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從0開始學會CTM Speedrun - 路線計劃(1)

作者:Bruh│2016-10-23 02:37:55│巴幣:2│人氣:132
1. 準備
2. 資料搜集
  2.1. 地圖繪製
  2.2. 區域之間的弱點
  2.3. 區域資源分佈
3. 路線計劃
  3.1 宏觀路線
  3.2 微觀路線
  3.3 道具使用規劃
4. 路線最徍化


終於來到了路線計劃了, 也是我最自信的部份。
我每次能刷新世界紀錄並不是因為我技術比人強,
而是因為我能在路線計劃上比其他人做得更好。

在此聲明
我個人是強烈極度不建議直接用別人的路線去做Speedrun
第一: 技術上能壓縮的時間是數秒至數十秒, 而路線能壓縮的時間
   可以是幾分鐘甚至十分鐘以上
第二: 一個地圖的路線要被修改過數十甚至數百次才會接近完美
第三: 並不是每張地圖都有人跑過, 只會用別人的路線就是不想開發新地圖囉?
  沒人跑過的隨便跑一跑就有WR 拿不是很好嗎?

好, 嚴肅的話題到此為止, 下面是正式教學:



首先來一點簡單的熱身問題,

這是一張簡單到差不多不能再簡單的地圖, 2個羊毛區(Red, Green), 1個成就碑(VM)


先無視每個區域內的資源
假設現在要對這個地圖進行Speedrun路線規劃, , 你會怎樣做?

答案很簡單吧? 應該都離不開下面2個:
1. Start > Red > Green > VM
2. Start > Green > Red > VM


現在開始加入一些其他元素去這個地圖囉:

這個也不難吧?
Start > Red > Green > VM

因為 Red 內有速度藥水, 所以 Red 的優先度會比 Green
所以會先進入Red 然後再去 Green


再來!


現在每區的成就物品旁有傳送器
但是!!
要開啓Red 的傳送器必需先用Green 的傳送器傳一次

答案也很簡單吧?
Start > Green > Red > VM


繼續!

現在加入Blue 區域,
Blue 可以輕鬆挖過去VM

這個也很明顯吧?
Start > Red > Green > Blue > VM


最後一題

把上面所有元素加起來!
這個開始有難度了吧?

我想到的路線有下面3個:
1. Start > Red > Green > Blue > VM
2. Start > Green > Blue > VM > Red > VM
3. Start > Green > Blue > Green > Red > VM
至於那個才是最好的路線, 也只能用最客觀的方式去確認:
實戰各跑幾次, 拿平均時間去作比較



而所謂的宏觀路線就是一個路線的大方向,整體性的計劃。
又可以說是不理會各區細節、攻入方法及詳細操作等
想出一個進出各區次序以及出入區域的位置等的路線。

在我眼中, 宏觀路線計劃只不過是一大堆邏輯推理問題
從上面的幾條熱身題有思考到的, 也就是我制作路線的過程中會守以下2個原則:
  1. 減少重複經過的路段(Back tracking)
  2. 盡早取得重要裝備(如果這些裝備可以加速進度或是有助你攻下其他關卡)
由於每個人對同一個地圖路線的思路都不同




這邊先拿出相對位置的地圖方便分析
紅色區域代表: 有極重要的道具
藍色區域代表: 有過渡性道具



從Starting Area 開始作初步的路線推理
Starting Area 下一個區域只有 White, 所以初動只能從Starting Area 去 White;
然後White連接下一個區域: Cyan 及 CM
在這邊要開始分析應該去那一個區域才是最好決定


要解鎖Intersection 的傳送器必需先順序解鎖Orange, Magenta, L. Blue, Yellow 的傳送器
CM 含有極多重要的加速道具
由White 挖去Cyan 需要相當長的時間 (以在White 可以取得的鎬來說)

所以目前結論就是: Starting Area > White > CM

在這裏又出現另一個問題
要不要在White 區域取得羊毛?
這個可以參考下面這個表


White 的羊毛區在White 通往 CM 路上中間分支出來
再加上需要繞極長的路, 又沒有特別好的物品, 以後又可以傳送回來
所以先暫時留住等之後再回來拿羊毛



接下來幾個區域沒有特別分支點,
所以宏觀路線上沒什麽好討論的
唯一要注意就是要跟上面說過的解鎖順序去解Inter 的傳送器
也就是說目前路線結論:
Starting Area > White > CM > Orange > Magenta > L. Blue > Yellow



當路線發展到Yellow 區域時會出現跟一開始White 區域相似的問題
現在要去Intersection 還是 Lime
對於這個問題先看看實際地圖(有特別圈起來的是羊毛區):

我在這裏會採用下面的路線:
Yellow > Lime > L. Gray > Lime > Inter
原因十分明顯吧? 我就不詳細解釋了
目前路線結論:
Starting Area > White > CM > Orange > Magenta > L. Blue > Yellow
> Lime > L. Gray > Lime > Inter



至於後續的路線
基於也要預防有人會在我拍成這地圖Speedrun 前直接拿來用
目前先不放出來

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3362178
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