不知不覺這系列已經推出到第三代了
主角跟前作都是同一位
戰場換成了北非 一樣是無趣又老梗的二戰題材
敵人也是萬年永遠不變的德軍
狙擊系統跟前作幾乎完全一樣
畫面也沒有更加進化 還停留在上世代的水準
二代是阻止V2火箭計畫 這次換成要阻止德軍的超級坦克研發成功
史實中 在二戰當時除了德軍 其他國家也都有打算開發超級坦克
但最後卻都大失敗收場
劇情跟二代也是薄弱到等於不存在
關卡流程都是主角一人全滅一整座德軍基地
頂多最後有出現坦克當成該關的魔王
英雄主義非常強烈 毫不掩飾
主線任務全部共八大關卡 但整體遊戲時速卻只有四小時
非常的快餐 生存戰模式更是退步 沒有前作來的好玩
線上對戰就沒啥興趣
自從玩過秘境4 對其他TPS的線上對戰 要求都會變得更加嚴苛
唯一有進步的地方
可能就是光影變得更為自然柔和
因為是在北非 場景變得比前作還要單調
其他部分 頂多就是規模變成半開放式
類似像末日之戰那樣 有支線任務
但對劇情完全沒有任何影響
就三代來說 對已經玩過前兩代的玩家 也已經沒有了新鮮感
BUG還不少的情況下
狙擊之神跟其他遊戲相比的話 真的很像是小品遊戲
算是可惜了這個系列作
END