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[作品推薦]海貓鳴泣之時:我認為最獨特、最有創意、各種表現都保持超高等級的作品

作者:魔王貓*做遊戲│2016-09-24 23:09:18│巴幣:50│人氣:5840
  我不太擅長寫引言,所以在開頭我就直白了當的跟大家說:「海貓鳴泣之時」是一部相當不得了的作品,在創意、敘述、戰鬥、哲學探討上都有著超高等級的水準,也因此我把這部作品視為我心中的No. 1。今天我就打算把這個超猛的作品介紹給大家認識。
注意:本推薦文有一定程度的劇透,但我相信這不會破壞這作品應有的趣味。

  「海貓鳴泣之時」是一個以懸疑推理為主軸的電子小說(遊戲),因為優秀的內容與高人氣,陸續被改編成漫畫、動畫、格鬥遊戲等等。

格鬥遊戲!?一個推理故事怎麼會出格鬥遊戲!?

  這就是這故事猛的地方了,這個作品充滿了無數的驚奇!它不僅僅只有推理,它涵蓋了魔法幻想、哲學討論、社會諷刺、甚至連熱血戰鬥都包含在裡面,這超大範圍的故事架構與發展形勢絕對超乎你的想像,要說為什麼的話,你接著看下去就知道了。
 
  對了,這句話一定要在開頭說:這部作品雖然是個滿複雜的懸疑推理作,但作者筆法相當高超,讓讀者在欣賞故事的過程中不會有什麼障礙。喜歡推理的人可以盡情享受這場智慧比試,然而就算只是單純跟著劇情走,也可以享受這個精采刺激的故事!千萬不要因為是推理就卻步了啊!

  這是「海貓鳴泣之時」的漫畫封面。由於我想推薦給大家看的是漫畫版,所以接下來的介紹我也以漫畫為主。
  故事背景在1986年的日本,有一戶非常非常有錢的家族「右代宮」家將要在他們私有的小島上開一年一度的親族會議,由於家主(爺爺)病重,遺產分割問題自然成了最敏感的議題。而剛好在這次的親族會議又遇到了颱風,大家在親族會議的兩天時間被困在島上不能出去。
 
有錢人家 + 遺產紛爭 + 封閉環境 = 殺人事件
 
  沒錯,不意外地,在這種完美的環境下發生殺人事件可以說是推理作品約定成俗的事了。然而有趣的是,這並不只是一場單純的兇殺,首先我們從島上的魔女說起。

魔女貝阿朵莉切的畫像
  傳說中,這個島上住著一位叫貝阿朵莉切的魔女。根據家主的說詞,他曾經在召喚惡魔的時候與這位魔女簽訂契約,得到了10噸的黃金,所以這個家才這麼有錢。這10噸黃金如今還藏在這座島上的某處,家主設了一道謎語作為找出黃金的線索,但至今無人解開。

令人感到不詳的碑文謎語
  在親族會議的一開始,大家突然收到了一封來自魔女的信,信中說明:數十年前魔女把10噸黃金借給了家主,現在正是回收黃金的時間,而作為利息,右代宮家的一切都要還給魔女。然而,只要有一人能解開碑文謎題、找到黃金,那麼魔女就會喪失徵收財產的權力。

  這一魔女的來信打亂了親族會議的步調,每個人開始彼此猜疑。究竟是真有這麼一號人物?還是有人裝扮成了魔女?目的是什麼?全都搞不清楚。眾人們互相猜忌,卻忘了魔女交代他們要做的一件事情:解開碑文之謎。於是魔女開始討回她的利息了。

極度血腥、誇張的殺人事件
  第一場殺人事件就死了六個人,這在推理故事中也算是創舉了。接下來一連串的殺人事件,每一件都恐怖又華麗、每一件都是以人類之身不可能達成的密室殺人。隨著時間過去,只有親人一個個死去、謎團一個個增加。

  到這裡為止看起來還是個典型的偵探推理故事。尤其如果你是個不喜歡推理故事的人,大概會覺得很俗套吧?總之這是個推理作品,魔女當然不存在嘛,魔女肯定是人扮的,密室殺人也肯定是人為的。最後偵探會破解所有謎題、找出兇手,然後就迎來結局了?
 
