賊型
選完種族男女之後就是設定職業等(司祭/侍/君主/忍者屬於高等職業)
戦士 善中悪 STR-12
魔術 善中悪 INT-12
僧侶 善―悪 PIE-12
盗賊 ―中悪 AGI-10 LUC-12
司祭 善―悪 INT-13 PIE-13
侍 善中― STR-15 INT-11 PIE-10 VIT-14 AGI-10 LUC-9
君主 善―― STR-15 INT-12 PIE-12 VIT-15 AGI-14 LUC-15
忍者 ――悪 STR-15 INT-15 PIE-15 VIT-15 AGI-15 LUC-15
登入leader角色後進入城鎮的畫面有幾個選項
宿屋/道具屋/寺院/ギルド/宮殿/迷宮入口
一開始請一定要先進入ギルド的冒險者登錄創造其他同伴
クエストボ―ド : 接任務
トレ―ド : 道具交換
パ―テイ―編制 : 隊伍組成(善與惡屬性不可在同一隊伍)
冒險者登錄 : 自己設定同伴的種族性別職業並登錄
轉職 : 職業轉換, HP會下降, Lv變1
冒險者登錄抹消 : 刪除同伴
カウンタ― : ギルド主人對話接任務等
一開始最好設定你想怎麼組合6個人的職業, 我的建議是
前衛 : 戰士+戰士+戰士, 後衛 : 司祭+僧侶+盜賊
戰士是基本打手, 司祭可鑑識+魔術+補血, 僧侶可補血+死靈必殺, 盜賊是開寶箱用的
像君主/侍/忍者等遊戲中期再來轉即可
クエストボ―ド : 遊戲的任務除了主人公專屬任務都得在這接
アイテムトレ―ド : 道具交換, 有時可以換到很棒的武器喔
再來介紹宿屋
休息 : 補魔法/血
パ―テイ―編制 : 隊伍組成(善與惡屬性不可在同一隊伍)
倉庫 : 存取道具
アルバム : 戰歷/道具收集/敵人資料等
荷物受取(通信) : 下載道具用的吧, 沒試過
カウンタ― : 宿屋主人對話接任務等
休息有三種類, 一開始建議使用馬小屋(只補魔法)省錢, 再用僧侶補血
アルバム裡的戰歷 : 第一次全破大概40hr
アルバム的アイテムコレクシヨン : 各種道具收集率及查詢
アルバム的敵人資料 : 敵人Lv1資料/介紹...我最喜歡這個了, 畫風很棒
再來介紹道具屋
買う : 買東西...強烈建議要買5G的地圖再進迷宮
賣る : 賣東西
解咒 : 將道具詛咒解除
鑑定 : 鑑定未知道具
カウンタ― : 宿屋主人對話接任務等
再來介紹寺院
治療 : 治療異常等
仲間を引き取る : 死掉同伴治療
お布施 : 花錢買經驗值
仲間の回收 : 將迷宮中死掉同伴取回
祭壇 : 寺院主人對話接任務等
宮殿 : 對話接任務等
目前只有兩個迷宮各十層, 希望以後有新迷宮DLC可玩阿
進入迷宮則屬於3D的視點, 一次移動一步, 前衛顯示在左邊, 後衛顯示在右邊
地圖是很重要的, 一般看法是以XY座標來定位, 紅色箭頭顯示對伍位置與方向
戰鬥時如下, 敵人最多有三列, 這個位置與武器射程有關係
武器有S, M, L, LL等, S只能打前一列, M能打前兩列
如果後衛拿S武器就打不到敵人了, 後衛至少要拿M才能打到敵人
每個職業都有專屬特技
戰士 : トリックアタック, 集中一回合, 下一回打三下
魔術師 : マジックブースト, 集中一會合, 下一回合魔法攻擊力加倍
僧侶 : ターンアンデッド, 死靈系必殺
盜賊 : バックスタッブ, 隠れる一回合, 成功可以給敵人被後攻擊+偷錢
司祭 : マジックウォール, 敵人攻擊無效化, 太強的攻擊沒用
侍 : 轟激刃紋ノ陣, 對第一排敵人全部攻擊, 攻擊力較一般攻擊低
君主 : ヒュージシールド, 掩護敵人對同伴的攻擊
忍者 : 暗殺, 隠れる一回合, 成功可以給敵人必殺一擊/強力一擊
這遊戲的戰鬥畫面...敵人不會動...
攻擊有刀光劍影, 魔術畫面效果也普普...
戰鬥完有時敵人會掉寶箱
先使用盜賊或忍者調查或使用魔法偵查陷阱
再用盜賊或忍者解除陷阱才不會造成悲劇
開寶箱或敵人掉落的道具都是未鑑定的, 所以需要司祭來鑑定(省錢)
進入戰鬥有四種狀態
1. 先制攻擊, 後衛拿S武器也可以打, 但無法使用咒文
2. 一般戰鬥
3. 被敵人偷襲, 敵人先打完一輪才開始打
4. 影響屬性的戰鬥如下, 通常打個幾次可變屬性, 對轉職很有用
戰う : 屬性往惡
樣子を見る : 保持中立
立ち去る : 屬性往善
遊戲後期推薦"生贄の札" : 打寶練功用, 每走一步就出現敵人
雖然我不是骨灰級的巫術玩家
但是也玩過許多巫術相關作品
真正有全破只有PS2的戰鬥監獄
這遊戲算很簡單, 可以用錢買經驗值, 還有直接轉職的書等
遊戲有三個結局, 第十層的敵人變態的厲害, 比BOSS還強阿
其實遊戲可以設計的更好, 例如更多職業/迷宮/敵人種類等
感覺像是趕工做出的作品, 一堆DLC感覺像是賺錢取向
DLC的道具千萬別浪費錢下載, 因為打怪可以得到, 只是要有耐性及運氣
如果你沒玩過巫術系列的倒是可以試試
另外一提, 獎盃條件很鳥, 目前我差4個獎盃就可拿白金
殺敵15000
殺敵50000
遊戲時間100hr
遊戲時間200hr