製作進度
打混兩周年
碎碎念
如果版號沒錯的話
365 * 2 = 730 ...
不過日誌資料夾卻有 752 篇...
而且第一篇是在 9 / 17 ...
早就超過啦!!
2x 篇的膨風....?
....
大概是乘著這股膨風
我今天有生以來第一次
把椅子給坐斷啦!
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做個小遊戲做兩年我也是夠混的了...
一直在搞系統,劇本反而沒什麼進度
原本一開始要先弄個簡單的 Demo
後來忘記聽哪個豬頭的讒言連網路順便一起玩...
玩沒幾天跑去加入了個工作室
第一個禮拜就加班到半夜 (欸
蠟燭兩頭燒,燒到我都快禿頭
給自己訂下每天一小時的專案時間
大部分也都在研究公司的,不然就是開著發呆..
反正剩下兩個月可以亂玩
就隨便了啦
搞笑悶
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沒什麼特別的日子,繼續弄圖騰 shader...
底圖 + 圖騰 + Alpha Test Mask
這部分比較簡單
所以乾脆寫兩種方案給美術挑了~
一種蓋過去,一種稍微做點混色
感覺比較融合