如果你現在是這麼想的話,那麼你就正中作者下懷了。
這個故事的走向完全不一樣。
 
  在一連串事件的最後,主角沒能解開任何一道謎題,不論兇手是誰、密室怎麼解、就連魔女吩咐的碑文之謎都沒解開。就在時間用盡之後,儀式結束、魔女現身,然後全員都死亡了,一個人都沒活下來,就連主角也慘死在魔女手下。

魔女現身
 
  到這裡為止只是這個故事的第一章(Episode 1,之後簡稱EP1),只是最開頭的鋪陳,而接下來的發展更令人無比震撼。
 
「你還是不相信魔女對吧?那麼……」
惡魔直接出現在你眼前
 
  這個故事的第二章(EP2)有了截然不同的發展,其中的故事背景與EP1完全相同,同樣的腳色、到了島上參加親族會議、收到了魔女的信等。不同的地方是,這一次魔女不像EP1一樣把事件含蓄地處理成密室殺人,這次魔女大喇喇地現身給你看、召喚惡魔、讓惡魔吃人,眾人想盡一切辦法試圖逃離魔女的追殺。

惡魔之樁會到處亂飛、刺穿你的心臟喔喔喔喔!
 
  這什麼鬼?說好的推理故事呢!?跑出一堆妖魔鬼怪是要推理什麼啦!這根本就是美式鬼片嘛!召喚惡魔殺光全家的故事?不應該是這樣的啊?
這就是作者想讓你感到疑惑的地方
  究竟為什麼你會覺得這是一部推理劇?有什麼根據?如果我跟你說這其實是一部魔幻劇你能接受嗎?為什麼不能?緊接著就要告訴你了,這一部作品到底是怎麼樣的故事。

  同樣的故事背景,EP1是以推理小說的風格與節奏去表現,EP2是以魔幻災難劇的方式表現。在同樣一個前提背景下,竟然發展出截然不同的故事類型。
 
而從EP3開始,這個故事的重頭戲才真正開始

  事實上,在這個「六軒島魔女殺人事件」是一場人類與惡魔互相爭奪地盤的遊戲。魔女主張:「這一切都是用魔法造成的」,將人們帶入恐懼與未知,當人類相信了魔女的存在,那這座島就能完全被惡魔侵蝕。反之,主角代表人類方,試圖證明這個島上所有的事件都可以是人為的,藉此方式狩獵魔女。他們兩人以「這個故事到底是推理劇還是幻想劇」為議題進行著虛實交雜的辯論。
這兩人的辯論,其實就是作者和讀者的互動。
  從EP3開始,這個故事提升到了更高的一個層次。它在探討的是,究竟什麼是推理?怎麼樣才能算是推理?為什麼需要推理?作者必須提供什麼?這部作品脫離了傳統推理故事的框架,試圖讓你搞明白,究竟該怎麼去思考才對。

紅字:紅字只能講述真實
  而這部作品更有趣的就是作者創造的這個紅字系統。在兩方的辯論中魔女可以用紅字來阻斷讀者不合理的推理、或是避免辯論在不重要的點上討論太久。也就是有限度地告訴了你一個事實、一個答案。當你想到了一個絕妙的答案時,魔女就會用紅字跟你說:「你錯了」,狠狠的甩你一巴掌,你的推理又得重新想起了……

