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5 GP

FAG 設定假說

作者:藍│2016-09-23 01:11:47│巴幣:10│人氣:806

因為某種原因,突然被要求寫人物設定?

既然如此,乾脆把背景故事也一起掰一掰好了!

這樣比較好作人物設定。



我是把裡面的女生當作真人,

類似強襲魔女配備外骨骼裝甲的概念。

所以不同的模型,就當作各種裝備差異。

劇情基本架構則是參照 FRAME ARMS 和 Muv-Luv Alternative,

文筆不好,如果有興趣的話,歡迎補充設定。

謝謝!

(以下為個人空想,與壽屋官方設定完全無關連............)
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FA:G:這是一場血與硝煙、永無止盡的夢靨.....

那是在遙久的未來,地球上的人類開始開拓宇宙。
在月球設立前進基地,生產宇宙用強化外骨骼(FRAME ARMS),
並藉由強化外骨骼所提升的各種能力,順利進行宇宙拓荒。

然而,來源不明的異星勢力,迅速占領了月面基地與生產設施。
面對潮水般的物量攻擊,人類只能選擇放棄前進基地,退回地球。

隨著時間推移,情況更加嚴峻。
奪取月面生產設施的異星勢力,開始啟用殘留的工廠與設計資料,
生產強化外骨骼作為軍事裝備,進行地球登陸作戰,降落於中亞地區。

隨著歐亞大陸戰線節節敗退,所產生的流亡政權與國境線也隨之改變。
為了對抗月面勢力的逐漸進逼,由聯合國所屬各國家所統合的『聯合國部隊』興起。
並公開招募(徵兵)具有強化外骨骼適應性的人們,
成立F.A.部隊,藉此對抗月面勢力。


FRAME ARMS GIRL:

裝備強化外骨骼(FRAME ARMS)武裝的女性通稱。
經過多次運用實驗,發現女性在身材比例、空間適應性、戰力統合方面都較優於男性,
因此後期徵兵大多以女性做為主要戰力。

而強化外骨骼(FRAME ARMS)武裝的設計,也從單純的宇宙開發裝置,
更進一步加強火力、裝甲,轉變為戰鬥用裝備,
開發各種安裝於外骨骼上的遠近戰武裝。

並以陸戰型『轟雷』、空戰型『短劍』兩款作為基準,
延伸出各型兵裝...........

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地球陣營:

由各國家、地區所招募的女性適格者裝備強化裝甲,投入戰爭。


月面陣營:

由『工廠』生產出的人造人,搭載戰術AI,做為主要FA:G戰力。

但為了戰術學習,因此會少量生產『隊長級』的人造人,

搭載自律思考戰術核心,擁有自我學習與成長能力。

藉此在戰爭中學習地球陣營的戰術與分析,

再將資料上傳,透過中央統合機關進行戰術修正。

但也出現少數『隊長』,因為接觸到地球人,因此反叛的案例。

(畢竟現在也開始預約月面陣營的機體了,日後應該也會製作吧?

先開一條後路,之後比較好擴充資料。)

(構想來源:蒼鋼的海霧艦隊)
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素體:裝備FA:G之前所穿著的強化服裝,

擁有輕度防禦能力,並能提供抗G力、獨立呼吸系統、生化防護能力等功能。

能夠在各種戰地環境中,保護駕駛員。




骨架:原型為宇宙開發用途的強化外骨架裝甲,

在戰爭開始後轉移為戰爭用途,並做為現行各機體的『原點』。

雖然基本戰力不高,但作為『原型機』,在系統上與各實戰機種仍有密切相關性。

因此仍然保持定額生產量,交付訓練學校做為教練機使用。



轟雷:以『陸戰』為目的所開發出的第一代實戰用FA:G裝備,

在裝甲、運動性、射控系統方面擁有不錯的平衡性。

為了對應各種戰況,因此也允許駕駛員依據自身需求裝備各種武裝。

簡單而樸實的特性,受到前線戰士們的信賴。

在後續新型機種陸續開發的時代,仍然維持大量實戰配備。




短劍:以『空戰』為目的所開發出的第一代實戰用FA:G裝備,

相對於裝甲強化的『轟雷』,

則是以『運動性』為主要開發方向。

外型也呈現流線型,用以適應高速空戰。

與『轟雷』相同,具備高度武裝擴充性,讓許多空戰王牌能組合出各具特色的裝備風格。




迅雷:做為陸戰型基本兵裝的『轟雷』,不論在裝甲、火控、運動性方面都有平均表現。

但伴隨著戰爭逐漸進入白熱化,月面部隊投入的武裝式樣也逐漸多樣化,迫使戰線逐漸後退。

因此,大本營依據前線駕駛員需求,以『轟雷』為主體,開始著手研發改良型裝備。

將推進履帶廢除、裝甲輕量化、武裝減少、火控系統與機動性提升之後的機體,被命名為『迅雷』。

大量生產後的『迅雷』,除了受到前線資深駕駛員愛用之外,

特殊作戰群、情報部隊等單位也逐漸採用此型號機體進行部隊編制。


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赤紅短劍:
姓名:伊麗娜‧米哈伊洛維奇(Ира)
階級:中尉
所屬:聯合國部隊-東亞戰線所屬-航空機械化混成大隊所屬-第506小隊-(北海道千歲基地)
裝備:STYLET(短劍)-突擊前衛

角色簡介:

隨著祖國『俄羅斯』淪陷,流亡至日本的戰爭難民。

為復興祖國的夢想而自願參軍,為最早期招募的FA:G成員之一。

歷經無數戰事而存活至今,操控FA的實力自然不需質疑。


個性高傲、充滿自信,即便在幼時歷經戰爭流亡,仍然無法消磨其銳角。

然而有時也會過於衝動,大意陷入敵軍包圍。

但靠著出色的劍技與駕駛技術,仍然能多次突圍返還。

(據說舊家族在祖國是著名貴族,因此基地內成員多以『大小姐』在背後稱呼.....)


