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【3D】ZBrush人頭雕刻初體驗

作者:赫密斯│2016-11-05 13:08:33│巴幣:6│人氣:641
 

  猜猜我是誰~?
  






  撇開進公司培訓前亂雕的東西和上一個課程雕的布料,這個模型算是我第一個真正雕得比較像樣的模型。
  至少以第一個生物模型來說,這個水平我還是挺滿意的~
  當然能夠一次上手,培訓班老師的出手示範至關重要~

  從培訓開始至今三個月,進去前本來還在參與翻譯Re的WEB小說,本來以為進去後可以利用下課時間繼續翻譯……
  哎哎,太傻太天真了……
  連上網閒晃的時間都沒有啊XD 除了一開始的樂高人,之後的課程是愈留愈晚,從早八晚九到早六晚十二,到後來甚至幾乎天天紮營……

  不過值得!

  


  目前的作品中最滿意的,雖然還有很多必須修正的問題……

  對於當時決定進公司學習的決定,我認為在這條路上是正確的決定。自學或補習班,老師教的是軟體操作與一些基礎知識,而公司是由職業美術設計師授課,軟體不過多著墨,但在遊戲藝術表現中必須注意的技術則是著重強調,並且比照專案,層層審核,不會陷入自我感覺良好或不良的困境。
  比較讓我擔心的是,在公司用了三個月的Maya,現在竟然完全不會用Max了……

  下禮拜繼續衝刺!

  (應該是沒什麼空回復……)


 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3375857
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留言共 2 篇留言

Ivangelin
讚讚讚,真心覺得你現在進入一個很棒的學習狀態呢,而且我剛好之前讀了一套學習理論,簡單來說直接進入到一個高頻的社會協作鏈中,學習效果是最棒的!無論是生理上還是心理上都是正面的影響啊!

加油加油!不只你自己,我也很期待你的成長啊XDD!

11-21 14:48

赫密斯
 
  是啊~進來以後確實有感覺到,有壓力是學習的絕佳動力~
  就算是以前不太喜歡的電機也是一樣,一旦要寫論文,就什麼都開始學了……
  更別說本來就感興趣的東西,連休息時間都經常拿來練習啊XD

 

12-03 04:18
AALEN
繼續加油啊! 期待之後的作品

12-03 17:21

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happy545晚上好~
最近一直嘗試跟家人溝通,可惜今天也失敗了XD看更多我要大聲說昨天19:50


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