紅字的使用方法,就只要把事實說出來就行了。

人類方也能夠逼迫魔女講出紅字,作為自己下一步推理的基石。
 
  這是這個故事中最有趣的地方。作者在這部作品中大膽的嘗試了一些新穎的玩法,讓作者跟讀者之間能夠有效的溝通。海貓鳴泣之時一開始是半年出一個章節的遊戲,總共出了8個EP。於是每出一個章節,就讓所有粉絲在足足半年的時間裡互相討論這個懸疑故事,然後,在下一個EP之中,主角就會把網路上眾多讀者想到的點子給呈現出來,這樣的交流模式在當時可是一場大盛宴。所以可以說這一部作品是作者與讀者一同創造出來傑作,整部作品就是作者(魔女)和讀者(戰人)的激戰錄。
 
對了,我再次聲明:這部作品雖然滿滿的邏輯推理與辯論,但就算不去推理而只是單純跟著劇情走,也可以享受這個精采刺激的故事!

令人絕望的紅字封印
  這場以辯論的形式展開的文字對戰絕對超乎想像的有趣!最厲害的一點就是這故事的演出效果,讓辯論不再只是無聊的堆文字。作者用了他永無止盡的創意讓這故事看起來就像是真的在戰鬥一般。其熱血程度絕對不會輸給一般的王道戰鬥漫畫!而且既然是戰鬥,當然也就有招式名稱,而這些招式名稱都是具有典故的邏輯戰法,像是「惡魔的證明」、「亨佩爾烏鴉悖論」、「翻轉棋盤思考」等等。在熱血之外還能學一些邏輯戰法跟典故呢。
 
接下來的故事就只是兩方辯論直到找出真相為止?
當然不只!
一個高等級的故事絕對不會把創意停留在一個階段就停止了。

紅字(真實)與藍字(猜想)的對戰
光是在漫畫上看到紅藍交錯整個就很有氣氛啊!
 
  隨著故事的推進,將會出現新的邏輯、新的立場、新的敵人,主角和魔女也會有新的戰鬥理由。而「六軒島魔女殺人事件」的棋盤也不會只有簡單的兩種玩法。魔女之謎全部用人類能夠使用的方法解開了之後所有事情就完成了嗎?不!接著才是問題所在!
同樣一套謎題,不見得只有一個答案!
  不同立場的人們開始爭論著「究竟誰說的才是事實」,在一個兇手、結局都還沒被訂死的故事中,一切都有翻盤的餘地!

真相真的只有一個嗎?
當然不會,只要有人夠有創意,永遠能提出超越你想像的方法。
而且是超級合理,合理到你會嚇出冷汗的真相。

  這一部作品用最直接的方式讓讀者認識到人是怎麼去認知一個事實的,人肯定會有盲點,而且找到了一個答案之後就不會想去找第二個。為什麼你會覺得你想到的就是事實?作者也用這個故事大大的諷刺了一番現今廣大的媒體與眾人被輿論牽著鼻子走的狀況。你到底要怎麼去判斷、怎麼去相信一件事,這是這部作品要探討、並且會給你許多收穫的地方。
 
那接下來呢?當然還有更精彩的!但我再說下去就不好玩了,自己去看吧!
 
  在故事的尾端,作者也給出了一個爽快的解答,讓這個故事壯闊、合理的收尾。如果只看推理,還不足以了解這作者到底多麼神。這個作者不只提供了「推理層面的解答」,同時也給了「魔幻觀點的解答」。把同樣一套架構的故事一玩再玩、觀點跳來跳去、超展開到大家瞠目結舌之後,最後竟然在所有觀點上都給出了合情合理、互相有所關連、並且精彩動人的解答!
  作者竟然可以這麼巧妙地操控這樣一個龐大架構的故事,雖然設定上錯綜複雜、環環相扣,可是大家在看故事的過程中卻不會有任何障礙,這也是作者超高等級的演出能力才辦得到。最後,因為很重要,所以我講第三遍:這部作品雖然滿滿的邏輯推理與辯論,但就算不去推理而只是單純跟著劇情走,也可以享受這個故事!光是這一點就超強的啦!
 
