可能是我見識少的關係吧,當初破完彈丸論破2的時候,心中產生很大的感觸,甚至一聽到主題曲就起雞皮疙瘩,持續了好幾天都無法自拔。而彈丸論破3的動畫撥出後,我最近在YOUTUBE上重看了彈丸論破2的結局,感覺依然熱血。
在劇情中,主角群面對一個兩難的決定,就是在畢業和強制關機之間選擇。如果選擇畢業,主角群就能夠回到現實世界,但死去的同伴會被江之島盾子控制,也就是說江之島盾子會復活,世界又會面臨危機。而強制關機,主角群會失去現有的記憶,回到最初絕望的狀態,甚至主角自己還會變回神座,從某種程度上算是自殺的選擇,但江之島盾子就不會復活。
這兩個選擇是相對的概念,一個是保護自己,毀滅世界,另一個則相反。用遊戲裡的話說,就是世界的希望和自己的希望。從主角的角度來看,這明顯是個怎麼選都有問題的情境,但又不得不做出選擇。若是再換種方式講,在多數人的利益與少數人的利益之間做取捨。
社會上也經常出現這種情況,犧牲少數人的利益以換取大多數人的利益,例如都更之類的。這個問題是個非常複雜的問題,是我目前無法負荷的討論。
雖然這樣,不過倒是可以看看主角如何突破這個難題。面對這個難題,主角群每個都陷入了無盡的絕望。此時跳出一個軟體,給了一些心靈雞湯,然後主角爆氣,叫大家選擇世界的希望。說他是超高校級的未來,要創造自己的未來,這讓我以為主角會在打破二選一的困境,選第三個選項。
結果主角爆氣帥是帥,但還是叫大家選擇世界的希望。創造未來這種話很熱血,但是他還是老實選了強制關機,卻沒有給理由。為什麼是選世界的希望,並克服自己的絕望,而不是選自己的希望,然後克服世界的絕望。
我只看了一下結局的影片,有了這些想法,或許我應該去把遊戲在補一遍,然後再仔細想想,這遊戲到底表達了甚麼。畢竟當初玩完的感動,至今還沒忘,我想在這之中多思考一些。