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[達人專欄] 《蒼藍革命的女武神》試玩版V2.0 遊玩介紹+女武神擊破心得

作者:兜.風│蒼藍革命之女武神│2016-10-08 23:10:02│巴幣:76│人氣:3278





遊戲名 蒼藍革命的女武神
製作商 SEGA
平台 PS4/PSV
語言 日文/繁體中文
預定發售日 2017/1/19



在10/6號SEGA釋出了《蒼藍革命的女武神》V2.0試玩版
下班回來後當然就是要好好地給破一下
而下載試玩版2.0的資格有兩種

1.參加TGS2016且有到SEGA攤試玩《蒼藍革命的女武神》,獲得序號者

2.擁有V1.0版的試玩序號者


另外這次終於不像1.0試玩版鎖錄影及截圖了,
所以可以直接PS4錄製分享
不過有一關因為要打比較久,還是特定使用了擷取卡錄製
玩了兩天後,只能說跟1.0的差別真的很大
整體是有難度,策略感也有做出來
那在開始前沒看過V1.0試玩版的朋友
可以透過此連結看一下舊試玩版的內容

那接下來就來看這次試玩版2.0的內容吧!






<設施介紹>

▼試玩版一開始就會先進入第一關任務教學關卡,
任務完成後就可使用設施
目前2.0試玩版僅開放部隊本部跟咒工房可以使用






▼部隊本部
目前試玩版的本部功能,
主要就是跟副官承接任務或跟補給兵購買補給品
未來是否還會有放其他功能還不清楚






▼咒工房
目前只有咒術跟副武器設定可供選擇
不過強化跟開發兩個功能並未開啟試用,必須等到正式版











<兵科介紹>

本作也有了兵科分類,跟戰場女武神差不多,分為:

偵查兵、突擊兵、支援兵、裝甲兵

▼突擊兵
攻防都偏高,擅長咒術技能為火屬性,算是蠻萬用的兵種




▼偵查兵
行動條的回復速度比較快,移動速度快,迴避翻滾比較遠,
攻防都普通,容易被破防,擅長咒術技能為風屬性




▼支援兵
攻防低,咒術強,使用道具效果提升,擅長水性咒術
比較特別的是能拆地雷




▼裝甲兵
血厚防高,被槍打到損血比較少,但動作頗慢,擅長土咒術技能





<貴重資源~拉古奈特>

本作的拉古奈特對於角色的咒術及技能也很大的影響
拉古奈特的獲得可以從擊敗敵人掉落或是過關獎勵獲得
而每個屬性的拉古奈特都有分等級(RANK)
RANK越高威力越強,RP消費也會變多
不過有些高RANK的拉古奈特還會附加一些特殊能力



▼RANK1 的回復術(水屬性)拉古奈特





▼RANK3 的回復術(水屬性)拉古奈特+附加能力




 <副武器>

2.0試玩版給了5種副武器,分別為

1.機槍    2.狙擊槍   3.火箭炮    4.手榴彈      5.煙霧手榴彈







<咒術裝備>

咒術種類為各屬性攻擊、魔法、回復術及BUFF技
主要是以各屬性拉古奈特來區分
而不同的兵科能裝備的屬性咒術也不同
每個角色擅長的咒術等級可以從裝備欄左下方看到RANK等級


▼像是突擊兵擅長火屬性咒術,
左下顯示火屬性最高可裝備到RANK5
因此右方的火屬拉古奈特技能就可以裝到RANK5種類




▼但是風屬性就只能裝到RANK3
因此右方RNAK4的風屬咒樹就不能裝備了




<出擊介面>

▼確定任務的出擊介面
可以調整出場隊友,看隊伍人物狀態,再來就是副武器及咒術設定










<遊玩介紹>

▼試玩版第一關就TGS2016直播時所玩的第一關,
主要是拿之前V1.0第二關來當教學關卡
難度本身不算高,但進攻時還是需要一些策略
而遊玩一開始就是介紹本次修改點
基本上感情跟戰況狀態這2個效果頗重要
因為反應明顯,所以對戰場勝負影響很大










【帝國軍街道上據點強襲任務】

▼一開始的【帝國軍街道上據點強襲任務】為2.0試玩版教學關卡

頭像側邊是本次增加的行動條,
當初TGS看官方試玩感覺回復頗快
但實際上回復速度不快,而且未回復前任何行動都不能做
按鍵在那當下可以說幾乎都暫時失效
所以敵兵一多情況下就只有被挨打的份

再來基本操作方式為

O:普通攻擊   △:咒術及副武器選單  □:防禦   X:迴避     L3+X(常壓): 快跑

R2: 切換鎖定對象   R1:躲遮蔽物   上下鍵:切換隊友   

左右建:部隊指令     L1:隊形指令     

咒術會消耗RP,不過對敵人進行攻擊就會慢慢回復
而普通攻擊為一段COMBO,但揮空似乎就收不回來
補品方面就補血、復活跟補RP的




<隊形及隊伍指令>

L1為隊形指令
分別為:SOLO(獨自隊形)、FORCE(攻擊隊形) 、BUDDY(兩人一組)   

