2 GP
爐石戰記 x Duelyst x Shadowverse特色差異
作者:蒼夜ゼロ│決鬥英雄│2016-12-01 14:26:30│巴幣:12│人氣:563
我覺得我也是滿瘋狂的
就來說一下三者間的特色差異吧
我會以遊戲接觸的先後順序來簡介
首先
先說一下共通點
卡牌的稀有度都是分成四個等級
其中Shadowverse是用銅銀金虹來分
另外兩個是用同樣的顏色組合
稀有度:普通(白色、銅)<稀有(藍色、銀)<史詩(紫色、金)<傳說(橘色、虹)
畫面跟系統簡單、上手容易、卡背漂亮
RNG(隨機)要素多
玩起來常無法預期結果
娛樂性高
對於卡牌遊戲苦手或休閒型的玩家較不苦手
重要的卡牌多集中在中立的藍白卡而非職業卡
每張傳說卡也都只能放一張
而且傳說卡必非強度的保證
基礎的藍白卡齊全與否才是牌組強弱的關鍵
而且卡牌都是來自WOW
WOW的老玩家應該會感到非常親切(雖然最近各種原創......)
還會跟Blizzard的其他遊戲有連動獎勵
Duelyst召喚出來的單位並非以卡牌形式展現
由於結合了戰棋要素
讓先後手的問題不再那麼明顯
再加上每回合都可以將手上的一張牌洗回牌組重抽一張
卡牌遊戲常見的卡手問題也得到了舒緩
戰略要素成為了遊戲的重點
站位好可以讓自己以較少的兵力贏得勝利
畫面華麗
新手加入會送幾十包免費卡包
讓新手加入不會太難過
職業特色鮮明
每個職業都有個特殊的核心系統
而且牌組大多以職業卡為主、中立卡為輔
擁有特殊的進化系統
先攻有兩點進化點數
後攻三點且可提前一回合使用
每個月結算時不會重置積分和牌位
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剩下的下班回來再補
有空再看看要不要補圖支援
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3401642
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留言共 2 篇留言
Cy-鏡花水月:
Shadowverse我感覺是系統和平衡還沒做好...(像是我在玩的時候I5常常有時候打到一半直接閃退連回來直接判定負場...,明明就快贏的...,還沒做重連系統...),然後感覺後手贏面很大...(增加一次進化...)
12-02 00:02
蒼夜ゼロ:
用電腦玩所以不會閃退,先手要常常思考怎麼消耗對方的進化,不然真的很難贏
12-02 00:07
Cy-鏡花水月:
是阿...(而且感覺20血有點太少...,只要一個逆風好像就直接悲劇了...)[e8]
12-02 00:20
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