  我真心向大家推薦這一部作品,這真的是我接觸動漫好幾年來經過層層篩選而挑出來的最佳作品。這一部作品最大的價值就在它能不斷地拓展你的眼界,不斷地讓你驚愕:原來故事還有這樣的寫法!所以我自己給它冠上了「最獨特、最有創意」的標籤,而我能保證,這部作品絕對有被這麼評價的價值。如果你現在對這故事有興趣,那就趕快點開漫畫第一集開始看吧!
 
推薦到此為止,謝謝大家。

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留言共 13 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

09-26 12:48

魔王貓*做遊戲
大感謝!09-27 16:29
尼哭哭
合理的收尾,但中途作者試圖跟讀者的鬥智卻慘敗吧?
海貓超棒的
唯獨敗筆就是07的挑戰失敗,導致整個推理的部分當時被罵慘了
(推理期待過高的意思)

09-26 14:59

魔王貓*做遊戲
EP6跟解答公布的確鬧不少爭議(汗)
我把EP5跟EP6重看了好幾遍,發現這兩篇其實是以作者的角度來看待事件的。也就是說,這兩篇比較不是寫給一般讀者看,而是寫給創作者看的。龍騎士也以自身為例子來給大家看一個創作者最後怎麼被鞭的XD,我猜他早就預料到事情會這樣發展,所以在故事後期反而多次諷刺讀者、檢討讀者。
我自己也有在創作故事,所以我覺得看到這爭議反而是個收穫。
不過對普遍讀者而言應該會覺得07就是欠罵XD
他的聲望在那之後開始下滑那也是當然的了。09-27 16:27
光之颱風
開頭就覺得不合理
得到十噸黃金 藏在島上
這樣不就等於啥都沒得到嗎?
這樣家族的錢是怎樣來的?

09-27 09:37

魔王貓*做遊戲
故事一開頭就有解釋,有興趣的話可以去看看。
家主利用黃金本錢投資獲得龐大財富,然後把剩餘的黃金藏起來還創了個謎題。
他擺明不想讓子孫那麼容易就得到黃金。09-27 16:12
狗狗
可惜最後劇情把前面EP1~4的所有推理狠狠的砍掉無視
讓玩家覺得"蛤?!"

不過EP8很精彩是真的

09-27 17:03

魔王貓*做遊戲
咦?我自己是沒有感覺到有將推理砍掉無視的情況。
你是指EP1~4的推理幾乎都從根本上就錯誤了這點嗎?
我是認為EP5、6就是漸漸地反推回去把根本挖出來,然後EP7開箱,這樣的鋪陳其實還挺創新有趣的呢。09-28 22:04
狗狗
然後凶手的超多重身分實在是一大嘔點....

09-27 17:05


說好的動畫第二季呢?

09-28 01:18

魔王貓*做遊戲
如果劇情跟動畫第一季一樣刪得這麼慘的話,我倒希望不要出QQ09-28 22:04
gameguy
當洛克斯十誡都搬出來了,我就知道我困了

09-28 11:37

魔王貓*做遊戲
說來慚愧,我EP5重看了好多遍,還是記不起來十誡分別有什麼XD
就順順地看過去、然後忘了他吧(?09-28 22:07
蘿莉小愛愛
劇情好混亂 愛愛笨笨不懂

09-28 13:45

菈雨 道格奇
漫畫應該是最好理解的版本了
但台版漫畫出書速度慢到離譜
出書速度約一季一本
嚴重懷疑青文代理權出了什麼問題?
我去找遊戲來玩
發現...廢話超級無敵霹靂多!多!多!多!多!多!多!多!
一大串文字中,可能才有3個字是重點
我為了知道犯人真實身分
耐著性子把故事看完
要我把碰第二次遊戲才不要[e14]
等台版漫畫全出完再看一遍回味吧