左右方向鍵為部隊指令
部隊指令分為:
オフェンス(進攻)、ディフェンス(防禦)、
サポート(支援)、フリー(自由)

如果隊形指令+團隊指令為 SOLO+フリー(自由) = AI自己判斷自由攻擊
也就是就算你跑走了,他們還是依然故我的在打敵人

個人在玩的時候習慣都用
FORCE+オフェンス(進攻)
FORCE+サポート(支援)
BUDDY+サポート(支援)

▼BUDDY隊形


▼隊伍命令-防禦




<掩蔽物>

▼再來是遮蔽物,不管沙包、草叢及牆壁..等,
只要是能做掩蔽物的東西,可以進行掩蔽
(註:V1.0版只能在牆壁及沙包做掩蔽)






<副武器的使用>

遇到單兵的情況下,可以用副武器的機槍先發制人
這是最簡單的方式使戰況進入

▼像這邊看到敵兵的的配置狀況,遠方躲了一隻狙擊兵,
狙擊兵打到人很痛,所以優先用狙擊槍解決







▼躲沙包的敵軍跟V1.0試玩一樣適合用手榴彈來轟炸



<感情狀態>

▼敵人有感情變化狀態,當然我方也有
下面就是被破防後產生硬直,有一小段時間不能動
這時就有可能進入弱體等狀況,如果有被持續攻擊,弱體等級會增高
被敵人打到扣血的量會越來越多





▼敵人感情變化狀態,下面是用煙霧手榴彈
除了遮蔽敵軍的視線外,還能讓敵人感情進入「弱體」
這狀況下扣血量會上升,敵軍就會很好打
不過最佳狀態是使敵軍進入「戰意喪失」的戰況
這時敵人就不太動,有的還會逃跑,所以打起來就很容易







<戰場周邊觀察>

▼每到敵軍的一個據點,就先觀察周圍有甚麼配置可利用
像這旁邊有火藥桶,炸了就先扣敵人一些血量
還能把躲在沙包的趕出來




<咒術使用>

每位角色的咒術基本上是
屬性劍技、魔法類咒術(攻擊及回復)及BUFF技

而咒術造成攻擊強大,如果屬性選對,或曾對弱點攻擊,
威力會加成,一些咒術本身還是範圍技

▼公主的歌是補血神咒術,但隊友每位都必在範圍內,要不然無法使用






<BOSS戰>

▼遠方可以看到第一關的BOSS,已經不像1.0那麼容易打
基本上一定要部位弱點破壞,才容易攻擊到BOSS的弱點




▼咒攻機攻擊也會帶有屬性,向連續踩踏的攻擊就帶火屬性
我方被踩中就會受到「燃燒灼傷」的持續性傷害狀態
血少的隊友還有可能被燒個幾下就掛了






<部位弱點破壞>

▼咒攻機四隻腳部位的弱點是冰屬性,擊破後敵人就暫時陷入不能動的狀態




▼咒攻機倒下後,就趕緊攻擊核心



<評價頁面>

▼第一關本身難度不高,基本上都可以有A評價,不過5分鐘內可以S評價






▼然後計算經驗值及獲得的道具




▼道具方面會有重要的拉古奈特資源,這可以用來強化咒術





【葛羅茲恩奪回作戰】

▼グローツェン奪還作戦,這關較難處理的的是帝國軍二足兵器
基本上他打人很痛,你打他不痛
所以一定要先把雙腳的弱點擊破
機器就會陷入不能動的狀態
然後就可以簡單的料理他





▼可以先用煙霧手榴彈遮蔽敵人視線,然後再攻擊弱點






【女武神擊破任務】

▼第一次以六級去推倒女武神,結果一出擊馬上就被逆推了
不過後來等級練高後也推倒女武神
那就來講講這個女武神擊破任務的心得吧!






▼首先是前置作業
升到20級(試玩版最高等級),20級以下雖然可以打
但有時沒弄好,幾乎還是會被女武神一擊必殺





▼咒術配置,基本上四屬性攻擊咒術都要有,然後就是四屬性攻擊技能
BUFF技有沒有裝沒影響,回復術至少要有兩個角色裝備








▼補給品帶好帶滿,不過戰場上每個補給品最多只能個攜帶5個喔




接下就是進入任務的對戰狀態了
▼試玩版可以發現布姊上會不定時更換自身4種屬性
漂浮在她身邊圓球顏色會反映
如何應對這4種屬性,是打女武神的關鍵
話說有四種屬性變換,不知正式版又會變多強呢?






