前言:最近動作遊戲緊噴,讓我想列張我的清單,順便重啟文章的系列
DmC是本傳的平行時空,也就是外傳。但丁為黑色頭髮。在原本毒癮發作的醜態被砲轟後改為不菸但酒的反社會形象。反的當然是逐漸被惡魔控制的人類社會。這等黑髮嬉皮風氣持續了兩年,在去年推出了完整版。在完整版預告片的最後放上維吉爾回歸的四代,讓玩家在觀賞這個被惡魔和頭髮染黑的世界觀後能夠洗洗眼睛。
4代SE:DMC迷最引頸期盼的重製版一枚,因為比起DmC兩年的相形見絀,DMC本傳與其正統後代的重逢時間竟然相隔了7年。所謂七年之癢,DMC玩家被吊了這麼多年胃口,終於在維吉爾與兩名無關緊要的女主角重生之際得以解放。
下方為4代SE預告片,遊戲一出,預告就被滿滿的COMBO MAD埋了下去。
說真的,要不是因為白金工作室,我大概也不會注意到這片。此片一反以往的麥卡貝風格,以古早的變形金剛樣貌襯托刀光劍影的熱血。
老實說我依舊不屑這片,自從飆風再起後沒再玩過其他的忍者龜系列。電影也覺得動作性不足而且不像隻烏龜而因此棄坑。
我曾經看著一部我不喜歡的忍者龜遊戲預告片說:乾脆交給白金算了,結果就真的給白金做了。
四隻長得差不多卻有著迥異特色的烏龜們將共用重複的技能馳騁曼哈頓。說實在這片爛評一堆,但我是覺得還好,直到玩了高難度。
這部動畫早就該將遊戲納入他們的系列了,但動畫美中不足的是他們都把錢燒到第一季的預告片,後面連孫都不用雙節棍打架了,可惜。
本作玩法偏合作,但我覺得單機就已經足夠,而且線上被隊友鬧過,有不太愉快的經驗。
以小品來說動作性已經很夠了,況且我本來還以為遊戲會胎死腹中。能再次看到真的很高興。
說真的這片我沒甚麼話想說,但看到預告跟先行遊玩,我應該可以假裝沒看到那場虛弱的泰坦戰。
許多人說這片跟黑暗靈魂根本難兄難弟,但為何這片會脫穎而出,我想是多虧了日本刀,以及鬼武者的既視感。
此遊戲難得跟其他射擊遊戲一樣都具有alpha跟beta測試,直到beta有了雙刀,一切都開始美好起來。
時空幻境 緋夜傳奇
對這片不太熟,玩過TOV沒全破。但自從知道這片有中文化後就有點吸引我了。
熱情傳奇因為網評劇情不好而卻步,但基本上動作性乍看是沒有遜色。好在之後在PSN逛到了TOB的試玩版。玩下來感覺還不錯,加上每招都有中二破表的角色唱名,怎能不嗨?
不過就是對魔法的配置有點無解。難道就沒有單獨使用魔法的鍵嗎?我還要先揮個兩拳或先用掉一個魔法才能衍生其他魔法?
對我來說,雙刀,雙節棍,拳套。一款遊戲擁有一項以上我都會關注。而這遊戲有了其中兩項...哼哼。
Combo Movie:
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在前作劇情以及音樂的基礎下,經由白金接手後更加的萬眾矚目。
同樣為白金工作室打造,在我看來本作雖然沒有像潛龍諜影再復仇的強烈特色,但就因為是白金操刀,動作性相比前作整個麻雀變鳳凰。
會發現這款完全是無意間的驚鴻一瞥,在當時有限的網路額度下只能片段的觀看影片,結果一轉就轉到了我最愛的片段------高速戰鬥
完全不輸尼爾的動作性加上FF15的既視感竟然只出於一人之手!!
但本作目前只有預告片,而作者目前也在招募同伴,所以要有進一步的消息恐怕會先讓我去等FF15上市。
作者表示當初的本意就是要作出類FF15的世界觀,和類似忍者外傳跟惡魔獵人的動作遊戲(印象中)。所以我認為如果這片得以發展,將會有不錯的成績。
以上為遊戲介紹及評價清單,一起歌頌這動作遊戲滿天飛的三年吧!!!