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1 GP

遊戲製作日誌 [ 730 ] - ...兩周年?

作者:悠浪貓│2016-10-23 00:32:12│巴幣:2│人氣:52
製作進度

打混兩周年


碎碎念

如果版號沒錯的話

365 * 2 = 730 ...

不過日誌資料夾卻有 752 篇...

而且第一篇是在 9 / 17 ...

早就超過啦!!



2x 篇的膨風....?

....

大概是乘著這股膨風

我今天有生以來第一次

把椅子給坐斷啦!


_______________________________________________

做個小遊戲做兩年我也是夠混的了...

一直在搞系統,劇本反而沒什麼進度

原本一開始要先弄個簡單的 Demo

後來忘記聽哪個豬頭的讒言連網路順便一起玩...



玩沒幾天跑去加入了個工作室

第一個禮拜就加班到半夜 (欸

蠟燭兩頭燒,燒到我都快禿頭



給自己訂下每天一小時的專案時間

大部分也都在研究公司的,不然就是開著發呆..

反正剩下兩個月可以亂玩

就隨便了啦

搞笑悶


________________________________________________


沒什麼特別的日子,繼續弄圖騰 shader...

底圖 + 圖騰 + Alpha Test Mask



這部分比較簡單

所以乾脆寫兩種方案給美術挑了~

一種蓋過去,一種稍微做點混色

感覺比較融合

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3362071
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留言共 1 篇留言

Yalu
莫非有編號是倒數的嗎XD!?

有機會一起聊聊關於成本及市場與一些規畫技巧(笑
有興趣可以跟我縮~ 傳line帳號給你@@~

10-23 10:01

悠浪貓
昨天回去爬編號發現一堆亂掉的地方..[e28]
我到底在乾麻...

我應該沒什麼有用的成本和市場概念..
更別提規劃技巧了...
[e3]

不過加個 Line 是沒問題的 [e16]10-23 10:26
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