《火屬性》



▼火屬這招連發火焰一定要翻滾迴避
如果被連炸到幾乎血量先少2/3
皮薄的可能一下就躺了




《水屬性》




▼冰槍攻擊,會連續放超過1X發冰槍,而且會追著角色放
隊友聚在一起或是單一角色被連續打中,回直接被扣完血量



▼水屬性範圍技,跟火屬一樣,咒術都會連擊
應對方式一個是跑出攻擊範圍,如果來不及,那請進行防禦,使傷害降低




《地屬性》



▼小範圍的巨石咒術,上面落下後地下會接爆出石柱,為二連擊
被打到會直接硬直倒地,要等一下子才會回復





《風屬性》

風屬性這邊我打的這場她沒使用到
不過敘述一下第一次打的狀況
風屬主要的咒術技能為<蒼的雷槍>
簡單就是光束砲的技能,
這招只要不呆呆站在射線上,都能閃過
而另一招是類似範圍風爆彈,也是連擊型的技能
全部被打到幾乎血槽全空




《其他技能》

女武神除了4大屬性技能外
還有很多特殊技能,像是瞬間移動
範圍鐮刀普通攻擊,範圍鐮刀即死技...等


▼鐮刀普通攻擊



▼鐮刀範圍延伸攻擊



▼鐮刀直線延伸攻擊




【即死技-魂削】

是第一場有遇到
不過第二場就沒碰到,不過首場的經驗
即死技應該是女武神血量已快沒的時候才會放這招
範圍不大,所以看到女武神身邊冒紅黑色的光芒,就記得快閃,被打到必死




【滅之蒼光】
布姊一開場一定必用,請記得防禦或逃離範圍
而過程中她也會用,攻擊範圍幾乎是全場
所以當看到她在敘力,不是趕快跑到剩下一點的範圍外
要不然就請防禦吧,血少的一擊必殺,血多的直接見紅




▼這招則是引力球,
範圍內會將我方全部吸到布姊旁邊
逃離方式可以用翻滾迴避




▼地上持續性黑炎,通常布姊會放好幾個
踩在上面會持續扣血,一次扣得不多,但會附帶一些負面狀態
不過算是很容易閃躲的招數




▼基本上只要注意布姊的攻擊模式進行閃躲
並抓到布姊四屬性的弱點
用對應的屬性咒術或技能攻擊她
就能讓她的行動被訪害,這時再加緊攻擊扣她血量




<破關評價>





總之循序漸進,抓到訣竅,最後就能打贏
布姊輸了,那就是要露出胸部阿(被打





<試玩版錄製影片>

▼以下為本次試玩版的三關錄影











本次試玩心得到這裡
試玩版難度應該是設定成NORMAL,因為其他暫時不能選
說真的這次2.0修改的很不錯,難度整個有提高
所以並不是像無雙無腦往前衝,整體是充滿濃濃的策略味
因此跟敵軍遭遇前後,必須馬上思考策略,
該要用那些副武器或戰場環境物品
而行動調結束時因為會完全不能行動,如果戰況不理想
也要再回復前趕快思考該用那些咒術或副武器來改變或協助隊友
使自己的隊伍進入最佳狀況,並使敵軍陷入較糟的情況
如果直接無腦衝,因為敵軍為良好的狀態,打他並不痛
如果又被敵軍圍毆,真的很容易掛掉

當然等級也要練,因為奪還戰那關如果我方沒8~10級左右
基本上我方也是被敵人打假的,大概敵軍開個幾槍你就躺了

當然還是有缺點在,
個人感覺流暢度還不夠,有時會卡一下
大概是試玩版還沒優化完成,希望正式版能調整好

隊伍指令能再增加 : 至少再增加一個<集合>會比較好
因為有時你跑遠了,AI可能還在攻擊敵人,跟上的反應會慢一點
有個集合指令,能更容易控制AI

因為是即時ARPG+指令式回合戰鬥混合體系統
戰鬥節奏需要習慣一下,
也許選單介面方式還能夠再改進


然後目前試玩版還是屬於特定條件才能試玩
因此有玩家期望官方能開放
日本官方決定在幾個地點舉辦試玩會
只能期待在發售前官方是否會開放給所有人下載試玩了!

總之就期待發售日的到來啦!!
話說官方從善如流,所以公主不穿短褲改穿小褲褲





另外布姊的圖也不錯,有種唯美感,重點是那尻想捏(被拖走





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留言共 4 篇留言

齊格菲奇恩・高雄尼克
真是精彩喔,我已經搶到雙重頭香(一箭雙雕)了(GP+留言)。[e35]

10-08 23:17


那尻怎不去競女棚發揮女武神之力ww

10-08 23:21

愛與和平
很好!除了布姐的ㄋㄟㄋㄟ外又多一個公主的小褲褲~
這片敗定了

10-09 12:56

聊齋夜畫
這不是女武神.....

10-09 22:44

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