09-28 20:43

魔王貓*做遊戲
對台版漫畫的確是等到都沒耐心了,所以我只蒐集了一套EP1而已。
遊戲廢話的確很多,而且節奏又慢,所以我在這裡才推漫畫版而不敢推遊戲XD
不過遊戲氣氛處理得超好,
尤其是音樂
音樂!超!級!讚!09-28 22:11
悠悠
海貓是陪伴了我整整四年的作品
從ep1剛出開始追到ep8結束,這過程真的非常開心
ep1~4的推理過程非常棒,當時還和朋友一起推理,然後整理出自己的答案在ep7和龍7對答案
有興趣的話可以看看我以前寫的個人解答
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2207895

不過對於ep8的過程和結局我非常不能接受,當時跑完ep8整個都快氣炸了
不過在去年看完漫畫版的海貓ep8後也整個釋懷了w
漫畫版的演出真的非常棒(魔女的自白和小安對緣壽道歉的部分更是讓我哭了w)

09-28 22:56

魔王貓*做遊戲
我也是EP1一出就開始接觸,當時每天最開心的事就是上海貓討論版。
在出到EP3、EP4的那一陣子還流行起自己出題,然後跟網友玩紅藍大戰,現在回憶起來覺得那真是很棒的體驗。
另外,在玩遊戲時,我也不太喜歡EP8,我覺得讓我感興趣的只有紫字遊戲和現實世界的橋段,我不喜歡幻想部分滿滿的歪理,而且這段故事還超長,雖然我知道作者想把它表現成史詩的樣子,但我還是會想睡。
漫畫把歪理橋段改成EP5、6的解、加速幻想部分的節奏,並多次穿插現實和魔女的回憶前後呼應,讓我覺得漫畫版EP8才是真EP8。09-29 11:51
Jojorin(990)
海貓粉路過,這部也是我心中的NO.1
不過身邊看海貓的人很少像你這樣會給出完全的好評 XD

09-29 13:39

魔王貓*做遊戲
大概跟我個人經驗有關,一方面感同身受,一方面也覺得吸收到的經驗在我生活中也非常受用。
我發現我的價值觀受此故事影響很深,我自己也有在創作,而我發現我不知不覺間都會用到海貓的概念跟敘述手法。09-29 23:57
魔王貓*做遊戲
對了,額外一提,
我曾經試圖想寫一部推理作品,而在構思的過程中才發現,海貓EP5和EP6其實是寫給創作者看的篇章,在那時候我也才理解到龍騎士07所想過的事情已經比我們遠得太多。
EP5、6說明了在創作推理故事的過程中有許多苦惱與遺憾,EP8則是一方面諷刺讀者的無情,一方面把作者真實的想法(包括惹人厭的地方)給表現出來。
大概是自己也想過相關的事情才會如此認同他的作品吧。09-30 00:20
冰羽
漫畫版萬平息不少怒火 當初遊戲ep8出來整個爆走 反正金字就是bug啦 我有金字我超屌

但是看漫畫版後 感覺沒像當初遊戲那麼氣

09-29 16:08

魔王貓*做遊戲
我是覺得金字還好,也只在EP5最關鍵處為了破解僵局和證明破解遊戲而使用,在那之後既沒有頻繁出現,戰鬥時的話題也大多沒放在金字上,我是覺得還OK。
對EP8比較不滿的是搶奪真理之書時的歪理戰,還有在那之後那種作者說了算就好的魔法大戰,讓我覺得作者只是在敷衍。09-30 00:08
Jojorin(990)
金字原本應該是用來闡述貝阿朵棋盤的基本規則的
而知道完整棋盤規則的人也就只有GM
所以金字只有抵達一切真實的GM才能使用
同時金字也是六軒島會在1986年發生慘劇的背景原因
諸如「三代貝阿朵無法生育後代」、「1986年時金藏已經死亡」、「島上藏有百噸黃金與炸藥」、「島上存在通往九羽鳥庵的密道」、「二代貝阿朵在樓座少女時期死亡」都是可以用金字復述的
不過這塊龍七只在EP5略提了一下……後面就沒有太多描述,反而用在一些很莫名其妙的地方,這大概是讓人不愉快的地方

10-03 16:14

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