專屬兵裝為第一世代空戰型『短劍』,

外表為鮮艷的紅黑色塗裝,並在機身上裝飾金色櫻花紋飾。

為維持高機動戰術,配備武裝僅保有『短劍』標準配置:

近接戰鬥長刀、高速格林機槍X2 、空對空飛彈X4。

在506小隊中擔當位置為突擊前衛,負責切入敵方部隊進行近距離混戰。

愛用戰術通常先以格林機槍進行動作壓制,再藉由『短劍』的高機動力近身突擊。

以拔刀術迅速斬落敵機。




艷紫短劍:
姓名:風間萬里
階級:中尉
所屬:聯合國部隊-東亞戰線所屬-航空機械化混成大隊所屬-第506小隊-(北海道千歲基地)
裝備:STYLET(短劍)-迎擊後衛

角色簡介:

隨著戰爭前線不斷往東方推進,日本政府也終止自衛隊體制,改組為『日本國防軍』。

除軍隊改組化,也發佈戰時動員體制,徵召具有適應性的年輕女性組成FA:G部隊。


出身於日本東北地區的風間萬里,因本身的資格適性而被強制徵招。

作為第一世代『短劍』型的駕駛員,雖本身戰技未達『菁英』門檻,

卻仍然靠著參與大小戰事的存活經驗,逐漸累積作為 FA:G 操作者的熟練度。

然而,在進攻海參崴的『旭日作戰』中,因為大本營低估月面部隊的戰力,

造成作戰部隊遭受8成兵力毀壞的重大損失,風間萬里也在此戰役中身受重傷,左眼失明。


在海參崴已淪陷,北海道成為最前線基地的緊急戰況下,

『聯合國部隊-東亞戰線基地』急需擴張防衛戰線,

透過政治壓力要求日本政府及周邊流亡政權提供大量有經驗駕駛員。

風間萬里在戰區醫院經過電子化義眼移植手術後,

隨即轉任至北海道千歲基地,配屬於航空機械化混成大隊所屬-第506小隊。

個性較為沉穩的風間,也和伊麗娜成為搭檔,作為伊麗娜暴衝時的煞車。



專屬兵裝為第一世代空戰型『短劍』,外表為鮮艷的紫黑色塗裝。

除了『短劍』型基本裝備之外,更在背部追加實驗性強化空戰模組Full-Burnern。

雖因重量增加,機動性有所下降,但加速性與續航力都得到大幅度提升。

而透過電子化義眼移植所提升的三次元機動空間感知,

也讓她得以額外操作2架伴隨攻擊機協同作戰。

個人武裝配備,為了輔助近接作戰的伊麗娜,

通常以精準步槍、近接戰鬥長刀作為出擊兵裝。

然而歷經戰事所培養的戰鬥經驗,也讓她能熟練操作F.A.的各項基本裝備,

因應戰況進行修正。




黑夜迅雷:

姓名:藤原靜子
階級:曹長
所屬:日本國防軍-特殊作戰群所屬-第1特殊作戰中隊-第2小隊(習志野駐屯地)
裝備:JIN-RAI(迅雷)標準型

角色簡介:

原受訓於軍校的藤原靜子,畢業後以步兵身分服役於陸上自衛隊。

隨著月面部隊入侵、軍隊改組化,靜子也被發掘出身為FA:G駕駛員的資質。

駕駛陸戰用兵裝『轟雷』,活躍於亞洲大陸戰線。


伴隨著左眼的軍傷,靜子從前線退出,改轉任後方戰技教導部隊,

活用前線所學的操作技術進行F.A.系統改良與戰技開發。

同時間,新型機體『迅雷』的開發計畫也依序展開,

擔任戰技教官的靜子被選拔為新型機測試駕駛,協同開發。


伴隨著『迅雷』的正式投入生產,參謀本部計畫組織新編制的特殊作戰部隊,

配合空降、兩棲作戰,專門進行敵後方擾亂、機動作戰、情報收集。

原教導部隊的成員,也大多調任於此。


現隸屬於特殊作戰群的藤原靜子,主要任務為進行敵後方機動作戰。

專屬兵裝為部隊配發的『迅雷』標準型,並施加低視度的黑灰色夜戰迷彩塗裝。

為了進行機動打擊任務,因此僅裝備61式突擊步槍、短斧、戰術短刀等輕武裝。




血風迅雷:

姓名:雪風(血風)
階級:(無)
所屬:内閣情報調査室
裝備:JIN-RAI(迅雷)私人修改型

角色簡介:

伊賀忍軍一族出身。

直屬內閣情報長官,進行情報收集、反恐、隱密作戰、暗殺、破壞.......

並非與月面勢力對抗,而是用來對付『地球人』的戰力。



專屬裝備為『迅雷』,因多次沐浴鮮血,呈現紅黑色塗裝。

配合隱密任務、自身專長近身戰技需求,進行機體特殊修改。

兩臂追加大型護腕,結合本身所學『空手道』戰技,進行打擊系傷害。

武裝為電磁太刀『霧雨斬』,特殊戰技『電磁拔刀』可輕易斬切FA:G的裝甲。

『斥力操作』可在四周形成屏蔽網,反彈所有子彈攻擊。

即使只配備一把刀刃,卻仍然能對抗其它FA:G裝備。




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留言共 1 篇留言

萌筆
好奇白刃跟女神士兵的設定你會怎麼寫~

09-23 09:53


等拿到實物,開始製作再想吧?
至於《女神士兵》,比例和FA:G似乎差異還蠻大的?
應該不會設定在一起吧?09-23 21:10
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