坦白說,單以通常海域來說,算是張不太和善的圖。但同樣跟EO圖比的話,至少比5-5好打很多。不論是組隊選擇多寡或是道中難度...基本上以中/大型艦為主體的話,並不難過。
但以EO圖的消耗資源量來說4-5還是只僅次於5-5,排第二多
畢竟3-5可以玩小船流/水母流以進王穩定度來說大概比1-5、2-5(4高戰2空母)略差,比3-5、5-5穩定。
因3-5和5-5吃臉
至於王戰強度的話4-5毫無疑問是最強
畢竟5-5最萬惡的地方還是第三戰的那台紅レ...那麼,簡單提一下試行的心得吧,理論上消血和斬殺期陣容可以換。
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消血:1雷+2重/航巡+2航戰+1空母
(需擊沉王4次) 路線BCFJM,道中三場。
其實把重航巡的位置調成雷巡也不錯(開幕雷很愉悅,真的)。只是放越多台,道中被點名大破的機會自然會增加,請自行斟酌...
尾2要放空母亦可,只是夜戰出力的部分要祈禱日戰別爆太大。
雷巡旗艦(北上/大井):雙魚雷+甲標。 畢竟王是陸上型,雷無效。基本上是用來清隨扈的...開幕雷閉幕雷和夜戰雷擊都足以一發清掉金的或改型 ...高練度機率就高
重巡:20.3類*2+水偵+三式彈。消血期王的皮還算薄,所以重巡原則上打出來的數字不會太差。
盡量不要肖想在斬殺期也能得到好效果,硬度完全是另一個次元
航巡:20.3類+2+三式彈+水爆。
基本用法和重巡相同,只差在潛水點可以加減摸個兩下
航戰:雙戰艦主砲+三式彈+水爆。 要放在4、5可,2、4之類亦可,總之別放太前面。
有扶桑型改二的話第四格固定瑞雲12型
空母:艦攻+艦戰+艦戰+彩雲。 請固定放尾
一航戰、五航戰二改or裝母型態or大鳳可能較適合(基於搭載量)。
雖然路上不缺金戰艦、金重巡之類的,但基本上不放雷巡/輕巡/驅逐的話也不容易在道中被一發大破。當然想要點高威力的話可以放雷巡,但放的數量務必斟酌,畢竟道中被大破就是浪費資源,不如求穩......
進王的話...基本上不要衰到2航戰都被大破應該都能夜戰打掉BOSS,基本上。但回來要修好幾台什麼的,只能說正常。
消血時只要1台三式彈航戰有存活就有機會秒,但還是1重/航巡+1航戰打到時的擊沉率較安定...
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斬殺:4戰+2空母 路線BCFHM,道中三場。
*戰艦可用1台配徹甲彈放頭(越大台越穩),234放三式彈戰艦(種類不挑)即可,尾2放裝母佳。
*途中潛點不爽吃敗的話可塞一台航戰進去...可以的話盡量放扶桑型的二改,畢竟火力比較強。
*有勇氣放重巡/航巡也可,只是戰艦也常在夜戰對王打出擦傷,更何況是重巡/航巡。
*其實有試過5戰+1空母柱子。但說真的,這配置在王點日戰有機會留不少隨扈進夜戰,不如換兩裝母配艦攻清雜魚,起碼胖子能一發帶走,其他除了改型戰艦不期待外可能要兩發才夠力。
*H點貌似很兇殘,但由於對方都擺輪型陣,所以對大船流來說,好過。 C點可能還比較危險
運高的厭戰或榛名在這也可能是一擇,畢竟運高確實會比較容易打出直擊...(望向狂擦彈的武藏)
跟消血不同的地方在於,要有2台三式彈戰艦在夜戰打王才比較容易擊沉。
外加尾2跟消血期的驅逐相比超硬,所以也得祈禱日戰時別87到一堆人去扁王... 我家的會
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理論上中/大型艦練到一定程度就可以挑戰,但練度越低多少會比較吃臉。只是跟5-5相比算是好過多了,就差在試行次數而已和各提督會不會鐵齒到狂塞雷巡賭道中運氣而已...
油彈理論上還是準備個各10000會比較容易集中突破。雖然這應該算各幾千程度就能過的...